【PConline 評測】距離四代Core i正式發布的日子越來越近,網絡上形式各樣的產品曝光絡繹不絕,至今Haswell平臺基本框架已經很清晰地展示在我們眼前。作為intel千元價位上主打產品,Core i5-4670K的關注度比Core i7還要高――新架構Core i5與上一代系列有何不同,我們今天就來做一個搶先測試。
●Core i5-4670K帶來哪些改進?
按照Intel的說法,Core i5-4670K基於「全新22納米」架構,確實我們從CPU背部元件就能看出這一代產品與IVB架構存在明顯的差異,從整個平臺的角度看,Haswell架構帶給我們的更多的是功能性更新,例如新指令集、TSX技術、動態磁碟加速技術等等。
●Core i5-4670K主要性能參數解析
Ivy Bridge與Haswell Core i5參數對比 | ||
CPU | i5-3570K | i5-4670K |
架構 | Sandy Bridge | Haswell |
製程 | 22nm | 22nm |
接口 | LGA1155 | LGA1150 |
核心/線程 | 4/4 | 4/4 |
默認頻率 | 3.4-3.8GHz | 3.4-3.8GHz |
三級緩存 | 6MB | 6MB |
支持內存 | DDR3-1600 | DDR3-1600 |
核芯顯卡 | HD4000 | HD4600 |
TDP | 77W | 84W |
Intel Core i5-4670K基於全新22納米架構,接口更換到LGA1150,不兼容7系列主板,必須搭配8系列晶片組才能使用;參數方面,i5-4670K與i5-3570K基本一致,都是四核四線程,不鎖倍頻設計。默認頻率3.4-3.8GHz,配備6MB三級緩存,支持DDR3-1600內存。不同的地方在於i5-4670K整合HD Graphics 4600核芯顯卡,熱設計功耗為84W。
●激進的節能管理模式:
而讓用戶能夠直觀感受到變化的,當屬Haswell相對激進的省電模式:空閒狀態下默認頻率下降到800MHz,僅為IVB架構的一半,大大減低了平臺功耗。(雖然CPU-Z顯示規格上有「ES」字樣,但修訂號已經與正式版本相同,表明這款CPU已經是最終修訂版,可以代表最終零售版性能)。
和往期評測一樣,下面我將通過對比來定位i5-4670K,測試項目包括CPU、GPU、功耗以及超頻測試。
相關閱讀:
我只是不想贏太多:Intel i7-4770K搶先評測
http://diy.pconline.com.cn/329/3297240.html
1、測試平臺介紹:
Intel LGA1155平臺 | |
CPU | Intel Core i7-3770K(4核/4線程) |
主板 | 技嘉 GA-Z77X-UP7 |
Intel LGA1150平臺 | |
CPU | Intel Core i5-4670K(4核/4線程) |
主板 | Z87主板 |
AMD AM3+平臺 | |
CPU | FX-8350 |
主板 | 華碩ROG C5F |
共用配件 | |
硬碟 | 主盤:三星830固態硬碟(256G) 副盤:威騰電子 1TB 黑盤 |
顯卡 | NVIDIA GTX680(獨顯遊戲測試用) |
內存 | DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,雙通道,分配1G顯存) |
電源 | 酷冷Slient Pro M2 1000W |
軟體平臺 | |
作業系統 | Windows7 SP1旗艦版 |
驅動程序 | Intel核顯驅動9.18.10.3071 |
評測方案 | CPU性能測試: GPU性能測試 功耗測試 |
為了測試前後兩代Core i5之間的性能差距,這裡選擇了Core i5-3570K與Core i5-4670K作比較,另外還會分析Core i5與競爭對手FX-8350之間的區別。
2.1、CPU理論多線程性能
測試項目包括科學運算測試軟體wPrime和AI(人工智慧)運算測試軟體Fritz Chess,兩款軟體均對多核CPU進行大量優化,對CPU性能有較大的指導意義。由於只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
●Fritz Chess西洋棋:
軟體簡介 | 測試CPU的AI運算性能、多線程處理能力。 |
軟體設置 | 默認設置,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | 直接按Start開始測試,記錄得分 |
軟體截圖 |
《西洋棋》測試成績
●wPrime 2.05質數計算:
軟體簡介 | wPrime是一款通過計算質數來測試計算機運算能力等的軟體,由於wPrime可以支持多線程並行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距。 |
軟體設置 | 設置Set Thread Count,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | |
軟體截圖 |
wPrime 2.05測試成績
測試小結:Fritz Chess和wPrime是測試CPU多線程性能的代表性軟體,屬於純粹的理論運算。這兩項測試中i5-4670K與i5-3570K之間的得分幾乎相同,FX-8350由於具備8線程運算能力得分高於4線程的Core i5。
2.2、3DMark系列物理運算測試
這部分的測試主要考察CPU在遊戲中的物理運算和人工智慧運算能力,我們選取了權威的3D測試軟體3DMark,分別測試3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。
●3DMark 11:
軟體簡介 | 3DMark 11是一款基於DirectX 11的3D性能基準測試軟體,內置了三大測試項目:圖形性能測試、 物理性能測試和綜合測試。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
3DMark 11測試成績(CPU得分)
●新3DMark:
軟體簡介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺測試工具,取消了以往的「後綴」名,其中的Fire Strike場景可以用來測試CPU/圖形性能 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
新3DMark測試成績
測試小結:3DMark系列能全面挖掘CPU的潛力,已經成為考量整機性能的一個重要指標,我們選擇其中的物理運算部分進行測試,單純地對CPU性能進行對比。這兩項的測試結果和前面多線程測試項目基本一致,i5-4670K的處理器性能略優於i5-3570K,但差別不是很明顯。>>
2.3、常用軟體性能測試
文件壓縮/解壓縮和圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR以及PhotoShop進行這部分的評測。
●WinRAR文件壓縮
軟體簡介 | WinRAR 是非常流行的壓縮軟體,支持CPU多線程運算。4.20版本改進了算法,能更有效地利用CPU 資源 |
軟體設置 | |
測試方法 | 使用WinRAR壓縮一個803MB的程序文件夾,壓縮方式選擇「最好」,用秒表記錄壓 縮所用時間,測試三次取平均值。 |
軟體截圖 |
WinRAR 4.20測試成績
●PhotoShop圖片處理:
軟體簡介 | Photoshop是最著名的圖像處理軟體之一,集圖像編輯修改、圖像製作、廣告創意 、圖像輸入與輸出於一體,深受廣大平面設計人員和普通用戶的喜愛。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
PhotoShop CS6測試成績
測試小結:WinRAR和PhotoShop是較為常用的軟體。WinRAR測試項目上i5-4670K與i5-3570K得分差距不大,但PhotoShop測試裡i5-4670K進步幅度稍微大一些,估計是AVX2指令集的功勞。
2.4、專業軟體性能測試
這部分的測試內容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc 視頻轉換測試,對於常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,很有指導意義。
● Cinebench 3D渲染:
CineBench R11.5 64Bit(3D渲染) | |
軟體簡介 | CineBench R11.5為目前最新版的Cinebench系列測試軟體,它採用了3D設計軟體 CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
CineBench R11.5 3D渲染測試
● TMPGEnc視頻轉換:
軟體簡介 | TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟體,支持多種格式。對多核心處理器進行優化,並加入了SSE4等新指令集的支持,能充分發揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
TMPGEnc視頻轉換測試成績
測試小結:面向專業用戶推出的3D渲染和視頻轉碼軟體,對多線程優化得比較好,對CPU性能要求也很高。在這兩個測試裡i5-4670K的分數略高於i5-3570K,視頻轉碼分數i5-4670K與FX-8350基本相同。>>
2.5、CPU遊戲性能測試
CPU在遊戲過程中主要負責物理效果演算和AI運算,與GPU的分工明顯不同。簡單點說,就是「場景內角色越多,CPU性能要求越高」,我們平常遊戲組隊進入大型副本圍毆BOSS的時候出現的「卡機」現象,就是CPU性能不足的表現。
這次的測試我們選取了《星際爭霸2:蟲族之心》、《生化危機5》、《孤島危機3》三款遊戲,場景內怪物/角色非常多,對CPU提出了很高的要求,為了更好地反應CPU性能差距,我們在測試中加入GTX680獨顯用於消除顯卡瓶頸。
● 《星際爭霸2:蟲族之心》
遊戲簡介 | 《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》是《星際爭霸Ⅱ》的第二部曲,與前作一樣需要大量的AI運算,而且遊戲主要考驗單核性能 |
測試方法 | 我們採 用測試錄像進行測試,選取中間激烈戰鬥部分,耗時1分鐘,用Fraps記錄平均幀數。 |
遊戲截圖 |
《星際爭霸2:蟲族之心》測試成績
關於遊戲幀數(FPS)的意義
遊戲幀數是反映遊戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數低於30FPS;可以接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運行:幀數大於等於60。也就是說一般情況下幀數大於60意義不大,這時可以調高遊戲畫質獲得更加的視覺效果。
● 《生化危機5》:
遊戲簡介 | 《生化危機》系列是家用遊戲機上百萬銷量大作,現在最新作《生化危機5》已推出PC版,並支持DX10技術,使其畫質再度提升。 |
測試方法 | |
遊戲截圖 |
《生化危機5》測試成績
●《孤島危機3》
遊戲簡介 | 《孤島危機3》為《孤島危機》系列三步曲的第三作,遊戲對硬體要求很高,可以作為整機性能的測試參考 |
測試方法 | 用Fraps軟體記錄這「歡迎來到叢林」關卡,僅直線行走草叢的平均幀速。 |
遊戲截圖 |
《孤島危機3》測試成績
測試小結:i5-4670K在遊戲上相比起上一代i5-3570K略有提升,不得不承認在獨顯平臺,Intel處理器的遊戲性能還是佔據優勢的。>>
3.1、GPU單元性能測試
GPU性能測試部分,這裡挑選i5-2500K、i5-3570K、i5-4670K三代CPU做對比,它們分別集成了HD Graphics 3000/4000/4600,是不同時期裡Intel核芯顯卡的最高端產品;由於i5-4770K與i5-4670K同樣整合了HD Graphics 4600,這裡也放進一起比較,可以觀察CPU對核芯顯卡性能的影響,另外加入GT630獨立顯卡方面用戶對HD Graphics 4600進行定位。
Intel LGA1155平臺 | |
CPU | Intel Core i5-3570K(4核/8線程) |
顯卡 | HD Graphics 3000(整合在i5-2500K) HD Graphics 4000(整合在i5-3570K) |
主板 | 技嘉 GA-Z77X-UP7 |
Intel LGA1150平臺 | |
CPU | Intel Core i5-4670K(4核/8線程) Intel Core i7-4770K(4核/8線程) |
顯卡 | HD Graphics 4600(整合在i5-4670K) HD Graphics 4600(整合在i7-4770K) GT630(NV獨顯,825/3300MHz,1GB DDR5顯存) |
主板 | Z87主板 |
共用配件 | |
硬碟 | 主盤:三星830固態硬碟(256G) 副盤:威騰電子 1TB 黑盤 |
內存 | DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,雙通道,分配512M顯存) |
電源 | 酷冷Slient Pro M2 1000W |
軟體平臺 | |
作業系統 | Windows7 SP1旗艦版 |
評測方案 | 3DMark Vantage圖形性能測試 |
●理論測試:3DMark Vantage
3DMark Vantage 1.10(圖形運算) | |
軟體簡介 | 3DMark Vantage是一款基於DirectX 10的3D性能基準測試軟體,主要包括了顯卡測試和CPU測試兩個部分。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 |
3DMark Vantage測試成績
●單機遊戲:街頭霸王4
遊戲簡介 | 作為格鬥遊戲代表作之一,《街頭霸王》系列一直被玩家們所熟知,街霸四承襲系列作傳統2D玩法,並加入3D繪圖技術,使得畫面效果大大提升 |
1440x900解析度,關閉垂直同步,0AA,畫面設置Model Quality和Particles為Mid,其餘全部為High | |
測試方法 | 使用自帶Benchmark進行測試,記錄平均幀數得分 |
遊戲截圖 |
街頭霸王IV測試成績
●網路遊戲:魔獸世界
遊戲簡介 | 《魔獸世界》是最受歡迎的網路遊戲,擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇。 |
解析度設置為1440x900,畫質特效全部為優良。 | |
測試方法 | |
遊戲截圖 |
WOW測試成績
●網路遊戲:英雄聯盟LOL
遊戲簡介 | 《英雄聯盟》是騰訊運營的英雄對戰網遊。由DOTA原班人馬精心打造,將DOTA經典玩法從對戰平臺延伸到網絡世界 |
測試方法 | 進入實戰訓練營(召喚師峽谷),點擊「開始」,從自動鏡頭開始移動到停止移動、畫面變暗,用Fraps記錄這段時間的平均幀數 |
遊戲截圖 |
LOL測試成績
編輯點評:測試結果,i5-4670K內置的HD Graphics 4600相比起上一代HD Graphics 4000平均有20%-30%的性能提升,在遊戲體驗中兩者之間的差異很明顯;
和GT630的比較,雖然3DMark Vantage測試中HD Graphics 4600得分逼近獨顯GT630 ,不過幾輪遊戲下來HD Graphics 4600和GT630之間還是有一些區別的,像《街頭霸王4》測試裡GT630得分就明顯高於HD Graphics 4600;
觀察i7-4770K與i5-4670K的GPU得分,可以發現兩個平臺在輕量級遊戲項目上的差別不是很明顯;>>
5、平臺功耗對比
功耗部分我們會分整合平臺、獨顯平臺分別測試,方便大家進行對比。值得注意的是,由於常規條件下的CPU功耗無法單獨測出,下面給出的都是整機功耗(獨顯平臺搭配GTX680顯卡)
測試方法 | |
遊戲娛樂(GPU滿載)、Prime95烤機(CPU滿載) | |
測試工具 (功耗儀) |
●獨顯平臺功耗測試(對比IVB架構i7-3770K、i5-3570K):
瀏覽網頁時的平臺功耗(CPU空閒、GPU空閒)
玩遊戲時的平臺功耗(顯卡滿載、CPU未必滿載)
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載、顯卡空閒)
●整合平臺功耗對比測試(對比Haswell架構i7-4770K,以及前兩代Core i5)
瀏覽網頁時的平臺功耗(CPU空閒、GPU空閒)
玩遊戲時的平臺功耗(顯卡滿載、CPU未必滿載)
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載、顯卡空閒)
測試小結:功耗測試,與上一次i7-4770K測試的情況類似,基於Haswell架構的i5-4670K雖然標稱TDP比IVY架構要高,實際測試功耗卻明顯低於i5-3570K,或許這與8系列主板供電方案改變以及PCH晶片由65納米升級到45納米工藝有關。
6、i5-4670K超頻測試
默認頻率下,i5-4670K 3DMark Vantage P檔CPU得分21141
加壓到1.14V,可以穩定超頻到4.5GHz,CPU得分26024
測試小結:Core i5-4670K不鎖倍頻的設計,再加上Haswell開放了外頻調節,使得玩家可以自由超頻;我們以4.5GHz為目標,經過數次調整後我們手頭這款i5-4670K最終以1.14V電壓通過穩定性測試(默認電壓0.98V),3DMark Vantage 得分26024,提升幅度約23%。>>
PConline 評測室總結
本次參與測試的CPU產品定位
(點擊圖片查看完整版天梯圖)
●CPU性能還是老樣子,提升不明顯:
Haswell架構處理器的CPU性能相比起上一代IVB架構變化不大,這一點讓消費者大失所望,i5-4670K也是如此。接口更換到LGA1150,平均CPU性能提升在10%以下,似乎顯得不夠誠意。
●GPU性能提升較大,達到20%以上:
相比之下GPU性能的提升就給力許多,i5-4670K內置的HD Graphics 4600比起上一代旗艦HD Graphics 4000增幅20%以上,看來Intel是鐵定了心要大力發展GPU了,當然,他瞄準的是移動筆記本領域,而不是桌面市場。
●激進的節電方案,有效降低了平臺功耗:
由於Haswell整合了VR,這種全新的22納米架構使得Haswell處理器可以採用更加激進的節電方式,以i5-4670K為例,空閒狀態下基礎頻率下降到800MHz(CPU-Z顯示電壓為0.25V),有效降低了平臺功耗;放到筆記本市場上講,也意味著採用Haswell處理器的平臺將擁有更加強悍的續航能力。
●選購建議
1.競爭力分析
性能上:Core i5-4670K比起i5-3570K的CPU性能幾乎相同,GPU性能提升20%-30%。
功耗上:Haswell架構的i5-4670K能很好地控制功耗,總體功耗只有i5-3570K的80%左右。
價格上:與上一代產品相同,預計在1200元左右。
對獨顯用戶來說,i5-4670K確實沒什麼亮點可言,CPU升級幅度不大,還必須更換主板才能享用Haswell平臺,競爭力不大;整合平臺用戶又很少會在Core i5級別CPU上使用核芯顯卡,如果HD Graphics 4600能內置在下一代Core i3就好了。
如果有新裝機意向,在這個價位上除了i5-4670K,AMD也有FX-8350平臺,按照目前的情況FX-8350主要在多線程方面有優勢,Core i5的競爭力則體現在功耗、遊戲兩方面。
2.用戶群體
中高端市場,遊戲玩家。
3.選購建議
從Core i5-4670K的表現上看,我們不建議SNB/IVB Core i5平臺用戶「升級」到Haswell,性能提升不明顯,卻要連同主板一起更換,代價比較大;新裝機用戶就不必糾結,Intel向來都是取代升級,到時候i5-4670K/4670/4570/4430將接替現有的千元市場,靜心等待8系列主板上市就可以了。
鍾情於AMD的用戶可以選擇FX-8350,主要是多線程應用有優勢,但功耗控制、遊戲表現都遜色一些,看個人喜好而定;現階段AMD全力專注APU市場,還沒有太多下一代FX系列處理器的消息,預計今年千元市場也要靠FX-8350撐場面了。[返回頻道首頁]
另一個懸念,傳說中的「E3-1230 V3」會不會如約而至呢?