根據1886年的開發者Andrea Pessino的描述,PS5是「有史以來最具革命性、最具靈感的家用遊戲機之一」。Pessino在PS5發布會後在Twitter上分享了他們的想法,Mark Cerny做了一個小時的演講,介紹了索尼新一代遊戲機的硬體規格。該展覽計劃在2020年GDC大會上以開發者的視角進行展示。因此,這是一個非常規範和圖重的事件,許多人發現它非常混亂。佩西諾接著說,在遊戲機發布後,我們都會「因為花精力討論每秒萬億次浮點運算和同樣被誤解的規格而感到愚蠢」。
打賭:在它發布後的一年內,玩家將會充分認識到PlayStation 5是有史以來最具革命性、最具靈感的家用遊戲機之一,並且會因為花費精力去爭論「萬億次浮點運算」和其他類似被誤解的規格而感到愚蠢。2020年3月19日作為黎明工作室Ready的創始人,Pessino參與了《命令:1886》的創作,這是索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)發行的PS4獨家遊戲。這款遊戲因其精美的圖形而備受讚譽,它也是第一批真正展示PS4功能的遊戲之一。今年年初,洩露出來的消息開始流傳,暗示著一個命令:1886年的續集正在製作中,據說Xbox Series X和PS5都將推出。Pessino並不是第一個分享他們對PS5及其規格的想法的開發者。來自Naughty Dog、Sony Santa Monica、Gearbox等公司的開發者表達了他們對PS5硬體內部的想法,從他們對SSD的想法到使用teraflop作為度量單位。不明白新一代的行話嗎?看看我們的PS5和Xbox Series X的新一代解釋。