移動網際網路的大發展,帶來了手遊市場的大繁榮。不過,手機畢竟只是手機,續航差、發熱大和屏幕小,制約了很多玩家的遊戲體驗。很多時候明明正坐在電腦前,為何還要忍受手機小屏幕,成為了很多遊戲狂熱愛好者的剛性需求。懷舊玩家對遊戲機模擬器的熱情還未散盡,現在手遊玩家所期待的Android模擬器又在PC上紛至沓來,並受到歡迎。
目前,市場上比較知名的Android模擬器主要有《靠譜助手》、《全民遊戲助手》、《猩猩助手》和《海馬玩模擬器》四款。儘管都小有名氣,但它們在功能和性能上的表現卻各有差異。不過,作為一款主要用在PC上玩手遊的工具軟體,我們認為「遊戲兼容性」、「資源佔用率」、「遊戲啟動速度」、「畫面流暢度」和「操控靈敏度」等幾方面是需要關注的重點。
本文就從這幾個方面,對各家產品做一次詳盡的對比評測,希望能幫助廣大手遊玩家找到最適合自己的Android模擬器。
參評模擬器
靠譜助手
全民遊戲助手
猩猩助手
海馬玩模擬器
評測環境
為了保證評測的一致性,本次測試我們全部使用統一的測試平臺進行。系統基於Win7旗艦版64位SP1,網絡帶寬為10Mbps,其他的系統軟硬體環境如圖。不過,在測試過程中我們發現,各模擬器要求的最低配置大多和當下主流的PC硬體配置(雙核CPU)相當。按照官方網站的說明,《全民遊戲助手》和《猩猩助手》的配置門檻相對更低,只要有2GB內存即可完美運行。
參評遊戲
為了測試各個Android模擬器的真實水平,我們從目前各大應用商店的熱門手遊排行榜當中,選取了6款比較有代表性的手遊產品。它們以動作和RPG手遊為主,以此充分測試各模擬器的兼容性和實際性能的表現。
引擎安裝
除了軟體本身之外,要正常運行Android手遊,各大模擬器都還需要下載並安裝內核引擎。對此,我們選取了各家廠商的默認內核引擎進行測試,並記錄了它們各自的內核引擎下載及安裝耗時。註:《海馬玩模擬器》的軟體和內核引擎下載安裝為同步進行,在此記錄的整體耗時。
內存佔用
由於模擬器要虛擬Android運行環境,這對於內存也有較高要求。因此,我們在各個模擬器打開軟體和運行遊戲,這兩種狀態的內存佔用情況進行了監測。我們發現,有些模擬器在軟體啟動時會同時啟動遊戲引擎(《全民遊戲助手》和《海馬玩模擬器》),有的則會在運行遊戲時才啟動引擎,以控制打開軟體時的內存佔用。具體的測試數據如下表。
遊戲安裝與卸載
說了這麼多,終於可以進入正題了!我們就分別用測試前選定的遊戲測試樣本,對於各款模擬器在遊戲下載、安裝和卸載過程中的具體表現,進行逐一測試。這種完全模擬實機操作的測試,可以直接反映出各款模擬器在性能上的真功夫。
靠譜助手
使用《靠譜助手》推薦的(同時也是系統配置需求最低的)天天模擬器引擎安裝遊戲時,軟體會提示顯卡不支持OPENGL2.0,因而安裝失敗。然而,安裝失敗的遊戲卻成功創建了圖標,刪除時還會報錯導致無法刪除。隨後,我們又安裝了最新的0.9.8版引擎,但下載第一款遊戲《夢幻西遊》時,卻被告知不支持0.9.8引擎。最終,我們通過安裝0.9.3版引擎,成功安裝了《夢幻西遊》。
值得一提的是,安裝過程中《靠譜助手》還出現了假死現象,如果遇到這種情況,建議大家重啟軟體。
全民遊戲助手
相對於《靠譜助手》在安裝遊戲時的不那麼靠譜,《全民遊戲助手》的安裝過程則要順利很多。整個過程,和在真正的手機上的操作並無明顯差異。
猩猩助手
《猩猩助手》的遊戲安裝過程表現也比較順利,除了《魔劍之刃》安裝失敗以外,其它遊戲都能正常安裝,安裝速度也可以接受。
海馬玩模擬器
在本輪測試的尾聲,《海馬玩模擬器》也出現了狀況。在我們的測試平臺上,如果在《海馬玩模擬器》右上角的搜索框中輸入漢字,就會彈出「應用程式沒有響應」對話框,只能通過結束進程解決。後來另換一臺電腦測試,搜索表現正常,當屬個案。不過,這款模擬器安裝遊戲的速度很快。
小結
總體而言,雖然中途有波折,但絕大多數模擬器都成功安裝了我們選定的測試遊戲。具體在安裝耗時方面,《海馬玩模擬器》毫無懸念的拔得頭籌——比在手機中安裝還要快。《全民遊戲助手》則憑藉0失敗率和34秒的平均安裝速度勇奪亞軍。《靠譜助手》由於2次安裝失敗和109秒的平均安裝耗時,積分在這項評測中墊底。
遊戲運行效果
成功安裝了遊戲,只算是走過了PC玩Android遊戲的第一步。完美的兼容性,才能保證玩家在玩遊戲過程中的遊戲體驗。最後,讓我們來測試大家最關心的話題——各款遊戲在各個模擬器當中試玩的具體表現。簡言之,看看誰的兼容性更好,誰的流暢度更佳。具體結果,參見下面一組表格。
靠譜助手
龍血戰神畫面錯位
全民遊戲助手
猩猩助手
刀塔傳奇在遊戲進行過程中會異常終止
海馬玩模擬器
世界2進入遊戲時顯示初始化失敗
總結
經過以上多輪測試,我們對於各款參評的Android模擬器的實際表現,已經有了一個較為全面的認識。讓人欣慰的是,各款Android模擬器均能在當下主流的電腦配置上運行,而且對於資源的佔用也並不離譜。不過,讓人略有遺憾的是大部分Android模擬器在遊戲的兼容性上的表現並不能讓人滿意。
測試結果表明,僅有《全民遊戲助手》順利完成了所有測試,《猩猩助手》的表現差強人意。《海馬玩模擬器》雖然有速度上的優勢,但我們僅成功試玩兩款遊戲;《靠譜助手》則需要在引擎兼容性方面在多努努力。
在PC上玩Android遊戲,乍聽起來略有點奇葩,但這背後卻是有其市場道理。畢竟,在電腦面前,智慧型手機還是存在很多性能和操作便攜性上的不足——君不見《微信》都出PC版了嗎?而在後續重度手遊的比重逐漸增多之後,相信用PC玩Android手遊的玩家也會越來越多。目前Android模擬器表現的平均水平不高,或許也正為相關開發者提供了一展身手,攫取市場的好機會。