1玩遊戲真的會燒壞電視麼?
在許多80後、90後的童年中,肯定少不了電視遊戲機的身影。作為兒時最為重要的電子遊戲方式,電視遊戲機伴隨我們度過了很多年。還記得那時候家長總是對我們嘮叨,讓我們少玩,還說什麼玩遊戲機會把電視燒壞。現在大多數人會覺得那是家長善意的謊言,可是實際上確實有很多電視在打遊戲不久就壞掉了。那麼玩遊戲機真的會把電視燒壞麼?
在80後、90後的童年中,電子遊戲的種類非常有限。很早的時候,電子遊戲廳興盛過一時。對那時候的孩子來說,兌換一把遊戲幣在遊戲廳玩個夠是最開心的。但是隨著各地文化廳的禁令,這一遊戲形式逐漸淡出了我們的視野。
遊戲廳不讓玩了,那就在自己家裡玩。隨著小霸王遊戲機的推出,客廳中的電視遊戲機成為了電子遊戲的主流。其遊戲豐富,價格也不高,造就了客廳遊戲的最高峰。之後電腦遊戲因其更高的配置、更加精緻的遊戲畫面、更豐富的遊戲內容,將遊戲玩家帶到計算機這個新的平臺。時至今日,電腦PC端的遊戲的玩家還是佔大多數的。但同時,隨著國家遊戲禁令的解除XBOX、PS3/PS4等專業遊戲機,將會帶來新的一輪電視遊戲熱。
對於電視遊戲機,肯定很多朋友還記得,小的時候家長常和我們嘮叨,不讓我們玩遊戲,還說什麼會燒壞電視。長大了我們就會把那時父母的話當做善意的謊言,認為根本沒有那回事。覺得家長只是為了讓我們少玩遊戲,讓我們花更多時間學習。
但是從以前到現在,我們還能夠不時地聽說有玩遊戲燒壞電視的情況發生。在網上也有很多帖子記敘了當事人的慘痛經歷。那麼玩遊戲真的會把電視燒壞麼?
2CRT電視:電視質量和遊戲時間
● CRT電視:電視質量和遊戲時間
小霸王紅白機的時代,電視還是CRT顯像管的成像原理。而電視的顯像技術已經經歷的數次的變遷。從老式的CRT顯像管電視到等離子電視,從CCFL背光液晶電視到LED背光液晶電視,最後到現在的OLED有機自發光電視。肯定對於不同的顯示技術,在玩遊戲時的負載會有很大差別。因此我們這裡選取遊戲機最火熱時代的CRT顯像管電視,和現在最為普及的LED背光液晶電視這兩類進行討論。
CRT電視結構
在紅白機興盛的時代,連接的電視都使用的CRT顯像管技術。CRT電視的結構是一根真空管,裡面有一個或多個電子槍,電子槍射出電子束,電子束射到真空管前屏幕表面的內側時,屏幕內側的發光塗料受到電子束的擊打而發光產生圖像的技術。電視產生圖像就需要不斷地向屏幕發射電子,發色電子又要求電子槍有高壓電場的加速。
遊戲機通過射頻輸入口傳輸的信號會損壞電視
遊戲機所提供的信號不同於有線電視信號和影碟機的信號,CRT電視通過射頻輸入口接收後,會比較容易導致高壓包損壞。對於一些質量有保障的大廠商或者外國品牌,電視的高壓包的耐壓能力高,一般是不會出問題的。但是對於一些質量比較差的電視來說,就非常容易損壞。因此可以說,玩遊戲燒壞CRT電視的主要原因還是在於電視的質量。
CRT電視連續工作導致過熱損壞
此外,玩遊戲增加了CRT電視連續工作的時間,也是導致電視損壞的原因之一。原先電視只是用來觀看電視節目,即使是看的時間長也很少有超過半天的。但是現在有了遊戲機的加入,無形中增加了電視的負擔。原來不看電視節目了,就會把電視關上。有了遊戲機之後還會繼續開機,顯示遊戲的畫面。非常容易導致電視工作時間過長,元件過熱導致電視燒壞。
3液晶電視:HDMI熱插拔存在問題
● 液晶電視:HDMI熱插拔存在問題
現在電視早已經進入了全新的顯像時代,液晶電視已經非常普及。由於顯示原理的不同,傳統CRT電視中的很多問題,是不會發生到液晶電視上面的。但是由於使用環境、數據傳輸等方面的不同,導致了在液晶電視上面使用遊戲機也會發生損壞的情況。
現在PS3/PS4和XBOX是客廳遊戲的主力
現在用戶使用最多的電視遊戲機主要有SONY PS3/PS4、XBOX兩種,也有部分用戶用電視連接電腦主機來玩遊戲。相比曾經的紅白機,現在的遊戲畫面精細程度,清晰度等方面都有著質的提升。遊戲畫質的提升一方面需要強勁的硬體配置來支撐,也對數據的傳輸提出了新的要求。無論是紅白黃的AV接口和連接電腦的VGA接口的傳輸效果都不是很理想。
電視的HDMI接口
現在各種高清的設備主流的都是使用HDMI接口,它既能夠提供高達4K的超清解析度,還能同時傳輸聲音信息。現在的遊戲機也基本上都採用了這種接口來連接電視,但是我們在使用這種接口當中的一些錯誤也會導致電視的損壞。
HDMI接口有著非常精細的接觸點
問題其實很簡單,就是HDMI接口的熱插拔問題。所謂熱插拔即帶電插拔,就是不關閉系統,不切斷電源的情況下斷開或者建立連接。有很多用戶並不習慣將遊戲機一直與電視相連,要玩遊戲時才插上HDMI數據線。還有的用戶電視的HDMI接口有限,而要連接的設備很多,設備切換時就要插拔HDMI線。這些過程中都非常容易出現,電視和遊戲機都處於開機或者有一方處於開機的情況,也就是熱插拔HDMI線的情況。
雖然理論上HDMI接口是支持熱插拔的,但是由於環境和線材等原因,在實際的操作過程中,還是有可能對電視以及遊戲機造成損壞的。如果在正確連接的情況下,玩遊戲和看電視的原理是一樣的,不會對電視造成任何影響。
4教你選擇:適合玩遊戲的電視
● 教你選擇:適合玩遊戲的電視
前面說的是玩遊戲是否會對電視產生影響的問題,我們得出的結論是:對於現在液晶電視只要操作正確,是不會造成電視的損壞的。那麼我們順著這個問題來想一下,到底什麼樣的電視才適合來玩遊戲呢?
○高響應時間和倍速驅動技術
液晶電視畫面的改變,是通過液晶分子的變化實現的。而液晶分子從接收到信號,到完成變化需要一定的時間,這個時間就被稱做「響應時間」。響應時間是液晶電視的一個重要性能指標,也叫響應速度,單位通常為毫秒。嚴格上的定義是液晶電視各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間。可以說液晶電視的響應時間就代表著屏幕的反應速度,其實就相當於CRT電視的刷新率。
響應時間是衡量液晶電視拖尾現象標準
對於玩遊戲來說,畫面的即時性是最為重要的。也就是說我們按下手柄,到遊戲機識別,再到電視顯示出來變化的這個時間的長短,要比人的極限反應時間短。這樣玩家根本就感受不到這個過程,感覺就像是自己就處在遊戲當中一樣。遊戲機的反應時間我們無法控制,但是可以從電視響應時間入手。
倍速驅動技術
此外,響應時間還是液晶電視拖尾現象的衡量標準。響應時間越短,畫面拖尾現象就越不明顯,運動畫面的表現效果就越好。在高響應時間的基礎上,倍速驅動技術能夠在原有的幀之間插入運算得出的「中間畫面」,從而提升了電視對運動畫面的表現。
○高畫質、高解析度
相同的信號,相同的資源,使用不同的電視顯示出來的畫面也是不一樣的。玩電視遊戲一定要配備一臺畫質優異,在色彩度、對比度、亮度、清晰度等方面都有出色表現的電視。這樣遊戲給你帶來的視覺體驗也是不同的。
4K擁有四倍於1080P的解析度
而且現在的很多遊戲的清晰度都已經達到了高清甚至是超清,選擇解析度高的電視不但能夠顯示更多的畫面細節,也能夠為今後4K遊戲普及的時候做好準備。畢竟一臺電視不是只用一兩年,我們要為保證其不會很快被時代所淘汰。
○HDMI接口豐富的
儘量選擇HDMI接口多的電視
剛才也提到了,電視HDMI接口少也是導致熱插拔的原因之一。一般情況下,一臺電視配備3個HDMI接口,就能夠滿足用戶的多樣化需求。用戶可以同時連接多種設備,切換時也不用關機換線。只需要提前都連接好,開機後在電視信號設置中進行切換就好了。
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