GBA遊戲史上的十大經典神作,一代遊戲一代神,代代版本洛克人

2021-01-04 三國戰紀

對於90後的玩家而言,我個人認為他們可以算得上是最幸福的一代,不僅是街機遊戲還是紅白機遊戲,它們都曾在90後的童年中留下過很深的印象。

但是除了它們之外,陪伴90後玩家童年的還有一款經典掌機,那就是GBA。這款由任天堂在2001年發布的遊戲機一經發布便風頭無兩,也因此誕生了許多遊戲大作,雖然它們與如今的3A大作沒辦法相提並論,但當年帶給我們的那份歡樂,卻如出一轍。那麼小編我今天就帶來了永不過時的十大GBA遊戲神作與大家分享,正所謂一代遊戲一代神,代代版本洛克人!

超級馬裡奧

可能許多玩家都不知道,初代馬裡奧兄弟是發布在街機平臺上的,後來大紅大紫的FC版只是一部移植作品。作為任天堂的代表作品,毫不誇張的說,只要哪裡有遊戲,哪裡就有馬裡奧的身影。

而GBA的出現,也遊戲性能上支持了馬裡奧系列更多的可能。可能對於大多數玩家來說,GBA帶給我們最大的驚奇,恐怕就是《耀西島》中作為主角出現的耀西吧。

口袋妖怪

既然提到了《超級馬裡奧》這款世界第一熱銷的電子遊戲系列,那緊隨其後的《口袋妖怪》自然是不能錯過的了。從1996年在Game Boy上發布了第一世代作品《口袋妖怪紅、綠、藍、黃》之後,口袋妖怪系列就一直貫穿於任天堂的各代掌機之中,從未缺席。

而GBA面世之後,口袋妖怪系列也進入了第三世代,發布的第一部作品《口袋妖怪紅寶石·藍寶石》也是在GBA上銷量最好的一代,以1500萬套以上的銷量傲視群雄。在向來挑剔的IGN(至少當時是)的眼中居然得到了「令人驚豔」的9.5分,這足以說明這款遊戲有多優秀。

火焰之紋章

《火焰之紋章》系列也被許多忠實愛好者認為是史上最好的戰旗遊戲,沒有之一。這款由加賀昭三在由廢棄企劃案改編而來的經典遊戲不知道耗費了多少玩家的日日夜夜。也正是它的出現,策略角色扮演遊戲(S.RPG)才真正進入了玩家們的視野。

而到了GBA時期,《火焰之紋章》也到了系列的第六部作品,但這部作品起初並不為大家所看好,因為在遊戲開發初期,「火紋之父」加賀昭三因為和任天堂之間出現了不可調和的矛盾而憤然離職,沒有了加賀昭三的《火焰之紋章》究竟如何,幾乎所有人都持悲觀態度。但《封印之劍》卻以36分的成績進入了《FAMI通》的白金殿堂,交給了玩家一份讓人滿意的答卷。

黃金太陽

《黃金太陽》是由任天堂發行的奇幻角色扮演遊戲系列,目前系列一共發布了三作,在全球的總銷量超過350萬套,曾經一度被稱為「最好的掌機遊戲」。

能夠在當時大熱的GBA平臺得到如此高的評價,《黃金太陽》系列也的確達到了許多遊戲廠商都望而卻步的高度!引人入勝的遊戲劇情,兼顧策略與解密的「精神力」玩法,風格獨特的戰鬥系統以及設計巧妙的精靈系統,再加上其優秀的畫面和由櫻庭統親自操刀的音樂,這一切都像是遊戲界對玩家們的饋贈。

塞爾達傳說

《塞爾達傳說》系列與《超級馬裡奧》和《口袋妖怪》系列一樣,都是任天堂的招牌作品,而它也被譽為是有史以來綜合評價最高的遊戲系列之一,也成為了國內普及率最高的遊戲。

在GBA時期,《塞爾達傳說》最具代表性的作品應該非《縮小帽》莫屬了。它在IGN的評分雖然只有整個系列最低的9.0分,但它的品質卻能與《不可思議的果實大地之章/時空之章》一較高下,「塞爾達出品,必屬精品」真的不是白叫的。

星之卡比

1992年,櫻井政博突發奇想,一個來自波普之星,噗噗噗之國的粉紅色勇者——卡比誕生了。

這就是《星之卡比》系列的主角。20釐米的身高,天然悠閒的性格,最喜歡的事情就是吃東西和唱歌。這種設定再加上它那萌萌的外觀,讓人不自覺就能喜歡上它。卡比喜歡吃,所以它的招牌能力就是將敵人吞入口中,並複製它們的能力。

在GBA平臺,國內玩家最先接觸的《星之卡比》應該是由2004年發布的《星之卡比:鏡之大迷宮》,這一代作品的遊戲設定相當有意思,整個遊戲就是一個用許多鏡子來作為傳送門的大迷宮,這一設定不僅讓本作的世界脫離線性關卡,更讓整個遊戲變得有非常立體感。更何況這款遊戲還能支持4人聯機,我就想問問Dark Mind,你到底怕不怕?

惡魔城

《惡魔城》系列自不用說,KONAMI旗下經典的高難度遊戲之一。它在GBA平臺上發售了系列的三部曲,分別是具有外傳性質的《惡魔城:月輪》以及之後的《惡魔城:白夜協奏曲》和《惡魔城:曉月圓舞曲》。三部作品各有千秋,其中月輪是公認難度最高的一部,白夜協奏曲的地圖是最大的,而曉月圓舞曲則加入了更多收集元素。

但無論如何,任何一部《惡魔城》,玩家們想要完美通關,都需要耗費大量的時間和精力在一次又一次的失敗當中,總的來說,《惡魔城》就是《惡魔城》。

牧場物語

無論什麼遊戲,好像加上了「物語」二字就會變得相當輕鬆恬淡。與男生眼中追求刺激的遊戲不同,《牧場物語》旨在帶給玩家們最真實,最愜意的鄉村田園生活體驗。種菜、釣魚、拔蘿蔔,應有盡有,是在無聊了還能找個小對象。這就是無數人想得卻不可得的溫馨時光啊!

毫無疑問,《牧場物語》這四個字在玩家們心中就是「最耐玩」遊戲的代名詞,不,它已經超脫了遊戲,成為了無數玩家的第二個世界!

最終幻想

「一個有三塊大陸的奇幻世界。這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定,每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種。《最終幻想》的世界居住著多個種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。」

正是在這種離奇而又吸引人的設定之下,《最終幻想》系列誕生了,得益於其龐大的世界觀,一代代《最終幻想》豐富的遊戲內容都吸引著一批又一批玩家。而這款遊戲最大的特點就是「流程長」,因此,SQUARE也能在遊戲中加入許多很有特色的隱藏要素。

雖然GBA上《最終幻想》系列是移植作品,但隱藏要素確實實打實的,尤其是在GBA上的《最終幻想》初代作品中,玩家更是能挑戰到GBA獨有的四元素隱藏迷宮,到了後來的《最終幻想2》中,SQUARE更是為玩家們增添了全新的BOSS,這麼誠意滿滿的作品自然也受到了許多玩家的一致好評。

洛克人

在經歷了SFC版本的低迷之後,這個誕生於1987年的經典形象終於煥發了第二春,這也得益於CAPCOM對隱藏元素的越來越注重,而這些隱藏不僅拉近了遊戲與玩家之間的距離,還給玩家們帶來了更多的樂趣和體驗。

在GBA平臺全新發售的《洛克人》系列新作《洛克人 EXE》系列也被許多玩家奉為經典,在本系列中,不僅遊戲的操作手感得到了極大的提升,而且得益於GBA極致的性能和華麗的畫面,讓以往的技能和武器特效都提升了一個檔次。不過小編在這想問問各位,你們的晶片都收集完了嗎?

好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還想分享哪些在你心裡印象最深的GBA遊戲神作,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

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