任天堂Switch《黑暗之魂:重製版》畫質分析:基於上世代原版打磨

2021-01-08 遊民星空

  DigitalFoundry最近公布了任天堂Switch上《黑暗之魂:重製版》的畫面分析視頻,而他們在視頻中提到,遊戲其實更多地是建立在上世代的原版遊戲基礎上製作,缺少了其他平臺上重製版遊戲中新增的視覺效果。

Switch《黑暗之魂:重製版》畫質分析:

  在視頻開頭DF就提到,Switch版本中缺少了許多其他平臺重製版遊戲中加入的新特效,例如修正後的光照、霧氣效果以及動態的植被等等,更像是在一個解析度更高、幀數更好的平臺上運行的原版遊戲,同時還支持最多6人聯機和任天堂Amiibo。


掌機與電視模式對比

  Switch版本的遊戲大小為3.9GB,和Xbox 360/PS3版本的原版遊戲大小相當,小於PS4/Xbox One版本的7.5GB,在核心的視覺效果上,NS版本和Xbox 360版本並沒有太大的差別。然而遊戲在解析度上有了大幅提升,電視模式下遊戲使用了1920x1080的動態解析度渲染,在場景複雜的情況下會降到1600x900,而原版遊戲的解析度為1024x720。


與Xbox 360版本對比

  而在手持模式下,遊戲的運行也更加穩定,雖然相比於電視模式在畫質上有所犧牲,然而遊戲能夠以1280x720解析度穩定運行,仍然要比上世代原版的運行解析度更高。同時,原版遊戲在病村中的大幅掉幀情況也沒有在NS上出現,後者能夠全程穩定30幀運行。


幀數對比

  《黑暗之魂:重製版》目前已經在各平臺上正式發售。

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