北京時間9月2日早間消息,英偉達發布了geforceRTX30系列的三款型號:geforceRTX3070、RTX3080和RTX3090。
黃仁勳說:「RTX從一開始就是全棧創新,採用了新的GPU架構,現在採用了更多的技術和算法,包括新引擎技術和一系列新的渲染算法。」。
他表示,此次發布的geforceRTX30系列顯卡有三項基本處理技術:具有30tflops計算能力的可編程著色器、雙倍吞吐量、用於光線跟蹤的RTcore(58RTtflops)和可以自動忽略二級DNN權重的tensorcore(238tensortflops)。在這三個方面,性能比上一代提高了一倍。
RTX-IO是一種適用於rtx30系列顯卡的高吞吐量解壓縮加速方案。NVIDIA表明,RTX-IO的吞吐量比傳統的CPU解壓縮技術提高了100倍,CPU利用率降低了20倍。
RTXIO支持Microsoft的windowsdirectstorage功能,這與我們在XboxseriesX之上看到的技術相同。
考慮到微軟早先宣布的xsx硬體規格,他們從一開始就有了針對directstorageAPI技術的桌面計劃,因此,這項技術如此迅速地登陸PC就不足為奇了。
事實上,該API和rtx30系列顯卡的GPU加速方案是為了加速數據解壓任務,使得繪製高精度、高解析度場景的渲染任務落到顯卡之上而不是CPU之上。
雖然CPU速度很快,但GPU之上的專用硬體單元無疑要快得多——這意味著玩家可以更快地加載廣闊而美麗的開放世界。
NVIDIA說:「這提供了基於GPU的無損解壓和為遊戲工作負載設計的低水平超高效API。」。
正如我們在RTX和DirectX光線跟蹤之中所做的那樣,我們將與Microsoft密切合作,以確保RTXIO在windowsAPI的directstorage中平穩運行。
有了directstorage,下一代遊戲可以充分利用支持RTXIO的硬體,加快加載時間,在減少CPU負載的同時提供更大的開放世界。
從性能的角度來看,NVIDIA官方宣稱NVIDIA安培架構的每瓦性能是圖靈的1.9倍。根據給定的計算能力,著色器的計算能力和張量的計算能力都得到了很大的提高。您可能已經注意到rtx3070在計算能力之上優於rtx2080,但它還不止於此。英偉達官方也表示,rtx3070比rtx2080ti更快。499美元擊敗了1199美元的旗艦,這太殘酷了!核心頻率方面,官方此次推出的boost核心頻率在1.7GHz左右。英偉達一再強調散熱更冷、更安靜,這可能說明英偉達還有大量的閒置功率
從電晶體的數量來看,RTX3080有280億個電晶體,比RTX2080的136多億個電晶體高出100%超過。與上一代圖靈相比,與帕斯卡相比改進了55%。這一代人真的進步了。
還有CUDA核心的數量,在直播之中沒有提及。不過,從美國官方網站之上可以看到,RTX3080的CUDA核心比RTX2080ti高出100%,是RTX2080的近3倍。甚至RTX3070的CUDA核數也比RTX2080ti還要多,RTX3090的CUDA核數也比RTX2080ti還要多!
在視頻內存方面,RTX3090和RTX3080是全新的gddr6x內存,具有更高的頻率和更高的帶寬。其中,RTX3090配備超大24GBgddr6x視頻內存,專為8K+光追+DLSS定製。NVIDI官方稱,30FPS的解析度可以達到60fps的畫質。
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