還是那句話,隨著手遊市場近些年來發展得越來越好,手機遊戲的競爭力也越來越大。不管是端遊還是網遊,近些年來都在做移植手遊。蛋糕只有那麼大,誰都像分一杯羹,可想而知,這競爭力該是如何強烈。
手遊不可避免成為商品,官方為了將商品推廣給玩家群眾也是煞費苦心。其中飢餓營銷、價格營銷等各種營銷方式都被用在遊戲推廣和鞏固玩家的手段之中。
近年來大家可以發現,現在手機遊戲的福利是越來越好,大多數手機遊戲的美工、畫質也都儘量追求盡善盡美。為了追求更多玩家關注遊戲,福利也成了玩家評判一款遊戲是否值得留下的標準之一嘛。
不知道這個習俗是從什麼時候開始的。2020年4月份,《山海鏡花》這款卡牌回合制即時戰鬥遊戲,因為開服第一天炸服兩次,上午十點開服,但是下午四點大家才進門。玩家多憤怒可想而知,官方為了平息玩家怒氣,不得不採取另外的手段。於是前後加起來130多抽送給玩家,當時直接震驚玩家以及各大廠商。
《山海鏡花》官方的這種行為或許算不上手遊歷史上第一個這樣做的,但是它影響的程度或許是最大的一個。畢竟很多玩家開服送個幾十抽是見過的,但是這種直接130抽的豪爽,還是第一次見。
在此之後,這種開服福利豐富,活動獎勵多的情況越來越多。《公主連結》外服五周年,臨近聖誕節。一開始官方就發言,不知道為什麼大概是為了高興,直接送100抽加1500鑽石;然後只要打敗活動Boss,就再送10連;後來這件事twitter上了熱搜,官方又高星,再送1500鑽……前前後後加起來有150抽。讓不少國服的玩家看得很饞。
《魔靈時代》,一款掛機放置手遊,相當輕鬆休閒。每天上菜做任務收菜,另外由於玩法十分完整的超大探險地圖,也受到一些玩家的好評。這款遊戲比較別致的點就是聯動了《葫蘆兄弟》這款童年動漫,讓很多玩家情懷滿滿。
不過最值得一說的還是這遊戲的開服福利,8w多的鑽石說白嫖就白嫖,每天上線加上其他活動獎勵,都能抽個爽。
首先是開服第一個月的籤到活動,每天籤到就能領2000鑽石,一共三十天;還有周籤到活動,每天籤到有3000鑽石,一共七天;還有葫蘆兄弟活動任務,每天用活動道具兌換可以兌換2000鑽石,這個活動延長時間未知。除此之外還有新手目標活動,做完也能領取很多鑽石。前後加起來就是8w多的鑽石可能更多,畢竟葫蘆兄弟這個活動的獎勵我還沒有算入之內。
抽卡一共有三種抽卡方式,消耗鑽石1800鑽可以抽十抽,消耗羽毛10個可以抽十抽,消耗30個神秘的羽毛可以抽一次特殊召喚。官方開服活動鑽石和羽毛都送得很充足,而特殊的羽毛每天任務和副本玩法都有概率獲取。真真能做到上線讓玩家抽個爽,老闆大氣!
由此可見,現在一些手遊,福利是真的好。不過玩家喜歡一款遊戲不僅看福利,總之,大家都加油吧!