iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC甜品級顯卡首發評測

2020-12-04 騰訊網

從9月發布至今,NVIDIA安培架構的GeForce RTX 30系列顯卡上市接近3個月時間,但RTX 3080依然一卡難求。雖然使用GA104核心的GeForce RTX 3070顯卡貨源相對充足,唯一不足就是部分高端型號價格直逼RTX 3080,讓消費難以下手。

在GeForce RTX 3070上市一個月後,NVIDIA在12月1日為用戶帶來GA104核心的GeForce RTX 3060 Ti顯卡。新顯卡的GA104-200核心同樣擁有174億電晶體、三星8nm工藝製造;熱設計功耗降低至200W,內建38組SM單元、共4864個CUDA;搭配與RTX 3070相同的256bit位寬、8GB GDDR6顯存。

GA104-200 GPU核心

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti採用與RTX 3070相同的GA104核心,新核心內建6組GPC,每組的TPC數量從6組減少到4組(24組TPC),每組TPC包含2個SM單元,合計48個SM單元,每個SM內置128個CUDA核心、理論最高6144個CUDA;8個32bit位寬的顯存控制器,組成256bit的顯存位寬。

RTX 3060 Ti的GA104-200核心屏蔽10組SMe單元,啟用38組SMe,4864個CUDA,基礎頻率14100MHz、Boost頻率1665MHz;256bit顯存位寬、速率14Gbps的8GB GDDR6顯存,帶寬為448GB/s。與公版不同的是,iGeme GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC支持雙BIOS切換功能,其中高頻BIOS最高Boost頻率可達1800MHz。

NVIDIA安培架構簡介

與上一代圖靈架構PGU相比,NVIDIA在安培架構上引入第二代RT Cores以及第三代Tensor Cores,並加入可同時支持INT32或FP32兩種數據類型的新ALU。NVIDIA和微軟合作的RTX IO功能最快在2021年加入支持。

第一代的RT Cores實現了從無到有,第二代光追核心帶來更優秀的性能,在新插值算法支持下,新增的動態模糊的加速運算,可保證動態模糊精確性、同時提高實時光線追蹤效率,擁有最高8倍於上代的性能。第二代RT Cores在基礎的BVH計算上也比第一代快2倍。

負責運行AI計算的硬體單元Tensor Cores也升級到第三代,雖然NVIDIA對遊戲卡的Tensor Cores核心進行精簡,但依然能提供比第二代Tensor Cores高2倍的能效。性能更強的Tensor Cores為GPU帶來更出色的AI運算——DLSS,能夠通過深度學習技術,能將畫面解析度拉伸至8K。

安培架構GPU核心可以同時進行INT32和FP32運算,而非圖靈架構那樣在進行某種運算時,另一種運算無法同時進行,新的ALU大幅提升GPU核心的計算效率,也是安培架構GPU單精度性能暴漲的重要原因。

在安培架構上,NVIDIA提升GPU內部各種單元之間的並行性,讓傳統的INT/FP計算單元、RT Cores和Tensor Cores三大單元同時工作,進一步縮短幀渲染時間,提高GPU的運算性能。

NVIDIA RTX IO功能需要藉助微軟的DirectStorage API,以插件的形式與後者整合實現。這項技術能讓顯卡繞開CPU,直接讀取SSD數據,從而降低CPU的佔用率,而且最終商用還要遊戲開發商做針對性優化。

另外,NVIDIA還為電競玩家和直播用戶帶來NVIDIA Refiex和NVIDIA Broadcast。

NVIDIA Reflex分為硬體和軟體兩部分,硬體部分叫Reflex Latency Analyzer,可視為LDAT的升級版,直接預安裝在顯示器中,通過測量玩家從點擊滑鼠直到畫面出現變化的時間差,得到整套系統的所有延遲。軟體部分則是NVIDIA Reflex SDK,作用是降低以及測量渲染延遲,開發者可直接整合到遊戲內。在開啟其低延遲模式後,可以讓CPU與顯卡同步,大幅度減少渲染序列進而降低渲染延遲。

NVIDIA Broadcast則是為直播主們準備的,利用RTX GPU的AI運算能力替換或消除直播背景、攝像頭重構圖、甚至為麥克風提供智能降噪,減少直播場景的搭建。

iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC外觀

外觀方面,iGame GeForce RTX 3060Ti Advanced OC採用家族式的冰海銀鯊散熱器,兩個9cm配合一個8cm捕風手風扇,13翼扇葉能夠將更多的空氣壓入散熱器內,智能啟停技術不僅擁有低噪音的特點、同時還具備更長使用壽命。

合金壓鑄的導流罩大幅提高出風效率,配合4條8mm熱管,能輕鬆慢熱設計功耗為200W的RTX 3060 Ti顯卡。

為了保證顯卡的穩定性,iGame還為RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡配備金屬背板。

雖然8pin+PCIe合計可提供225W的供電,但考慮到顯卡的穩定性,iGame還是為顯卡提供雙8pin,讓顯卡能夠全速運行。

作為玩燈好手,iGame為RTX 3060 Ti Advanced OC採用凝聚燈光效果的雙燈環,1600萬色和5種RGB模式。協同燈光閃頻和一定數值的風扇轉速,帶來放佛精緻的視覺效果,全是Advanced以靜制動的壓迫力。

輸出接口方面,iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC與提供3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1接口,接口均配備金屬屏蔽罩,確保輸出信號乾淨、穩定。雙BIOS切換功能在輸出接口上方,玩家輕鬆快速的切換BIOS。

拆解iGame RTX 3060 Ti Advanced OC可以看到,顯卡採用8+2相供電,其中8為GPU核心供電,剩餘2相為8GB GDDR6顯存供電。

GPU核心為GA104-200-A1,默認頻率1410MHz,BOOST頻率提升至1665MHz;切換至高頻BIOS時的BOOST頻率1800MHz。

顯存使用三星提供的GDDR6顯存,單顆容量1GB、8顆共8GB,14Gbps的速率和256bit位寬,為顯卡提供448GB/s的帶寬。

性能測試

從GPU-Z識別的頻率可以看到,iGame RTX 3060 Ti Advanced OC的BOOST頻率達1665MHz,筆者將BIOS切換至BOOST下對性能進行測試。

測試平臺

CPU:英特爾酷睿i5-10600K

主板:iGame Z490 Vulcan X

內存:七彩虹捍衛者DDR4-3200 8GB*4

顯卡:iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC

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NVIDIA RTX 2080 Ti

iGame GeForce RTX 2070 SUPER Advanced OC

電源:鑫谷崑崙KL750W

基準性能測試以3DMark為主,測試DX11、DX12性能,包括Time Spy、Fire Strike、光線追蹤性能,並對比RTX 2070 SUPER、RTX 2080 Ti、RTX 3080以及RTX 3070。

從3DMark中的DX11、DX12測試可以看到,除了1080P的Fire Strick領先約16%、Time幾乎持平之外,RTX 3060 Ti實現對RTX 2070 Super碾壓,2K解析度的Fire Strick Ultra領先12%,其他的領先幅度均在10%左右。在新的RT Core和新的Tensor Core加持下,RTX 3060 Ti的光線追蹤領先RTX 2070 Super約14%。

無光追、DLSS選擇《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、《絕地求生:大逃殺》、《孤島驚魂5》、《GTA5》以及《巫師3》,分別在1080P、2K和4K三種解析度下測試。

在遊戲實測中可以看到,RTX 3060 Ti再1080P下與RTX 2070 Super互有勝負,性能差距不大。2K解析度下除了巫師3幾乎持平外,其他遊戲領先幅度在6%至20%之間。4K解析度下的RTX 3060 Ti全面領先RTX 2070 Super,幀率差距在2%到25%之間。

開啟光線追蹤和DLSS選擇《古墓麗影:暗影》、《控制》、《死亡擱淺》及《我的世界》四款遊戲,同樣細分為1080P、2K和4K三種解析度,直接比較平均幀率。

開啟光線追蹤和DLSS之後,1080P解析度下的RTX 3060 Ti與RTX 2070 Super得到縮小,《古墓麗影:暗影》和《死亡擱淺》的遊戲基本持平,另外兩款遊戲的性能差距在20%左右。2K解析度下的RTX 3060 Ti性能得到一定提升,《死亡擱淺》並未拉開差距,但《古墓麗影:暗影》、《控制》和《我的世界》領先10%至20%。RTX 3060 Ti終於在4K解析度取得全面領先,《死亡擱淺》的差距在10%左右,《控制》的領先幅度多達27%。

溫度噪音測試

在溫度、功耗測試方面,裸平臺測試,保證顯卡風扇不受機箱風道的影響。筆者選擇FurMark軟體對顯卡進行拷機測試,項目包括整卡功耗、噪音和溫度。

噪音方面,得益於冰海銀鯊散熱器2.0和4熱管+3風扇設計,室溫20℃下的室內環境下滿載噪音58.8分貝。顯卡滿載狀況下的噪音並不高。溫度控制方面,得益於iGame的冰海銀鯊散熱器2.0,1665MHz頻率下的RTX 3060 Ti Advanced OC烤機最高72℃,滿載下的溫度在70到72℃之間跳動。功耗方面,RTX 3060 Ti的核心功耗在165W左右,整卡功耗也在210W之內。

評測總結:從價格的定位來看,RTX 3060 Ti將取代RTX 2070 SUPER的位置,成為新一代的「甜品級」顯卡。可媲美RTX 2080 SUPER的遊戲性能,讓顯卡可以輕鬆勝任2K解析度下的3A大作;高刷新率的4K顯示器價格比顯卡還貴,雖然RTX 3060 Ti沒到不能玩的地步,但某些場景下十多幀還是會影響到遊戲體驗。

評測平臺介紹

主要測試平臺處理器採用英特爾6核12線程的i5-10600K,默認頻率4.1GHz,單核睿頻4.8GHz。

主板為iGame Z490 Vulcan X,12+2相的I.P.P至純供電可以為處理器提供穩定供電。

內存七彩虹CVN捍衛者3200MHz系列,擁有5大板卡廠商的ARGB同步認證。

電源是鑫谷崑崙KL750G,額定750W,80plus金牌認證、全模組設計,輕鬆帶動RTX 3060 Ti與i5-10600K平臺。

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