新千元級甜品遊戲顯卡,GTX1660對比RX590誰強?

2021-01-18 數玩工場

「世紀冤家」英偉達和AMD的新一輪對決又開始了,先不說老黃放出的旗艦顯卡RTX 2080有多強,顯卡市場裡面消費旗艦級別顯卡的玩家其實佔比是不多的,在1000-2000這個價位才是真正殘酷的戰場,大部分遊戲玩家都會購買這個價位的顯卡,這個價位也被稱為「甜品級」顯卡。

英偉達的前代甜品GTX1060/1066和AMD RX570/580打了大概近兩年,從帳面來看GTX1060遊戲表現要好一些,買的玩家也要多一些,但是在AMD 推出新的RX590之後GTX1060在參數上已經落後了。

不過這對於黃教主來說根本不算個事,將RTX系列的圖靈架構下放,「精準一刀」之後,新的GTX16系列應運而生。

GTX 16系列和RTX 20系列使用的圖靈核心還是不同的,GTX 16用的重新設計的TU116核心,TU116每簇GPC的SM單元為8組,而RTX 20系列作為旗艦核心都是12組;12nm的工藝,1408個流處理器,88個紋理單元,48個ROP。

新的GTX16系列採用的是GDDR5的顯存,GPU的時鐘頻率為1530 MHz,加速頻率為1785 MHz,與GTX1660 TI相比規格略有減少,由於GTX 1660TI和GTX 1070性能相當,所以這次GTX1660顯然是奔著迭代GTX 1060,以1799的價格去對戰RX590的。


測試的GTX1660顯卡來自華碩,屬於華碩主打性價比的TUF GAMING電競特工系列,型號是TUF-GTX1660-O6G-GAMING,而且華碩還推出了兩個版本,一個標準版,一個超頻版,本文測試的是超頻版(OC版)基礎頻率:1530MHz(Gaming)/1560MHz(OC),Boost頻率:1815MHz/1845MHz(OC)。


華碩TUF-GTX1660-O6GGAMING採用短版設計,雙風扇散熱,有背板但是為塑料材質,質感當然沒法和華碩的高端顯卡ROG比,這款顯卡在電商渠道售價比公版還要低,不到1700元就可以拿下。


供電採用8pin的設計,從側面看散熱片有點小,不過這也說明了這款顯卡功耗比較低,因為對手RX590 TDP功耗達到了225W,而GTX1660才為120W,發熱和耗電相比RX590都比較佔優勢,接口方面提供了DP×1、HDMI×1、DVI×1三個接口,基本夠用。


顯卡並不是尺寸越大越好,尤其是現在很多人喜歡小巧的MTX和ITX主機,像華碩TUF-GTX1660-O6G GAMING這種短版設計的顯卡就很適合塞在小鋼炮類的機箱裡。廢話不多說,直接上跑分,測試平臺配置:

處理器:AMD Ryzen 7 1700X Eight-Core Processor 八核 主板:華碩 CROSSHAIR VI HERO ( AMD PCI 標準主機 CPU 橋 ) 內存:32 GB ( 芝奇 DDR4 3200MHz ) 主硬碟:ADATA SX8000NP ( 256 GB / 固態硬碟 ) 顯示器:戴爾 DELD06F DELL U2515H ( 25 英寸) 顯卡:Nvidia GeForce GTX 1660 ( 6 GB )/AMD RX 590( 8GB )


魯大師測試跑分

首先是大家都比較熟悉也常用的魯大師,比較好對照現在自己的顯卡的得分,看看和RX590 、GTX1660得分的差距。

測試結果來看,GTX1660得分182943要比RX590的167328分高出不到10%,性能上比較接近,需要用更好的測試軟體進行驗證。


3D MARK Fire Strike測試得分(DX11遊戲)

先測試了3D MARK的DX11遊戲測試項目Fire Strike,RX590流處理單元多,顯存位寬大,測試得分要高過GTX1660,兩者得分差距約為10%。


3D MARK Fire Strike Ultra測試得分(DX11遊戲/4K)

Fire Strike Ultra的測試將解析度提高到了4K,在此情況下RX590的得分高出更多,也就是說DX11遊戲中如果比較耗顯存,8G大顯存和高位寬的優勢讓RX590比較吃香。


3D MARK TimeSpy測試得分 (DX12遊戲)

不過換到DX12遊戲測試項目TimeSpy情況就反轉了,GTX1660的得分就超過RX590了,領先優勢也是在10%左右。


3D MARK TimeSpy Ultra測試得分 (DX12遊戲/4K)

將解析度提升到4K,測試DX12遊戲性能項目Time Spy Ultra,GTX1660的性能還是領先,幅度大約是12%。

Steam VR性能測試

在Steam平臺上有個VR性能測試程序,GTX1660的平均保真度得分為9.1,RX590的平均保真度為8.3,也就是說玩VR的話,Nvidia的顯卡目前還是要給力一些。



英雄連2性能測試(DX11遊戲)

手頭沒有好的測試遊戲,用老版的英雄連2自帶的跑分程序來測試了一下,解析度設置為2560*1440,畫質開到中高檔。英雄連2支持DX11,目前很多人玩的遊戲也主要是DX11,所以還是有點參考價值的。

兩者的幀數基本沒拉開差距,53.73:56.15,測試過程都跑得很流暢。



GTA V性能測試(DX11遊戲)

GTA V也是很多玩家比較熟悉的DX11遊戲,將解析度設置為2560*1440,畫質設置為忠告,開啟FXAA。

這兩款顯卡都跑到了60幀的封頂幀數,遊戲過程都比較流暢。感受不到明顯的差距來。


英雄聯盟性能測試(DX11遊戲)

個人玩得比較多的遊戲英雄聯盟,對顯卡要求很低,兩張顯卡都很流暢,開場FPS達到180,交戰的情況下也在110-120幀左右,基本分不出性能差。

主流DX12遊戲測試得分

由於手上沒有DX12的遊戲大作做測試,翻了一下國外的評測網站,GTX1660在很多DX12遊戲中和RX590表現相當,領先的項目要多一些。OC版本也是,總體看來遊戲體驗比較接近。

另外這圖表也反應了這兩張顯卡在2560*1440解析度下是可以比較好的玩目前的遊戲大作的。

Apex英雄遊戲測試得分(1080P)

補充一個最近很火熱的Apex英雄這個遊戲的測試得分,總體來看GTX166表現要比RX580好,而前代的GTX1060性能顯然是跟不上RX590了,這也是英偉達要祭出新的GTX16系列顯卡的主要原因。

個人感覺RX590像是RX580的超頻版,而GTX1660像RTX2060的縮減版本,沒有RTX20系列的光線追蹤和張量計算單元,不過也無妨,目前支持光追的遊戲還是比較有限的,甜品級顯卡的玩家比較看重性價比,顯然GTX1660比起RTX2060的價格更甜。

RX590憑藉大顯存,高位寬,在DX11的遊戲中如果解析度被提高到2K、4K,一些遊戲中會跑出優勢來。但是DX12的遊戲中 GTX1660因為是新架構,效能更強,未來DX12遊戲越來越多,GTX1660顯然更具有買的價值。

另外要注意的是功耗,RX590的TDP達到了225W,而GTX1660隻有120W,買RX590的話意味著玩家可能要買更大功率的電源,另外電腦的散熱系統也可能要增加也算,從性價比的角度來說應該是GTX1660在裝機時能夠更好的控制成本。RX590主要吃虧在架構比較老的問題上,AMD這次要加油了,畢竟在GTX16系列上面,還有更強的RTX20守在那裡。


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