《重力眩暈》評測8.8分 理想的遊戲,不理想的平臺

2021-01-05 遊民星空

  在《重力眩暈》中,玩家可以跳,可以翻滾,可以滑鏟,可以飛翔。玩家可以做出的動作非常豐富,但是由於PSV的實體按鍵數量比主機手柄少,僅靠實體按鍵是無法滿足這款遊戲的動作需求的。這時候PSV的觸屏功能便大顯神威,為遊戲提供了更多的操作可能。玩家可以通過滑動屏幕進行翻滾,滑動的方向就是翻滾的方向。使用頻率相對較低的滑鏟動作也交給了觸屏:用拇指同時按住屏幕的左下角和右下角控制移動,利用重力感應控制方向。此外,遊戲的菜單、地圖和技能界面也由觸屏操控,非常直觀、人性化。


觸屏操作的地圖界面

  《重力眩暈》總共有二十多章的內容,每章的時間都控制在10-30分鐘之間,此外還有大量1、2分鐘就可以完成的挑戰關卡。這意味著玩家完全可以利用排隊或者坐地鐵的時間拿出PSV,完成一個章節的內容,或者進行一次支線挑戰。不過這並不意味著它是一款「快餐」遊戲,《重力眩暈》的戰鬥系統和搜集要素使這款遊戲非常耐玩。


三大類型的任務:主線、直線和DLC任務

  遊戲中的敵人是一種叫做「奈比」的怪物,它們的外形千奇百怪,但是身體上都長著一個紅色的小球。只要擊碎這個小球,奈比就會消失。雖然玩家可以選擇在地面上直接攻擊它們,但是這樣做很容易成為大群怪物的活靶子。因此,這款遊戲的戰鬥同樣是圍繞著重力展開的。通過操縱重力讓自己加速下墜,用腳去踢那個小球,墜落速度越快,對小球造成的傷害就越大。方向感和空間想像力就在這款遊戲中顯得相當重要。


長相千奇百怪的奈比

  玩家需要一點一點地在城市各個角落搜集紅寶石。紅寶石相當於玩家的「經驗值」或「技能點」,用它可以強化攻擊、防禦、重力控制等各方面的能力。和《鬼泣》等動作遊戲不同的是,《重力眩暈》的成長體系並不能主動解鎖新的招式動作,只能強化數值上的屬性。這一系統或許聽起來非常無趣,但是在遊戲中卻能切實感受到每一次強化自己的屬性,都能明顯地提升遊戲體驗。例如在提升了一段重力續航能力後,就會突然發現許多以前飛不上去的地方現在可以非常方便地上去了。


能力升級界面相當簡潔

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