Helli,大家好,我是胡巴!
隨著時間的流逝,我們會越變越老,這一點對於遊戲來說,也不例外。
截止2020年,魔獸世界已經16歲的高齡了,這對於一款網路遊戲來說已經很不容易了,在歷經了7個資料片的更新後,暴雪也終於推出了自己的養老計劃-懷舊服。本期呢,我將通過梳理各個版本的重要更新,對比一下,懷舊服和正式服到底有什麼區別。
2005年,魔獸世界由第九城市代理,正式在國服運營,該怎麼形容當時的火爆程度呢?我覺得如果用「很好玩」這個詞來形容05年的魔獸世界,反而會掩蓋它其他的光芒。那就說兩個例子,遊戲的例子我就不說了,實在是太多了,我說幾個現實方面的。
魔獸的到來,改變了上班族的回家速度,因為,當時的魔獸公會一般要求在晚上7點集合打副本,魔獸的到來,還讓全國的網吧,開始了一輪電腦大升級,升級的目的只是為了,在門口打出一個巨大的標語「本網吧可以流暢運行魔獸世界」,總而言之,這款遊戲在當年就是神一樣的存在。
第一個資料片《燃燒的遠徵》
借著之前神一樣的開局,2007年一月份,魔獸推出了自己的第一個資料片《燃燒的遠徵》,國服則晚一點在同年9月份才正式推出,不過相比之後服《巫妖王之怒》來說,這個半年不算什麼,在《燃燒的遠徵》中,暴雪開始對魔獸世界進行精雕細琢,一方面,他們開始重視組隊競技,還為此量身打造了一套競技場和韌性的體系,另一方面,推出了一個對之後所有版本都影響深遠的東西-飛行坐騎,應該說,在當時這是一個大家喜樂見聞的東西,所有人都為自己可以飛到天上而興奮不已,結果,萬萬沒想到的是,隨著飛行系統的推出,陣營戰爭的核心系統-野外PVP,開始被一點一點的蠶食。
第二個資料片《巫妖王之怒》
2008年11月份,第二個資料片《巫妖王之怒》正式上線,同時期的中國區,第九城市卻開始了和暴雪的撕逼大戰,最終導致國服《燃燒的遠徵》成為了《無盡的遠徵》,在這個時間段,各種由魔獸世界衍生的作品開始出現在網際網路,表達著自己的想法。國內的玩家也由此度過了一個非常詭異的版本,
2009年9月,國服開啟《巫妖王之怒》,然後在同年的12月,巫妖王就隕落了,多數人都認為《巫妖王之怒》是魔獸世界的巔峰,並這個格巔峰不是單一的,而是劇情、遊戲性等所有方面的巔峰,龍骨荒野的守護巨龍、風暴峭壁的北歐神話、還有冰冠冰川的天災軍團,當時的《巫妖王之怒》,隨便拿一張地圖出來都是史詩級的作品。
這一時期呢,發生了2件對後來影響很大的事情:
首先,暴雪在3.35推出了跨服副本,從此以後,打5人本,不用跑本、不用組隊,你只需要點一下就可以隨時隨地的下副本,哎當時這又是玩家喜樂見聞的新東西,然而,隨著跨服副本的推出,最終導致社交系統變得可有可無。
另外一個,我覺得是最重要的,隨著伊利丹和阿爾薩斯兩位人氣選手打出了GG,時期留下來的老本,基本上被用光了。
第三個資料片《大災變》
2010年12月,魔獸世界推出了第三個資料片《大災變》,按照劇情設定,死亡之翼企圖毀滅艾澤拉斯,所以暴雪開始對整個舊世界進行重做,這個重做不僅僅是為了配合開放舊世界的飛行,他們甚至連地圖上的任務也開始重做,在這個版本中,暴雪取消了原來的天賦樹,改為職業專精,很難說這個改動是好或者不好,因為對於新手來說,這個遊戲確實變得更簡單了。
不過,隨著職業專精的推出,暴雪也開始為每個職業構建官方的輸出循環,於是職業開始大量同質化,另外呢之前2個版本因為人物屬性的膨脹,導致戰鬥過於簡單,暴雪決定讓玩家重新找回那種史詩的戰鬥感,或者說是重新體驗一下60級副本的艱難,於是,他們開始大幅調整數據,並且增加副本的難度,結果就是,玩家開始大量AFK。
事實上,這個版本,不僅僅是艾澤拉斯的《大災變》,暴雪公司的內部似乎也被死亡之翼入侵了,史詩般的劇情、夢回60級的經典戰鬥,被一張張扭曲的財務報表抽得開不了口。
第四個資料片《熊貓人之謎》
2012年10月份,魔獸世界推出了第四個資料片《熊貓人之謎》,這也是一個中國與世界同步更新的版本,由於主角是熊貓,網易開始砸重金,宣傳魔獸世界,從《熊貓人》開始,玩家們開始了無盡的日常,日常任務並不是從《熊貓人》才有的,只不過,在這之前日常任務只是作為衝聲望拿裝備的一種補充,並且限制每天只能做20個,《熊貓人之謎》直接取消了這個上限,因為這個版本的日常任務實在是太多了,從此以後,無論是6.0的要塞任務,還是7.0的地圖任務和神器能量、以及8.0的艾澤裡特,全部都是日常任務的變種,這個版本,魔獸世界開始了快餐化的進程。
第五個資料片《德拉諾之王》
2014年11月,魔獸世界第五個資料片《德拉諾之王》正式上線,遊戲沿襲了上個版本的政策,於是無盡的日常換了一層皮成為了無盡的要塞,在當時,有一句非常流行的話「休想騙我出要塞!!!」極端的快餐化終於讓老玩家們炸了鍋,即使到了2018年,當人們提起6.0的時候,設計師都會露出一臉尷尬的表情,於是我們就看到了一個最神奇的劇情。
《軍團再臨》
2016年9月份,《軍團再臨》匆忙上線,國服魔獸世界由原來的點卡制變為現在的月卡,《德拉諾之王》的失敗,並沒有像當年的《大災變》一樣,徹底否決暴雪商業化的邏輯,他們的解決辦法是,讓劇情更有史詩感,遊戲則進一步商業化,
《爭霸艾澤拉斯》
終於,我們來到了魔獸世界8.0《爭霸艾澤拉斯》,這是魔獸世界的第七個資料片,按照之前的套路,暴雪影視公司照例會為自己的新版本製作一個精美的CG動畫,結果,他竟然一口氣做了2個,不知道你們有沒有仔細看第二個CG動畫,老兵裡面穿著T1力量套的薩魯法爾,似乎與8.0的魔獸世界顯得格格不入,或許對於他來說,自己的世界已經隨著《巫妖王之怒》一起結束了。
懷舊服
懷舊服到底是什麼?懷舊服並不是一個單純把等級降低到60級的版本,這裡甚至不是一個完善的世界,此時的暴雪還只是一個單純的遊戲生產商,將魔獸爭霸中最瘋狂的想法,一股腦地塞入到這個虛擬的世界中。
懷舊服沒有飛行坐騎,所以你在練級的途中,會被對立的陣營殺掉,甚至是守屍,於是你在荊棘谷、南海鎮或者其他的什麼地方就會認識一群和你一樣穿著破爛的冒險者。
懷舊服也沒有跨服副本,所以你要學會與人組隊,在這裡,或許你可以找到那群陪著你在副本裡滅的死去活來的小夥伴。
懷舊服的技能沒有簡化也沒有加強,怪物稍微多一點巨能把你錘得抱頭鼠竄,不過,路過的陌生人總會在不經意間,抬手為你加上一個職業BUFF。
這裡也沒有沒完沒了的日常任務,沒有人會為你安排60級之後的道路,你可能是一個潛行者,你可能會跟一群難兄難弟站著奧格瑞瑪的房頂上,發呆、聊天、然後繼續發呆,只是因為工作太難找,又可能你會跑去提爾之手,沒日沒夜的打錢,只是為了那匹千金馬。
你也許會加入一個強力的公會,即使自己已經畢業裝備了,卻還在熔火之心尋找屬於自己的逐風者之劍。