導 讀 騰訊和藍洞合作開發的吃雞手遊正式公布,遊戲名是《絕地求生:刺激戰場》,由騰訊旗下光子工作室傾心打造。遊戲繼承《絕地求生》PC端的特色內容,保留原作的大地圖,裡面的建築風格基本相似,擁有晴天、雨天、霧天...
騰訊和藍洞合作開發的吃雞手遊正式公布,遊戲名是《絕地求生:刺激戰場》,由騰訊旗下光子工作室傾心打造。遊戲繼承《絕地求生》PC端的特色內容,保留原作的大地圖,裡面的建築風格基本相似,擁有晴天、雨天、霧天、黃昏等多種天氣,此外還有各種各樣的武器、道具、載具等,力求為玩家打造還原度最高的吃雞手遊。
絕地求生刺激戰場PC版
遊戲機制
玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,之後安全區域不斷縮小,生存到最後的玩家將會在一小片區域內進行最後的決戰,直到最後選出勝者。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
玩法技巧
既然是最陰險打法,那麼自然落點要選擇打野的方式了,所以大資源點周邊的四合院是一個非常好的選擇。四合院的裝備是可以滿足一個人的基本裝備的。別小看霰彈槍,這可是落地2分鐘的最好神器之一。除了在飛機上看有幾個人,當然跳傘時候也得看身邊有幾個人。
落地有噴子的話,第一件事就是去對手房子。放心好了,這時候的對手滿眼睛看的都是地上的資源。至於能不能吃掉他們看基本功了。n噴子都噴不死屁股朝你的人,這遊戲你還得練練。幹掉一個,你基本上算大半套裝備了。如果能拿到步槍什麼的,那麼恭喜你,你已經成功的完成吃雞的第一步。
常見問題
刺激戰場和全軍出擊有什麼區別?哪個好玩?
1、絕地求生:全軍出擊的遊戲大小有874MB,而絕地求生:刺激戰場的遊戲大小為669MB。
2、在公測之前,《全軍出擊》與《刺激戰場》在百度搜索指數的數據體現上有一段時間差距不是非常明顯,而在2月9號正式公測日,產生了明顯的差距(2月12日查詢),藍色曲線為《刺激戰場》2月9日近26萬的搜索指數,綠色曲線為《全軍出擊》2月9日近14萬的搜索指數。
3、《絕地求生:刺激戰場》是由光子工作室開發的,《絕地求生:全軍出擊》是由天美開發的,但是都是用虛幻4的引擎。
4、《絕地求生:全軍出擊》的畫面顯得色彩比較明亮,跳傘的時候看的很清楚,《絕地求生:刺激戰場》就很真實了,跳傘從空中看有雲霧,這一輪是《絕地求生:刺激戰場》比較好。
5、遊戲中兩款對比,《絕地求生:刺激戰場》畫面比較柔和,個人比較喜歡,而《絕地求生:全軍出擊》有點過於豔麗。
總結:兩款遊戲畫面而言,個人喜歡天美的絕地求生全軍出擊多一點,畫面比較柔和,刺激戰場就比較豔麗,看個人的喜好了,玩法來說肯定是沒差別的,其他的也沒什麼好說的,主要是看自己的手機支持不支持,玩起來卡不卡,其次就是後面的運營了,天美在玩家口中比較差,但是未來怎麼樣也不好說,所以大家可以根據現在的對比進行選擇了。
絕地求生:刺激戰場陀螺儀是什麼?陀螺儀怎麼調整?
陀螺儀是監測遊戲者手的位移,從而實現各種遊戲操作效果,陀螺儀相當於一個立體滑鼠!
遊戲中在打遠處敵人的時候,用手動跟槍很不準,壓槍也不好壓,這時如果用陀螺儀就非常方便,不過這個要看手機配置。
絕地求生:刺激戰場哪些武器好?
1、湯姆遜
湯姆遜衝鋒鎗在地圖上隨機刷新,獲取難度比較低。湯姆遜衝鋒鎗無論是性能還是手感,都是衝鋒鎗中的王者級別。不僅性能出色,而且對新手而言比較好上手。
湯姆遜衝鋒鎗最早的版本生產與1910年,參加過最著名的戰爭,當屬第二次世界大戰。
2、AKM
AKM於M16A4、M416對比,AKM擁有更高的威力,同時有著更難駕馭的後坐力。AKM雖然有高額的輸出,但是不太好使用,不適合萌新。
AKM是AK系列中重量最輕的版本之一,有著更高級的防故障設計,在AK系列中屬於世界名槍。
3、AWM
WM優點就是高精準、高傷、高射程、強無敵。