不管是在響應式編程還是普通的程序設計中,異常處理都是一個非常重要的方面。今天將會給大家介紹Reactor中異常的處理流程。
先舉一個例子,我們創建一個Flux,在這個Flux中,我們產生一個異常,看看是什麼情況:
Flux flux2= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)); flux2.subscribe(System.out::println);
我們會得到一個異常ErrorCallbackNotImplemented:
100 / 1 = 100100 / 2 = 50reactor.core.Exceptions$ErrorCallbackNotImplemented: java.lang.ArithmeticException: / by zero
那怎麼處理這個異常呢?
有兩種方式,第一種方式就是我們之前文章講過的,在subscribe的時候指定onError方法:
Flux flux2= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)); flux2.subscribe(System.out::println, error -> System.err.println("Error: " + error));
還是剛才的代碼,但是這次我們在subscribe的時候,添加了onError處理器,看下運行結果:
Divided by zero :(100 / 1 = 100100 / 2 = 50Error: java.lang.ArithmeticException: / by zero
可以看到異常已經被我們捕獲了,並且進行了合適的處理。
除了在subscribe中進行處理,我們還可以在publish的時候,就指定異常的處理模式,這就是我們要介紹的第二種方法:
Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorReturn("Divided by zero :("); flux.subscribe(System.out::println);
上面的例子中,在創建Flux的時候,手動指定了其onErrorReturn方法,我們看下輸出結果:
100 / 1 = 100100 / 2 = 50Divided by zero :(
注意,對於Flux或者Mono來說,所有的異常都是一個終止的操作,即使你使用了異常處理,原生成序列也不會繼續。
但是如果你對異常進行了處理,那麼它會將oneError信號轉換成為新的序列的開始,並將替換掉之前上遊產生的序列。
在一般的程序中,我們的異常應該怎麼處理呢?大家很容易想到的是try catch。而Reactor中subscribe的onError方法,就是try catch的一個具體應用:
Flux flux2= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)); flux2.subscribe(System.out::println, error -> System.err.println("Error: " + error));
還是上的例子,我們在onError方法中,對異常進行了處理。
如果轉換成為常規代碼,應該是下面的樣子:
public void normalErrorHandle(){ try{ Arrays.asList(1,2,0).stream().map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)).forEach(System.out::println); }catch (Exception e){ System.err.println("Error: " + e); } }
除了這種最基本的異常處理方法之外,Reactor還提供了很多種不同的異常處理方法,下面我們來一一介紹一下。
Static Fallback Value的意思是,在遇到異常的時候會fallback到一個靜態的默認值。比如我們之前講到的onErrorReturn。
Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorReturn("Divided by zero :(");
當然onErrorReturn還支持一個Predicate參數,用來判斷要falback的異常是否滿足條件。
public final Flux<T> onErrorReturn(Predicate<? super Throwable> predicate, T fallbackValue)
除了fallback Value之外,還支持Fallback Method。也就是說如果你想在捕獲異常之後調用其他的方法,就可以使用Fallback Method。
這裡Fallback Method是用onErrorResume來表示的。
public void useFallbackMethod(){ Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorResume(e -> System.out::println); flux.subscribe(System.out::println); }
所謂的動態Fallback Value就是根據你拋出的異常進行判斷,通過定位不同的Error從而fallback到不同的值:
public void useDynamicFallback(){ Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorResume(error -> Mono.just( MyWrapper.fromError(error))); } public static class MyWrapper{ public static String fromError(Throwable error){ return "That is a new Error"; } }
同樣的,我們可以在捕獲異常之後進行rethrow:
Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorResume(error -> Flux.error( new RuntimeException("oops, ArithmeticException!", error))); Flux flux2= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .onErrorMap(error -> new RuntimeException("oops, ArithmeticException!", error));
有兩種方式,第一種就是在onErrorResume中使用Flux.error構建一個新的Flux,另外一種就是直接在onErrorMap中進行處理。
有時候你只是想記錄一下異常信息,並不想破壞原來的React結構,那麼可以試著使用doOnError。
public void useDoOnError(){ Flux flux= Flux.just(1, 2, 0) .map(i -> "100 / " + i + " = " + (100 / i)) .doOnError(error -> System.out.println("we got the error: "+ error)); }
如果我們在代碼中使用了某些資源,一般情況下我們需要在finally中對其進行關閉,或者使用JDK7中引入的 try-with-resource 。
舉個例子,下面的是使用finally的方式:
Stats stats = new Stats();stats.startTimer();try { doSomethingDangerous();}finally { stats.stopTimerAndRecordTiming();}
下面是使用try-with-resource的方式:
try (SomeAutoCloseable disposableInstance = new SomeAutoCloseable()) { return disposableInstance.toString();}
那麼在Reactor中,我們也有兩種方式和其對應。
第一種就是doFinally方法:
Stats stats = new Stats();LongAdder statsCancel = new LongAdder();Flux<String> flux =Flux.just("foo", "bar") .doOnSubscribe(s -> stats.startTimer()) .doFinally(type -> { stats.stopTimerAndRecordTiming(); if (type == SignalType.CANCEL) statsCancel.increment(); }) .take(1);
上面的例子中,doFinally實際上做的就是finally block做的事情。
第二種是使用using,我們先看一個using的定義:
public static <T, D> Flux<T> using(Callable<? extends D> resourceSupplier, Function<? super D, ? extends Publisher<? extends T>> sourceSupplier, Consumer<? super D> resourceCleanup)
可以看到using支持三個參數,resourceSupplier是一個生成器,用來在subscribe的時候生成要發送的resource對象。
sourceSupplier是一個生成Publisher的工廠,接收resourceSupplier傳過來的resource,然後生成Publisher對象。
resourceCleanup用來對resource進行收尾操作。
那麼我們怎麼用呢?
舉個例子:
public void useUsing(){ AtomicBoolean isDisposed = new AtomicBoolean(); Disposable disposableInstance = new Disposable() { @Override public void dispose() { isDisposed.set(true); } @Override public String toString() { return "DISPOSABLE"; } }; Flux<String> flux = Flux.using( () -> disposableInstance, disposable -> Flux.just(disposable.toString()), Disposable::dispose); }
上面的例子中,我們創建了一個Disposable對象,作為resource,然後對這個resource進行加工,返回一個Flux對象,最後通過調用Disposable::dispose方法,對resource進行銷毀。
有時候我們遇到了異常,可能需要重試幾次,Reactor為我們提供了retry方法,先看一個例子:
public void testRetry(){ Flux.interval(Duration.ofMillis(250)) .map(input -> { if (input < 3){ return "tick " + input; } throw new RuntimeException("boom"); }) .retry(1) .elapsed() .subscribe(System.out::println, System.err::println); try { Thread.sleep(2100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
看下輸出結果:
[264,tick 0][255,tick 1][241,tick 2][506,tick 0][252,tick 1][253,tick 2]java.lang.RuntimeException: boom
retry的作用就是當遇到異常的時候,重啟一個新的序列。
elapsed是用來展示產生的value時間之間的duration。
從結果我們可以看到,retry之前是不會產生異常信息的。
本文的例子learn-reactive
本文作者:flydean程序那些事
本文連結:http://www.flydean.com/reactor-handle-errors/
本文來源:flydean的博客
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