儘管很短暫,但這光輝一刻證明了主機間跨平臺聯機是可行的,世界並未因此分崩離析:
由於PSN ID命名規則不允許有空格,因此《要塞英雄》(Fortnite)PvP模式中那些槍下之鬼應來自Xbox平臺。有父子倆通過一臺Xbox和一臺PS4驗證了這一事實:
微軟對跨平臺聯機持積極態度,市場份額較大的索尼反而退避三舍,也許是不想讓Xbox揩油——市場份額也是一種武器,玩家利益要服從大局。
索尼的態度也傳遞到開發商身上,負責開發及維護《要塞英雄》的Epic表示,某個「配置錯誤」讓他們不小心實現了跨平臺聯機,將立即糾正。
於是,主機大戰史上的華彩樂章在吹響開篇的嘹亮號角後戛然而止,玩家社群被人為區隔為兩個老死不相往來的團體,永不相見——一切為了玩家!
不過,索軟大戰難道不應該是拿起手柄同場競技幹一架嗎?嘴炮有啥意思。