首先要感謝360眾測平臺提供了這麼好的機會,能讓我直接上手把玩剛誕生沒多久的北通阿修羅3遊戲手柄。對於北通我實在是再熟悉不過了,從ps2時代就開始用,最早用的是神鷹,然後ps3時代換成了MVP球王2,後面記得直接就開始使用的是阿修羅SE,也就是一代的有線版,買了倆。之後又進化到了TE無線版,在之後又入手了專門用於玩手機和機頂盒模擬器的卡洛和P1。在之後就是中國第一款自己的精英版手柄——北通宙斯了。而這款阿修羅3則是11月剛發布沒多久的全新產品,既然繼承了阿修羅的名號,那麼功能和手感應該還是值得一試的

包裝正面這個ASURA3不知為什麼給以一種某古早街機遊戲title的感覺,右上角點出了這款產品一個特性——變速能力。同時看到Turbo鍵和Shift的鍵的存在,一種似曾相識的感覺。而兩個搖杆底座那個圈狀設計擁有明顯的辨識度

側面下部沒什麼可說的,基礎信息,可以看到這款是無線版,外加是白色的,印象中貌似我還真是除了ns和wii的手柄以外全是黑色手柄。而頂部信息量還是比較大的。首先就是這代最具特色的搖杆物理變速;然後講解了手感,來自宙斯精英手柄的微動機械按鍵;物理扳機鎖然後是極其使用的宏。這些都意味著這款手柄的實用度很高

背面更加詳細的介紹了這代手柄的特色,基本上每一個我都會好好的用用,看看實際上手效果如何

這回外包裝採用的是近幾年常見的方形的設計,但是拉取內包裝倒是仍然還是原來的抽屜式,內包裝只有一個北通的反光標誌

一看這藍圖樣的設計就是專為本代手柄最大特色定製的,同時這句英文口號應該是第一次出現吧,至少我記得是

仍然採用了近幾年的習慣,沒有紙質說明書,一個保修卡一個左遊的宣傳卡。同時可以看到這代的主要定義是競技操控型手柄,後面在使用的時候也可以看出這個設計理念是很好的反映到產品上了

線材這塊不用擔心,從我最早開始用的神鷹到現在,北通的線材還沒有一個是用壞的,質量都不錯,而且現在也換成了Type-c的,實用度上升不少

接收器雖然沒有還原到阿修羅TE那麼mini的nano接收器,也不至於像宙斯手柄那樣巨大防丟設計。這中間有一個指示燈,並且是可以直接按壓的,唯一問題就是沒有拴繩的地方或者直接收納的方式,我估計這大小有點容易丟……

本體玉照,熊貓配色很漂亮,仍然是阿修羅系列傳統的異構化設計

先從外觀說起,這回的不是標準十字鍵,仍然沿襲著阿修羅系列的樣子,在實際操作中正方向識別準確,斜方向表現還可以,比純十字鍵要好。搖杆帽部分設計很好,凹的弧度很貼合拇指,在激烈操作中沒有出現滑出的情況

搖杆的高度和之前一致,相當於宙斯中等搖杆的長度,方向鍵仍是阿修羅系列的懸浮設計,不過比原來低了一些。右邊也採用了xbox系列經典的abxy配置和順序,這四個件鍵程相對較長,都是微動開關的機械手感,確認感很強,和北通宙斯精英手柄手感一致。機械按鍵有兩個缺點還是要注意一下:1.一旦用過就很不願意再用回普通手柄,真的,手感差距很大;2.相對來講聲音會大一些,舉個例子,晚上夜深人靜用紅軸。其他的,只要有機會,我是覺得一定要用這種按鍵才玩的爽,反饋感太舒服了

正中間,我對北通宙斯手柄最大的怨念——home鍵終於回來了,沒這個實在是不方便。同時一般出現在手遊手柄上面的Turbo鍵回歸能給操作帶來很大的方便,自動連發不再是夢。而Shift的存在在玩一些老遊戲的時候將會發揮巨大作用,一鍵就可將方向鍵和搖杆對調,很多原本彆扭的遊戲操作瞬間簡單了很多

扳機也是阿修羅系列的手感,LB和RB相對比較脆,而LT、RT的手感比較軟,而且比之前的感覺更軟了一些

背面有兩個電競場景不讓使用但是日常很有用的附加按鍵M1和M2,比僅僅可以替代其他鍵用,還可以設置宏,任何難的操作一鍵完成,簡單舒服。和宙斯相比也不再採用機械式的,手感反而有提升
背面還可以看到兩個三段撥動開關,可以直接物理形式控制扳機鍵的鍵程。在後面一周的使用中,這個還是多次針對不同遊戲被調整過。至少對我來說,FPS、FTG都會是最上檔,加快按下反應速度;競速類的都會是最小檔,方便不同級別的感應。這兩個非常實用,如果宙斯也有就好了,期待下一代的精英手柄,那應該就是集大成之作了

呃,這個重量數字不是很好,不過這個重量玩起來倒是很舒服

因為看著握柄處似乎有點縫隙,就嘗試拆了下,發現這裡別有洞天,是可以根據需要增加配重的,這點似乎包裝特性上沒有寫,只寫了人體工程設計。但實際上這塊也明顯是為了電競使用,畢竟不是每個人都最熟悉250g,是吧

標準大小就意味著包都可以通用,至少精英手柄包沒問題,接收器也有地方收納了

然後拿出宙斯精英手柄來直接對比一下,大小基本一致,搖杆帽要小一圈,功能鍵要多,對了,忘了說燈了。宙斯的中間北通logo就是他的燈,各種顏色都支持,而阿修羅採用了兩段燈條:一段豎向和一個八字,分為上下兩部分,組成了(手動劃掉)阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮(手動劃掉)火箭樣式

背面可以看到由四個宏鍵變為了兩個,手感也是從機械按鍵還原回了導電手感,同時弧度還是有些不太一樣的

充電口這回更加靠下,也不那麼深了,樣式設計也和宙斯不一致,更加接近與傳統阿修羅系列的設計,肩部四鍵離宙斯還是有差距的,不過整體我用著沒問題

搖杆這塊有一個優化,宙斯是用金屬來防止搖杆磨損,同時封閉式設計防止搖杆漂移。而阿修羅3則不但採用了封閉式設計,還採用了限制搖杆活動範圍來防止搖杆磨損。設計思路不同,但都有效地防止了搖杆磨損漂移問題,這點,我是希望MS和老任多下點心,真的

然後找出它的老前輩——阿修羅SE手柄做個對比,相差了八年的設計,明顯的從原來借鑑xbox360到擁有自己特色,並進化了很多,尤其是握柄處,舒服太多了

再拉上阿修羅TE,進化看得見(LOGO也進化了)

充滿電的樣子,淡藍色不扎眼
帶連接就是綠色輪流閃爍,充滿電和待連接這種場景的顏色是固定不可調節的

PC版北通左遊平臺會有明確的每代手柄如何連接,但是這個按住Home+上鍵連接方式我還是覺得應該在包裝直接寫出來比較合適

這裡可以看到,阿修羅3手柄也是最新出爐的手柄,左遊平臺剛剛開始支持,後面在設置的時候也能感覺得出來,還是離宙斯手柄的各種功能設置方便性有差距,很像宙斯手柄那樣剛出的時候的配置,應該還有進化的可能

仍然和之前一樣,無線連接只能試試按鍵是否好試,如果想設置的話,還是要靠有線連接

對比宙斯精英手柄來講,阿修羅3的設計較為精簡,不再追求各種東西都可以設置、個性化,而是撿主要的東西來設置
跑馬燈的設計還不錯,有種流動的動感

而背面兩個功能鍵和兩個肩鍵也可以設置成宏,還是很方面的,不過設置的時候沒有宙斯那麼方便,也沒有宙斯那麼多資源可以直接使用,這點還是等著繼續優化吧。能用是能用,還沒有宙斯那麼方便罷了
而這回重點功能也有單獨的設置頁面,可以很直觀的看到實際的影響,逆時針會靈敏度增加,順時針則會降低

下面實際開始上手玩遊戲了,撿兩個最明顯的,一個是steam上終於出完了合集最後一款的Halo4,另一個是我心目中最後一代kof——kof13
可以很直觀的看出來,在右推搖杆到底不動的情況下,變速環是可以很快的調整搖杆靈敏度,這點在瞄人頭和開車的時候(Halo開車就算了,GTA之類的還有效)可以快速地調整靈敏度以適應不同遊玩場景,實用度滿滿
上次展示宙斯的宏就用了草薙打八神,這會反過來,一鍵打草薙。四個常規按鍵+兩個扳機鍵+四個宏,還真的是很適合FTG使用,本來我是很期待大亂鬥來上一盤,很遺憾的無論是直連還是通過轉換器連接;無論是無線還是有線,都沒能成功的用在NS上面,這點很奇怪,畢竟之前我北通的所有手柄最差情況有線連接通過轉換器也是可以用在NS上面的,唯獨這款阿修羅3不支持。不過一開始宙斯也不支持,後面也ok了,我相信後面連NS也是必然的

同樣也試了下手機上的使用,不用激活,直接OTG就能用,我是Android的手機,用起來很舒服,也沒有任何延遲。同樣,天貓魔盒一樣即插即用

總結:繼承自阿修羅8年的設計,整體表現很好,Turbo、Shift、宏支持、可調配重、搖杆速度可調、可鎖扳機進程,這許多的功能的加入讓阿修羅3手柄在實用度上大大的提升了很多,也希望北通繼續優化下配置的設置,讓這款手柄設置更加簡化,方便所有熱愛遊戲的人