「區塊鏈」什麼是EOS?

2021-01-08 區塊鏈小趨勢

一、前言

EOS從誕生之初便備受矚目,並受到各路資本的青睞與追捧,一是因為其創始團隊以及創始人的能力強大,二是因為項目本身具有非常大的應用前景,因此一直被寄予厚望並被稱為是區塊鏈3.0的開創者,今天我們便從EOS的項目內容、技術架構、項目評級等幾個層面來一起了解一下EOS。

二、簡介

EOS是區塊鏈奇才BM(DanielLarimer)領導開發的類似作業系統的區塊鏈架構平臺,旨在實現分布式應用的性能擴展。

EOS提供帳戶,身份驗證,資料庫,異步通信以及在數以百計的CPU或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個區塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。

EOS有兩個含義,可以指EOS.IO軟體也可以指EOS平臺的通證。

EOS的含義

EOS.IO是一個由其創始團隊block·one開發的一個平臺軟體,它構建了一個區塊鏈底層的技術架構,類似於區塊鏈中的作業系統,使得更多開發者能夠基於EOS.IO平臺快速方便的構建分布式應用軟體(DAPP),這個有點類似於PC中的Windows以及移動應用中的Android和iOS是區塊鏈中的基礎平臺。

EOS白皮書 中稱其有非常強的拓展性,能夠提供帳戶、身份認證、資料庫、異步通信等程序調用和並行計算,是一個以商用為目的的區塊鏈平臺。具有低延遲和免費交易費用,未來有望實現百萬級TPS(每秒處理交易數)。

TPS = 並發數/平均響應時間,百萬級TPS是個什麼概念呢? Visa平均處理2000TPS,每日平均峰值可以達到4000TPS,理論上最高能夠支持5.6萬TPS;而Paypal全年處理490萬筆交易,性能可達10萬TPS;淘寶2017年雙十一交易創峰值32.5萬TPS,支付峰值 25.6萬TPS。

然而18年6月EOS主網上線後的測試報告中它的速度只有500多TPS,要實現百萬級TPS EOS未來的路可謂任重道遠也,如果EOS真能實現百萬級TPS,那麼它將是普遍以處理速度慢為人詬病的區塊鏈世界裡奇蹟般的存在,也必將稱雄於所有公鏈。

EOS通證是EOS平臺中的價值載體,是獲取網絡資源、用戶在EOS區塊鏈網絡中進行投票等行為的重要工具,串聯起EOS生態中的各個角色,18年6月EOS代幣已經由以太坊的ERC20代幣通過映射轉換到了EOS自己的主網,成為真正的主網原生通證。如果在這個時間後持有EOS代幣仍然未做映射的用戶,那麼你手上的EOS代幣恐怕只能永遠的趴在ETH網絡裡了。

EOS代幣總量10億,團隊保留1億,目前市場流通量為9億多,流通率為90.1%,上架交易所數為161家,EOS代幣的公募形式也是區塊鏈代幣裡具有開創性的,持續公募時間為1年,公募均價大概在6元左右。

公募分為兩個階段,第一階段向市場投放2億枚EOS代幣,這個在2017年7月1日完成。前期的2億枚EOS代幣投放,用於激活市場,向投資者介紹EOS的功能和它所具備的價值。第二階段,2017年7月2日開始每天200萬個公開眾籌,持續336天,一共7億個,後期以穩定的增發量逐步釋放剩餘的7億枚EOS代幣。

三、EOS技術架構

EOS架構圖

EOS優秀基因的背後是其底層的石墨烯軟體架構所決定的。其實EOS不是最早採用石墨烯架構的區塊鏈項目,其創始人Dan Larimer(綽號BM)早在BitShare、Steem等項目中已經採用該架構,並取得成功。

什麼是石墨烯? 石墨烯區塊鏈不是一整個應用程式。它是由一系列庫和可執行程序組成,並且用於提供可部署分布式應用程式的節點。

石墨烯的關鍵技術之一就是高度模塊化,將內部節點間的分布式通信能力封裝成插件(plugins),由上層的應用程式(DAPP)動態加載調用,使得應用開發者無需關注區塊鏈底層細節,極大降低了開發難度,同時更具可擴展性。

石墨烯架構採用DPoS(Delegated proof of stake)共識算法,使得處理性能可以媲美傳統的中心化架構。

programs(應用層)

cloes:客戶端命令行交互模塊,用於解析用戶命令,根據具體命令請求調用相應的接口,例如查看區塊信息、操作錢包等等。

nodeos:伺服器端,也就是區塊生產節點,用於接受客戶端的遠端請求,並打包區塊,主要包含四個插件,chain_plugin、http_plugin、net_plugin、producer_plugin。

keosd:錢包管理模塊,主要包括三個插件,wallet_plugin、wallet_api_plugin、http_plugin。

應用層架構

plugins(插件層)

支持動態加載相關組件,實現了應用層的業務邏輯和區塊鏈底層實現的解耦,同時為應用開發者提供友好的API接口,比較重要的有以下幾個插件:

chain_plugin

http_plugin

net_plugin

producer_plugin

libraries(庫函數層)

為應用層和插件層提供基礎能力,實現了區塊鏈的底層關鍵技術,例如,交易處理,生產區塊,加密功能,文件IO操作,網絡通信能力等等;appbasechainfc-crypto-io-log-network-rpcutilities

constracts(智能合約層)

主要包含一些智能合約的示例代碼。

四、項目評級

根據國內區塊鏈中比較專業的評級機構"大炮評級"18年11月份對EOS的評級結果如下:

資質評級: Aa

社區基礎強大,社區化現象越發成熟,其生態成員中各節點、項目開發方、使用者之間保持著良性的博弈增長關係,在聯動更多人利益的前提下,社區仲裁對BM及block.one的依賴將減少,有利於block.one團隊將精力和重心放在EOS.IO功能完善迭代,以及後續REX、IBC的關鍵節點突破上。

上線交易所覆蓋面廣,主網上線至今運行近半年,錢包、智能合約開發及發布等基礎功能完備,區塊鏈瀏覽器基礎及可視化附加功能較為齊全。現階段EOS性能滿足當前階段各應用的基礎需求,但長期安全性方面仍有待時間檢驗。

生態進展優異,據數據顯示,DApp生態相關數據穩步上升,應用生態呈現厚積之勢。

風險評級:低

交易所覆蓋面廣泛,包含Binance、Bithumb、Bitfinex等眾多頭部交易所,對EOS價格給予了堅實的底部支撐。

當前DApp類型單一同質化嚴重,並存在被攻擊的隱患,同時DAU或其他活躍數據可能存在虛高,一級帳號大量生產二級帳號等問題,導致礦工和羊毛黨蠶食紅利的現象短期內仍會存在,去羊毛黨和機器人化的過程任重道遠。

BM的不穩定性對項目可能造成的影響逐漸減弱,EOS開發逐步走向社區化,備受爭議的問題(節點、資源)在更新迭代中趨向成熟,潛在風險得到緩和。

原定預期及技術創新的目標過大,目前性能數據的絕對值低於計劃,且DApp數量的增長尚未由量變引發質變。從投票率數據可以看出,在引導EOS持有者如何參與到投票體系,即存量用戶的轉化上,還需要下功夫。

各競爭者在分片、layer2等方向上採用了各自的多種改進方案,最終誰能勝出並穩住第一梯隊,仍有待時間檢驗。EOS技術自身在未來同樣存在不可預知的風險,作為關注度和生態進展上的先鋒,勢必被更多黑客光臨,其成長道路仍會磕磕絆絆,需要應對未來各類潛在的挑戰。

相關焦點

  • 區塊鏈造「橋」記|鏈捕手
    即便當下DeFi泡沫正在褪去,以太坊gas費有所下降,但被市場關注的NFT又有站上新熱點之位的意味,雖目前還未重複DeFi熱度,但依舊同樣無法逃過高gas費帶來的「魔咒」。「1小時挖15個dego,一筆手續費竟不止30刀。」一位參與熱門NFT項目dego挖礦的用戶發出感嘆。長此以往,「專屬大戶的遊戲」成為了DeFi的第一標籤。
  • 區塊鏈造「橋」記 |鏈捕手
    即便當下DeFi泡沫正在褪去,以太坊gas費有所下降,但被市場關注的NFT又有站上新熱點之位的意味,雖目前還未重複DeFi熱度,但依舊同樣無法逃過高gas費帶來的「魔咒」。「1小時挖15個dego,一筆手續費竟不止30刀。」一位參與熱門NFT項目dego挖礦的用戶發出感嘆。 長此以往,「專屬大戶的遊戲」成為了DeFi的第一標籤。
  • 「Blockchain in Korea」BRP CEO Steve:熊市中韓區塊鏈投資
    Coinin近期在韓國發起「Blockchain in Korea」系列活動,走訪韓國頂級區塊鏈從業者們,促進中韓區塊鏈交流合作。「Blockchain in Korea」新一期,Coinin邀請了BRP CEO Steve Han線上採訪,來談談「韓國區塊鏈教育以及行業政策解讀」。
  • EOS 項目 簡介——讓你認識區塊鏈
    可以通過http://eos.icocha.com/查看眾籌的進度目前市場上的理論流通量為約6.642億,另外以每23小時釋放200W的速度在增長。代幣如何增值?跟其他Token不同,EOS代幣代表的是是EOS主網資源的擁有權,也就是說只要你持有部分EOS,那麼EOS主網的部分資源理論上就永遠屬於你,這也是為什麼EOS區塊鏈能做到免費給用戶提供服務的原因。
  • EOS和支付寶的區別(數字貨幣、以太坊、智能合約、區塊鏈)
    支付寶:超過額度需要交一定的手續費由此可見,EOS很可能連支付寶都不如,就更不要提去中心化的區塊鏈項目了。不過EOS是支持上幣的,而支付寶 目前還不支持所謂的智能合約。eos還有一個最大的優勢就是,一旦項目方成功上了幣。那麼在eos公鏈上來迴轉帳 將免手續費 轉帳速度 根據項目方抵押的eos數量來定。
  • 「區塊鏈+政務服務」:數字政務的場景變革與範式遷移
    「一網通辦」、「免證辦」等方面,基於區塊鏈的個人數據與資料共享,需要區塊鏈技術提供支撐。區塊鏈技術的發展壯大,也在不斷地引起各級政府的重視,各地政府工作報告中對區塊鏈的描述也由最初的「智能產業鏈」、「數字經濟」逐漸轉變為「區塊鏈技術+社會信用、農產品溯源或供應鏈管理」、「區塊鏈+無證通辦」或「鏈上政務」,區塊鏈的應用方向逐漸多元化。
  • 什麼是EOS幣?|幣小寶區塊鏈公開課24
    EOS 的全稱為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈作業系統。EOS的設計目的在於解決現有的區塊鏈應用性能低、安全性差、開發難度高以及交易手續費高的問題。EOS交易無需手續費。任何團隊都可以在EOS上以比較快的速度開發出所需要的Dapp(基於區塊鏈的分布式應用),EOS框架內發生的經濟活動用EOS代幣完成交易。
  • 「直播預告」「人人都能學會的區塊鏈基礎知識18講」重磅來襲
    繼「1024講話」後,區塊鏈被國家發改委明確納入新基建範圍。中央層面的支持力度不斷加強,很多省市也紛紛把區塊鏈作為2020年投資重點,區塊鏈迎來了新的發展機遇。隨著區塊鏈扶持政策的接連出臺以及產業化應用的不斷升級,各行各業都面臨著如何將區塊鏈應用於各自領域的實踐問題。而實踐應用的前提是先了解:區塊鏈是什麼,有什麼用處,未來與我們的工作、生活會有什麼樣的關聯?
  • 區塊鏈+P2P,瀕臨破產的「極路由」是怎麼「被坑」的?
    或許也正因此,「極路由」在短短一年時間內就積累了30萬粉絲和極好的口碑。但很快,「極路由」的成功,也讓嗅到商機的資本開始蜂擁而至。小米、360、聯想、果殼、華為,這些聲名顯赫的跟進者紛紛入場,對「極路由」來說顯然並不是好事。面對不惜賠本賺吆喝的大產商們,「極路由」四面受敵,很快變得力不從心。
  • 「開發者的區塊鏈」以太坊五歲了!它還只是個「玩具」嗎?
    以太坊:BTC+X高盛在2015 年的裡程碑式報告《如果我告訴你區塊鏈可以顛覆一切》中提到:以太坊被列為「初創企業」,在其他地方,它被描述為一個「生態」。Andreas Antonopoulos和Gavin Wood在《掌握以太坊》(Mastering Ethereum)一書中稱以太坊為「開發者的區塊鏈,由開發者為開發者構建」。
  • 區塊鏈市場的「美林時鐘」:如何把握周期性機會?
    「美林時鐘」是 2004 年由美林證券(Merrill Lynch)通過對超過 30 年的數據統計分析得出的資產配置模型,通過將資產輪動及行業策略與經濟周期聯繫起來,指導經濟周期不同階段的資產配置。而在區塊鏈能解決什麼問題這個縱軸上,到底用區塊鏈解決金融問題,還是更多與實體產業結合,也一直很難有定論,尤其是在中國的區塊鏈界,包括各國政府對待區塊鏈態度,很多時候也是在這個縱軸上搖擺。這裡舉幾個典型的,已經發生過的例子,因為行業發展的迅速,並不保證能囊括下一波來臨時的實際使用場景。
  • 「Blockchain in Korea」旗點區塊鏈生態創始人 高斌:鏈改
    Coinin近期在韓國發起「Blockchain in Korea」系列活動,走訪韓國頂級區塊鏈從業者們,促進中韓區塊鏈交流合作。「Blockchain in Korea」新一期,Coinin邀請了旗點區塊鏈生態創始人 高斌線上採訪,來談談「鏈改」。
  • 趣鏈科技投資「城雲科技」,雙方將共同推動區塊鏈應用場景創新
    近日,杭州趣鏈科技有限公司(下稱「趣鏈科技」)宣布戰略投資城雲科技(中國)有限公司(下稱「城雲科技」)。目前,雙方尚未披露具體的投資金額。據36氪消息,本輪融資資金將用於區塊鏈的人才引進和技術研發,同時雙方將進一步在技術架構、團隊培養、應用場景、解決方案等方面加強協同合作,共同推動國產自主、安全可控的區塊鏈核心技術在城市治理、產業治理等領域的應用場景創新。天眼查顯示,「城雲科技」為城市網際網路運營商,成立於2012年,主要為用戶提供提供諮詢定製、架構實現、雲化運營等一站式服務。
  • 區塊鏈中的「塊」是什麼?區塊鏈網絡擁堵怎麼辦?-NGK公鏈
    各位小夥伴大家晚上好,歡迎來到泡泡老師區塊鏈普及課堂。這段時間,群裡很多在問什麼是 DAPP。鑑於 DAPP 被越來越多地提及,一篇科普文的出現很有必要,今天,幣多多就和大家一起學習一個概念,去中心化應用 DAPP。話說在區塊鏈發展的十年裡,區塊鏈技術給政治、經濟、文化帶來了很大的影響。
  • 通勤路上必學課——「人人都能學會的區塊鏈基礎知識18講」上線
    5月28日,北京眾享比特科技有限公司推出的「人人都能學會的區塊鏈基礎知識18講」課程正式上線,該課程注重基礎知識的實用性,將助力學習者塑造區塊鏈全景式認知。眾享比特產品部總經理王毅通過線上直播的形式對課程進行了介紹,吸引了眾多觀眾參與。
  • 萬字解讀《區塊鏈革命》:區塊鏈會是網際網路的重生法寶嗎?(上篇)
    按我的理解,《區塊鏈革命》這本書,核心講了兩件事:第一,區塊鏈這樣一個革命性的技術,它的核心原則是什麼,這也就是「區塊鏈經濟的七大設計原則」。第二,區塊鏈在幾個產業的應用,包括金融、公司組織、商業模式、物聯網、文化產業等等。它為我們理解這個新技術可能帶來的變革,提供了一個有用的框架:一組基本原則,然後看它們在各個產業的應用。
  • 區塊鏈與網際網路遊戲
    網際網路上流行的「遊戲產品」,不如稱之為「金融產品」,而區塊鏈上的遊戲更甚之,90%都屬於博彩類,當然這應該也與區塊鏈本身自帶的金融屬性脫不了關係。網際網路遊戲現狀:千篇一律的模式。網際網路遊戲從發起項目開始,創始團隊就用「數據」來分析:如何從玩家手裡掏出更多的錢。而最好用,也是最直接的無非就是「開箱子,抽卡,皮膚」,這已經稱為了一條行業默認的產業鏈。
  • 「就沒辦法網上投票嗎?」區塊鏈技術應用在選舉投票的機遇與難點
    「就沒辦法網上投票嗎?」有網友問。有關這問題的討論在內地網絡上比較少見,因此本文希望嘗試給大家分析一下區塊鏈技術應用在網絡投票的優點與挑戰。(本文內容綜合自多篇文章或報導,並非嚴謹的學術論文,目的是想引起網友們的思考和討論,互相切磋進步。
  • 加密藝術「圓桌派」| 區塊鏈技術會推動藝術發展嗎?
    小編:記得關注哦來源:區塊律動BlockBeats原文標題:加密藝術「圓桌派」|區塊鏈技術會推動藝術發展嗎?那在區塊鏈技術的幫助下,藝術能否得到進一步的發展呢?無論是深度還是廣度,藝術都應該有所突破。在思考區塊鏈技術能夠藝術帶來些什麼之前,不妨先來對藝術做一個簡單的定義。19 世紀英國的著名作家約翰·羅斯金曾說:「偉大的民族在這三件手稿中寫下它們的自傳,這分別是行為之書、語言之書和藝術之書。
  • 瘋狂的區塊鏈,分裂的朋友圈
    我以前總結網際網路的本質是「聯」「互」「網」:「聯」是聯接,在線,PC網際網路時代的價值創造基本建立在這個基礎之上;「互」是互動;移動網際網路充分利用了互動的價值;「網」是結網,用網絡協同來取代傳統的供應鏈的管理方法。淘寶網在這方面是個初步演化的樣本。但區塊鏈提供了「網狀協同」的底層技術支持。這是未來十年最重要的創新和價值創造的動力。