今天依舊為大家帶來switch遊戲推薦《任天堂明星大亂鬥》,看名字就知道這是一款格鬥遊戲但是這款遊戲的核心是大亂鬥遊戲,這款遊戲在上手難度和娛樂性上保持了很高的水準,操作簡單上手容易。從18年發售開始就一直為玩家們所喜愛,IGN都給出了9.4的高分。
既然是亂鬥遊戲就要突出一個亂字,關公戰秦瓊皮卡丘戰馬裡奧。玩家從最初的不足10個角色到後面可以解鎖70多個遊戲角色,極具創意性的收錄了任天堂旗下大部分遊戲主角。每個主角都有著不一樣的技能和攻擊方式,讓玩家在任天堂的世界裡自由格鬥,而且在遊戲的中只有普攻和必殺兩個按鍵,只要配合方向鍵釋放就能發出不同的招式。玩家可以將遊戲的經驗帶入後面的角色中,不用擔心每換一個角色就要從頭練起,配合好方向防禦和道具就可以大膽操作了,而且你的操作只會越來越熟練。
當你覺得你操作上可以了,想要進一步探索遊戲時地圖就成為了你最好的研究方向。既然是大亂鬥地圖上的隨機事件就是必不可少的東西了,遊戲中有這100多種不同的地圖,隨時變化的地形,千奇百怪的道具和陷阱還有不定時亂入的寶可夢,這些都會成為你贏得比賽的關鍵因素。在多人亂鬥中地圖的混亂程度會超出你的想像,每位玩家都會陷入一個困境:我是誰,我在哪,我要幹什麼?來自四面八方的技能,無處不在的陷阱足以讓玩家大部分的操作技巧失效,總之不論玩家在哪只要打倒面前的敵人就對了。
正所謂上手三分鐘精通三年功,像以前
玩拳皇一樣從最初的我能通過到我能一幣通關到我能一人一幣通關,任天堂明星大亂鬥也一樣每一個基礎動作都有與之對應的進階技巧,玩家要不斷的適應遊戲中地圖的變化,可以說這部遊戲在操作上有著無窮的探索空間。因此如果認真起來玩《大亂鬥》的話,那麼它真的是一款很難的遊戲,哪怕對於許多格鬥老手來說,適應它的節奏也並不輕鬆,除了格鬥遊戲天然的對玩家反應、操作的苛刻要求外,《大亂鬥》在機制上也是獨樹一幟的,常規玩法下角色並沒有血量,只有一個越打越大的數字,這個數字關係著角色被擊飛的距離,而最終取勝的唯一方法就是,把你的對手擊飛出場。
最令人興奮的挑戰是隨機出現的「挑
戰者」,只有打敗他才可以解鎖該角色,最初玩家只有不到10個角色,剩下60多個都主要用這種方式來收集,而解鎖難度也是逐漸提高的。這些經典角色在還原上是十分用心的,在技能甚至機制上都保留著自己的特色,比如無論前進後退永遠正面向敵、支持搓招的隆和肯,釋放技能需要定期補充墨汁的烏賊娘,出招時會「跳幀」的GameWatch小人,有70多種變身形態的卡比等——不敢說每個角色都很強,但全部非常用心,值得玩味是肯定的,這部遊戲算是可以玩的遊戲歷史。