武俠IP《天涯明月刀手遊》手遊最近上線了,這是熱門端遊戲改編的手遊,這個遊戲源自於經典武俠小說天涯明月刀,也被多次改編成影視劇。幾年前,同名端遊上線十分火爆,那麼這次手遊移植,怎麼樣呢?《天涯明月刀》手遊作為端遊IP的延續,無疑肩負了眾多玩家的期待。那麼它是否符合期待呢?
天刀手遊近兩年已經經歷了大大小小的數次測試,測試資格往往都是一號難求,在公測剛剛開始的時候,伺服器也頻頻出現爆滿、排隊的景象,這些與遊戲內外玩家集結的聲浪夾雜在一起,無不讓人感嘆天刀IP的號召力。
而在玩家盛大的期待背後,《天涯明月刀手遊》公測之後為我們呈現出的遊戲素質,也讓我們相信:即使在競爭殘酷的手遊MMO市場中,《天涯明月刀手遊》也能殺出一條血路。
經典傳承靠的是延續而非復刻
到了2020年,IP手遊這個詞我們已經屢見不鮮了,隨著智能機普及後手遊依託端遊IP改編的作品實在是太多太多,在這個年頭已經沒有僅靠IP就能留住玩家的遊戲了。
幸而,《天涯明月刀手遊》並非是空有皮囊,端遊經典的武俠劇情和爽快的動作體驗在手機端上,依舊能高質量的體驗到。
不同於復刻,天刀手遊在劇情和世界觀上對原有的端遊劇情進行了一定程度的延伸,玩家所扮演的主角不再是端遊裡那個八荒大俠,而是以他的師弟師妹的形象登場,無論是在形象還是意義上都代表了一種傳承,是端遊到手遊的交接,也預示這新的故事將從這裡開啟。
當然手遊中也保留了很多端遊中就已經擁有的元素,像是最初的副本龍首山就是從端遊中延續而來,鷹眼老七也依舊維持著給新玩家練手的職責。
目前遊戲同步推出了六大門派,分別是太白、天香、移花、丐幫、神威和唐門,其他門派則會在後續的更新中陸續登場,這些角色的門派技能也並非原樣照搬,而是將原先的一些重點技能拆分為PVP和PVE兩大特色分支,兩種套路各有倚重,玩法也不盡相同。
其中一套以控制效果為主,專注於連招、追擊以及有效控制,這套技能在PVP和多人混戰的情況下就能夠發揮出極大的功效。而另一個套路則以話本和挑戰BOSS為主,傾向於打出更高的傷害、治療以及抗傷效果,對於組隊作戰意義非凡。
手遊也並非單純做減法,實際上端遊中極具特色的多連招設定在手遊中得到了保存。同時為了讓手機用戶體驗更流暢,手遊裡加入了獨特的技能觸發機制,在技能連招途中玩家可以通過連招套路打出浮空連招的效果,從而使連招強度大幅提升。
這一點不僅滿足了手遊玩家的操作體驗,又保留了天刀極強的操作性,實乃一舉兩得。不管是天刀端遊的老饕,還是想來體驗江湖的手遊萌新,都能找到與自己水平相稱的遊戲體驗。
同樣的,武俠遊戲必備的輕功系統也不會缺席。翻滾+輕功的組合能夠讓玩家在PVE中面對boss技能從容走位,也能在PVP中通過立回佔據先手——動作遊戲最樸實的樂趣之一莫過於此。
手遊畫面的極致表現
《天涯明月刀》作為遊戲IP出現在玩家視野裡時,就是憑藉著畫面優勢成為了國風武俠的領頭羊,而如今《天涯明月刀手遊》也同樣有著遠超同類型遊戲的畫面品質。
幾次測試所展出的電影級畫面品質,可以說相當的驚豔,不僅遊戲建模精細逼真,端遊中的許多」網紅打卡地「也在手遊中得以還原,帶給玩家一個處處皆美景的江湖。
遊戲中自帶的拍照功能也非常強大,動態氣候、光照等黑科技的加持,也讓玩家能夠在江湖中的每一處都留下一張壁紙。
只能說,作為依靠頂尖畫面起家的《天涯明月刀》如今來到手機端,製作組依舊不吝表現世界精美的機會。為了看畫拍照來玩一遭絕對是不虧的。
而手遊中的捏臉系統,更是精緻入微,不同於那些套路式的模板捏臉,天刀手遊的高自由度捏臉系統就突出一個「千人千面」的特性,玩家除了可以通過一些基礎臉型對五官進行調整之外,還可以進入專家模式,針對每一個細節進行自定義微調, 讓玩家可以根據喜好來捏出只屬於自己的角色。
若是在捏臉時調出動態氣候系統,還可以清晰的看出角色臉上的水珠滑落,高品質的畫面和細緻的捏臉系統相搭配,讓遊戲在一開始就給我帶來了震撼的視覺衝擊。
當然想要懶省事的玩家也是有途徑可選的,遊戲裡的捏臉空間中有著其他玩家上傳的捏臉數據,玩家可以在其中尋找自己喜愛的捏臉效果,再加入一些自己的理解最終敲定角色。
我們甚至還可以打破次元壁,用手機對面部進行掃描,自動生成角色臉型。
天刀手遊抓住了一部分玩家對於「視覺效果」的青睞,在捏臉和畫面上下足了功夫,並藉由遊戲中的風景和獨特的攝像功能,收穫了大批風景黨和女性玩家的好感。
有人的地方就有江湖
俗話說,「有人的地方就有江湖」。作為一款主打」江湖「的武俠遊戲,各種NPC怎麼會在《天涯明月刀手遊》當中缺席呢?
接續端遊世界觀的主線劇情自是不必多說,從端遊中繼承而來的奇遇給整個江湖注入了更多的活力。在玩家做完主線任務、每日活動之後,豐富的奇遇就是最核心的樂趣所在。
玩家常常會在不起眼的地方找到一些奇遇線索,例如街邊的小貓,路過的行人,或者是其他一些隱秘的地方,遊戲裡每一個奇遇任務都是一段奇妙的故事,玩家除了獲取額外的獎勵外,還能夠了解江湖中的風風雨雨。
除此之外,夥伴以及好感度系統也同樣非常重要,遊戲中的不少玩法都需要攜帶「夥伴」參與,玩家可以通過抽卡來獲得自己的珍貴夥伴。
夥伴不僅能夠給玩家提供大量的功力支撐,在天波府等玩法當中,擁有強力夥伴也能夠讓戰鬥更加順利。
好感度則更多傾向於輕鬆愜意的休閒玩法,給人一種戀愛遊戲的感覺。
遊戲裡共設有數十個可攻略的NPC,玩家可以和這些NPC們約會、吃飯、下棋、遊玩,隨著好感度的提升,玩家還會再遊歷江湖的時候收到來自NPC的書信。
而天刀日常的一大核心「身份」系統則是迎來了不小的改造,在保留了遊俠、鏢師、捕快、廚師四大熱門身份的同時,也新增了懸眼與雅士兩大全新身份。
懸眼有些類似端遊的殺手,通過接取懸賞來進行刺殺,而雅士則是結合了樂伶和文士,以演奏樂曲為主。
原有的四種身份也迎來了或多或少的改造,例如捕快就新增了探案的玩法,可以讓玩家在日常活動的同時,享受到推理遊戲的樂趣。
總結:武俠手遊的新霸主
總而言之,《天涯明月刀手遊》無論是在玩法、畫面、設定上皆有傳承和創新之處,既滿足了老玩家對情懷的需求,又拿出了頗具新意的內容,讓整個遊戲不局限於端遊IP,而是成為一款符合當下時代的嶄新的天涯明月刀。
如今遊戲已經上線,以他的熱度和實力來看或許會在一段時間內成為武俠手遊難以跨越的頂點,而這款遊戲也是最有希望成為今年首款現象級手遊的佳作。
(責任編輯:珂珂)