##時序競態
什麼是時序競態?將同一個程序執行兩次,正常情況下,前後兩次執行得到的結果應該是一樣的。但由於系統資源競爭的原因,前後兩次執行的結果有可能得到不一樣的結果,這個現象就是時序競態。
##pause函數
函數原型:
int pause(void);
函數作用:
進程調用pause函數時,會造成進程主動掛起(處於阻塞狀態,並主動放棄CPU),並且等待信號將其喚醒。
返回值:
我們知道,信號的處理方式有三種:1. 默認動作;2. 忽略處理;3. 捕捉。進程收到一個信號後,會先處理響應信號,再喚醒pause函數。於是有下面幾種情況:
① 如果信號的默認處理動作是終止進程,則進程將被終止,也就是說一收到信號進程就終止了,pause函數根本就沒有機會返回;
② 如果信號的默認處理動作是忽略,則進程將直接忽略該信號,相當於沒收到這個信號,進程繼續處於掛起狀態,pause函數不返回;
③ 如果信號的處理動作是捕捉,則進程調用完信號處理函數之後,pause返回-1,errno設置為EINTR,表示「被信號中斷」。
④ pause收到的信號不能被屏蔽,如果被屏蔽,那麼pause就不能被喚醒。
因為alarm函數可以在設定的時間之後發送SIGALRM信號,pause函數又可以將進程掛起等待信號,則二者結合可以自己寫一個sleep函數,如下:
1#include <unistd.h> 2#include <signal.h> 3#include <stdio.h> 4 5void sig_alrm(int signo) 6{ 7 /* nothing to do */ 8} 910unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)11{12 unsigned int unslept;1314 signal(SIGALRM, &sig_alrm);15 unslept = alarm(nsecs); 16 pause();1718 return unslept;19}202122int main(void)23{24 while(1){25 mysleep(2);26 printf("Two seconds passed\n");27 }2829 return 0;30}
##時序競態前導例
在講時序競態具體現象之前,我們先來看一個生活中常見的場景:
想午睡10分鐘,於是定了個10分鐘的鬧鐘,希望10分鐘後鬧鐘將自己叫醒。
正常情況:定好鬧鐘,午睡,10分鐘後鬧鐘叫醒自己;
異常情況:定好鬧鐘,躺下睡覺2分鐘,被同學叫醒去打球,打了20分鐘後回來繼續睡覺。但在打球期間,鬧鐘早就響過了,將不會再喚醒自己。
這個例子與之後要講的時序競態有很大的相似之處。
##時序競態問題分析
我們再回過頭來看上面所寫的mysleep程序。這個函數有可能是下面的時序:
##解決時序競態問題
通過以上時序分析,我們可以看出,造成時序競態的原因就是SIGALRM信號在進程失去CPU的時候就已經發送過來。為了防止這個現象出現,我們可以先將該信號阻塞,將其「抓住」,再在解除阻塞的時候立刻調用pause函數掛起等待。這樣即使在調用alarm就失去CPU,也可以在進程重新獲得CPU時將抓到的SIGALRM信號重新「放出來」,並將之後的pause函數喚醒。
但在解除阻塞與pause等待掛起信號之間,還是有可能失去CPU,除非將這兩個步驟做成一個「原子操作」。Linux系統提供的sigsuspend函數就具備這個功能。所以,在時序要求比較嚴格的場合下都應該使用sigsuspend函數,而非pause函數。
函數原型:
int sigsuspend(const sigset_t *mask);
函數作用:
掛起等待信號;
函數參數:
mask,傳入參數,sigsuspend函數調用期間,進程信號屏蔽字由參數mask指定。
具體用法:可將某個信號(如SIGALRM)從臨時信號屏蔽字mask中刪除,也就是在調用sigsuspend函數時對該信號解除屏蔽,然後掛起等待信號。但我們此時已經改變了進程的信號屏蔽字,所以調用完sigsuspend函數之後,應將進程的信號屏蔽字恢復原樣。
1#include <unistd.h> 2#include <signal.h> 3#include <stdio.h> 4 5void sig_alrm(int signo) 6{ 7 /* nothing to do */ 8} 910unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)11{12 struct sigaction newact, oldact;13 sigset_t newmask, oldmask, suspmask;14 unsigned int unslept;1516 //1.為SIGALRM設置捕捉函數,一個空函數17 newact.sa_handler = sig_alrm;18 sigemptyset(&newact.sa_mask);19 newact.sa_flags = 0;20 sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);2122 //2.設置阻塞信號集,阻塞SIGALRM信號23 sigemptyset(&newmask);24 sigaddset(&newmask, SIGALRM);25 sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask); //信號屏蔽字 mask2627 //3.定時n秒,到時後可以產生SIGALRM信號28 alarm(nsecs);2930 /*4.構造一個調用sigsuspend臨時有效的阻塞信號集,31 * 在臨時阻塞信號集裡解除SIGALRM的阻塞*/32 suspmask = oldmask;33 sigdelset(&suspmask, SIGALRM);3435 /*5.sigsuspend調用期間,採用臨時阻塞信號集suspmask替換原有阻塞信號集36 * 這個信號集中不包含SIGALRM信號,同時掛起等待,37 * 當sigsuspend被信號喚醒返回時,恢復原有的阻塞信號集*/38 sigsuspend(&suspmask); 3940 unslept = alarm(0);41 //6.恢復SIGALRM原有的處理動作,呼應前面注釋142 sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);4344 //7.解除對SIGALRM的阻塞,呼應前面注釋245 sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);4647 return(unslept);48}4950int main(void)51{52 while(1){53 mysleep(2);54 printf("Two seconds passed\n");55 }5657 return 0;58}
##可重入函數/不可重入函數
一個函數在被調用執行期間尚未調用結束的時候,由於某種時序,該函數又被重複調用,這種情況稱為「重入」。如果從信號處理程序返回,則繼續執行進程斷點處的正常指令序列,從重新恢復到斷點重新執行的過程中,函數所依賴的環境沒有發生改變,就說這個函數是可重入的,反之就是不可重入的。
如果要將函數做成可重入函數,則函數內不能含有全局變量及static變量,也不能使用malloc、free。
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