《集合吧!動物森友會》終於來了,隨著MC媒體評分的解禁,這款遊戲獲得了91分的高分,也受到了IGN的大力推薦,表示動森在Switch上獲得了新生。
對於不少國內玩家來說,他們可能都曾聽過這款遊戲的名字,但是真正玩過這款遊戲的玩家其實並不算多,因為這款遊戲從來沒有在中國玩家的主流遊戲平臺——PC或者手機上出現過,都是在掌機或者主機平臺上出現,包括N64、NGC、NDS、Wii以及最新的NS上面,不過這款遊戲的銷量也很不錯,拋開NS來看,該系列的全球銷量打到了2400萬套,而在最新的NS版本中,上周(3月16日至3月22日)英國實體遊戲銷量榜已經出爐,動森首發奪魁,根據GamesIndusty統計,新《動森》是前作首發銷量的3.5倍,也是目前NS「單作(指除寶可夢)」遊戲中首發銷量最好的作品。這還僅僅是實體版銷售的方面,沒有包含數字版的銷量,考慮到疫情影響,數字版的銷量可能會比平時高。在日本,根據FAMI通3月25日統計的數據顯示,動森在日本3天的實體銷量達到188萬套,不含數字版下載,超越口袋劍盾的136萬套,成為了NS遊戲史上的首周銷量榜冠軍。
而在國內,動森也很快地颳起一股熱潮,那麼為什麼這款遊戲會讓玩家如此上頭呢?
是爆肝還是養生?
不少玩家在介紹動森的時候都表示,這是一款養生遊戲。何為養生遊戲,這就是和國內不少主流手遊反其道而行之,玩家在動森裡面什麼都不做,也能夠開心快樂地活下來。但是也有玩家認為這是一款爆肝遊戲,只要你能夠在這款遊戲裡面找到目標,那麼這款遊戲就會像人生中不可或許的一部分陪伴著你,比如國外主播小哥花180多小時賺了10億鈴鐺,比如87歲的老奶奶4年時間花了3580個小時在動森上等等。總之,對於喜歡這款遊戲的玩家來說,它一定會讓你爆肝,對於不來電的玩家,它真的就是一款養生遊戲。
要怎麼樣來描述動森呢?應該算是一款偏向於沙盒玩法的模擬經營類遊戲,在裡面,你首先需要還房貸,然後就是收集各種各樣的東西,並且將自己的小島建設得更加美好。如果你不是一個收集控,那麼這款遊戲並不會讓你覺得肝,無論周圍的玩家是否幹得熱火朝天,這都與你沒有關係,你只是自己島上的鹹魚島主。但是一旦當你覺得要去建設自己的小島之後,和朋友們交易著各種道具的時候,你就會明白,你已經淪陷。
那麼這類遊戲好玩嗎?對於不少玩過動森的玩家來說,他們一定會說好玩,但是對於面對一些新人的提問,他們卻顯得比較理智。
『動森到底哪裡好玩?』
『其實也不怎麼好玩,只不過你就想每天打開一下,每天開一下,一開開一天……』
在不少玩家看來,動森就好比QQ農場,不同的是,QQ農場算遊戲,動森算生活。但是就目前來看,新的動森還沒有進入到生活化中,因為目前動森的熱潮已經吸引了不少的非該類型玩家的進入,不過也正是因為這些玩家,動森才能迅速地破圈而出。
為什麼是動森?
在核心玩法上,不少玩家或許會認為動森與其它的同類遊戲不會有太大差別。而在核心玩家眼中,正如前面所說的那樣,其它的是遊戲,而動森是生活。這一點恰好在遊戲中有著最直接的表現方式,那就是動森將遊戲中的時間具象化,做到了與現實同步。很多遊戲的時間都是日復一日,年復一年,今天做不了的事情明天還能在做,不過在動森裡面這便成為了例外。今年的花季過了,那麼就只有等待來年,有些錯過的事情或許再也不會出現,即便是玩家不在遊戲裡面,動森的時間也依然在流逝,如果玩家長時間沒有上遊戲,那麼玩家的島上會荒草叢生,當玩家再次登陸遊戲的時候,夥伴們都會紛紛詢問這段時間玩家幹什麼去了,而在郵箱裡面也會保留著夥伴們在節日為玩家準備的禮物。
就如同一個回鄉的少年,即便是你不在,這邊的生活依然在繼續。而這種具象化的時間線,同樣擁有著無法追回的過去,這便是生活的體現。
除了具象化的時間之外,也有不少玩家在社交平臺拼命展示自己在遊戲中的創造力。
比如這種上島前先要測量體溫的創作,包括洗手臺、防護服、帶口罩提示等等都準備得一應俱全。
還有這種真·宅生活
來自微博用戶@A9VG
有將寶可夢做到小島上的網友
也有把機動戰士敢達做到動森裡面的網友
來自微博用戶@疾風之翼-Moehayate
還有不思進取型選手
技術性調整
來自微博用戶@stage1st宅社區
開淘寶的
來自微博用戶@A島-匿名版
做餐飲的
還原《仙劍奇俠傳》
來自微博用戶@windleavez
除了在遊戲的場景上儘可能地表現自己之外,在角色的服裝上,從帽子到服飾都是可以自己DIY的。於是,玩家們的沙雕情緒又出現了。
做一件靠譜的衣服
做一次與《守望先鋒》聯動
以及一件不靠譜的衣服
來自微博用戶@Scarlet糰子
然後把它穿在身上
來自微博用戶@Scarlet糰子
同樣,在動森裡面,你可以坐飛機去好友的島上拜訪,有網友在飛機上便受到來自島主的熱烈歡迎。
總之,在這款看上去人畜無害,充滿童趣的遊戲裡面,你總能夠不經意地發現玩家們的沙雕創作力分分鐘把你拉進另一個位面。
沙盒玩法的又一次勝利?
正因為有著高自由度的玩法,所以玩家們才在這裡樂此不疲的揮發著沙雕精神。不過不少的沙盒遊戲都曾有過類似的一幕,那就是通過玩家們的創造,將遊戲帶出圈。可以說,動森能夠如此快速地傳遍社交網絡,其中很大的一點是遊戲的自由度。
因為沙盒遊戲的創造思路已經在現在玩家的腦海中生根發芽,所以不少玩家在玩類似遊戲的時候,都希望嘗試一些有趣的想法和思路。現在玩家的表現力和創造力都不俗,再加上現在新一代的年輕人都希望通過創作來拓展自己的社交圈,於是動森自然便成為了當下最佳的選擇之一。就包括日本的人氣像素藝術家BAN-8KU最近就在動森中舉辦了一場虛擬在線的「小貓藝術展」。
看到這裡,你或許會覺得這真是一款不錯的遊戲,那麼恭喜你答對了!《集合吧!動物森友會》不僅評分高,而實際的遊戲體驗也是非常不錯的,如果你正準備下單買它的話,我建議你還是多考慮一下,雖然這款遊戲靠著玩家們的沙雕創作出了圈,但是在好玩與不好玩的兩端性上,卻很難得到一個令人滿意的答案。在不少玩家看了這款遊戲的沙雕創作之後,紛紛表示自己想入一套遊戲,便去了一些遊戲論壇詢問,而在不少回復下,好玩與不好玩的評論也都有的。如果你不是模擬經營玩家、不是養成類玩家,不是NS玩家,那麼它最後也只能在角落裡面吃灰。
最後,還是回到最初的那句話吧:對於某些玩家來說,動森並不是遊戲,而是生活,如果你希望過上一種新的生活,那麼請進入這片森林,即便你因為某些原因要離開,這片森林的動物們依然會在這裡繼續生活,並且等著你再次回來。