2020年5月25日,全球成長最快智慧型手機品牌Realme召開「破次元 · 真敢玩」線上新品發布會,發布包含realme 真我X50 Pro 玩家版、realme 真我X50m、realme 真我Buds Q等在內8款潮玩新品。
realme副總裁、全球營銷總裁徐起公布realme全球用戶數正式超過3500萬,繼續保持全球智慧型手機Top 7的領先地位,蟬聯「全球成長最快智慧型手機品牌」的頭銜。
過去一年,回歸國內的Realme儼然是巨頭之一,這讓人們想起來華為榮耀。202一季度,榮耀品牌獨立的市場佔有率已經中國第二,僅次於華為。
那麼,全球增長最快的Realme有機會後發先至,成為下一個榮耀嗎?我們來看一下。
一、Realme的八款新品實力如何?
這次,Realme的新品種類很多,首先是核心的手機產品。
這次發布會上, X50 Pro玩家版搭載高通驍龍865和LPDDR 5,並首次搭載UFS 3.1,三者組成「性能黃金組合」,具有目前5G旗艦性能的最高水準。
6.44英寸的三星Super AMOLED顯示屏,具有1100nit超高峰值亮度以及5000000:1的超高對比度,支持HDR 10+,畫面顯示效果更加細膩清晰。支持90Hz高刷新率及180Hz觸控採樣率。
65W SuperDart超級閃充,35分鐘即可充滿4200mAh大電池,輕鬆做到「閃充3分鐘,開黑一小時」。
電競級VC液冷散熱,100%覆蓋所有核心發熱源,玩遊戲更爽快。HyperBoost 3.0全速電競模式的realme UI,全面的遊戲功能優化讓遊戲體驗更進一步。
而它入門的6+128版價格只有3099元(首發最高優惠400元,到手價2699元)。算是遊戲神器了。
X50m是中配手機,搭載驍龍765G、120Hz暢速屏、30W Dart閃充和前後6攝影像系統,入門價格2099元。也有相當的競爭力。
外圍產品上, realme繼續玩轉「潮玩科技」與「潮玩設計」,帶來多款潮玩單品,包括Buds Q、Buds Air Neo、快充移動電源2、30W Dart閃充移動電源和realme潮玩雙肩包等,組成「潮玩五人組」這些產品的價格都在100、200多元,非常實惠。
Realme產品,高性價比,優質品質的傳統一如既往。體現出強大的競爭力。
二、Realme與榮耀的比較
源自OPPO,性價比高,快速發展,進步最快。
Realme的快速發展,讓人想起了前幾年的榮耀。在2013年前後,榮耀也是退出高性價比產品榮耀3C,一舉佔領市場。
然後,榮耀每年進步,每年發布新品。每年調整戰略,7年下來,榮耀已經是中國市場佔有率第二的品牌了。
那麼,剛剛發布的八款新品的Realme有機會嗎?
我們對比一下Realme和榮耀。
榮耀的技術依託於華為,Realme的技術和產業鏈有OPPO加成,硬體上Realme共享OPPO的產業鏈,軟體上Realme共享ColorOS。從性能角度看,Realme的產品力比榮耀更勝一籌。Realme有機會。
市場角度,榮耀雖然是線上起家,但是經過幾年的發展,榮耀已經是線上,線下,國內,海外一起發展的品牌。
Realme是印度回歸,目前國內以線上為主,線下還沒有共用OPPO的渠道,這方面Realme還有努力空間。
從產品線角度,榮耀從2011年榮耀一代開始,發展多年,如今從899元附帶到5000多元,每隔200-300元就有不同配置不同系列的產品。而且榮耀還有筆記本電腦、平板、電視這些產品。
而Realme目前產品系列還比較少,覆蓋沒有榮耀全,Realme也需要努力。
營銷上,榮耀依託華為的大樹,在全媒體都有非常強大的實力。而Realme目前還比較低調,沒有全方面的粉絲,這方面也有進步空間。
所以,綜合看,Realme雖然有潛力,有產品力,但是距離榮耀還有相當距離,需要努力才會有榮耀的地位。
三、Realme如何才能趕超榮耀
對Realme來說,背靠OPPO的大樹是先天優勢。但是要趕超的榮耀同樣有華為這棵大樹。Realme必須做得更好才有機會趕超榮耀。
第一,在產品規劃上,Realme還需要精雕細琢。
榮耀的強大,在於它細分的精準,什麼用戶都會找到適合自己價格定位的產品。
而Realme的規劃缺乏統一性,在1399的Realme X2之後,一步就跳到了2099的剛發布的X50m,中間缺一款產品。
而到了2699元之後,缺乏高端產品拉升品牌形象,榮耀當年是在榮耀8的時候發布了V8,一步從2000拉到3000,2020年又通過Pro把價格拉高到5000。
這個價格不一定賣多少手機,但是拉升品牌空間是必要的。
第二,在營銷上,Realme可以搞參與感營銷
參與感最早是魅族搞的,讓用戶參與設計手機產品,會引發用戶極大的興趣與參與感。這些用戶最後會成為品牌的核心粉絲,並且產生更多的粉絲。在媒體製造聲音。
Realme可以拿出一款手機設計,通過微信,微博自媒體廣泛徵求用戶意見,讓用戶提出來,自己想要什麼樣的手機,怎麼設計手機。
然後,從中選擇出方案,讓網友投票互動,最終獲得選擇的產品,設計者可以得到獎賞,並且親自發布自己設計的產品。投票者和參加者有機會獲得手機。
這種活動可以每年一次,必然可以聚集大批粉絲,把Realme手機變成大家自己設計,有參與感的手機。
榮耀崛起大約用了6年,2011年第一款產品發布,2013年獨立,2017年超越小米。
Realme剛剛回歸中國市場一年,只要決策正確,未來大有可為。