2021-01-08 11:35 KA-CN海外充值商城
對於正常一套+20聖遺物(每件5條進攻向),兩把武器差距不會比畢業時大。之所以這裡用了畢業的屬性,因為這裡畢業具有唯一解,強迫症,僅此而已
事先聲明,本計算中所用90級迪盧克及兩把武器數據靠雲所得,可能會與實際數值差一兩點,但是對於問題討論並沒有實質的影響
由於迪盧克突破獲得暴擊,頭選擇爆傷避免螭骨劍時暴擊值溢出
因此,理想聖遺物主屬性分別為生命(花),數值攻擊力(羽毛),百分比攻擊力(沙漏),火元素傷害(杯子),暴擊傷害(頭),理想初始屬性為雙爆雙攻,升級共有5*5=25條副屬性可供自由選擇,假設所有副屬性全部隨到最高值
滿足上述條件時,狼末和螭骨劍的百分比攻擊力收益一定稀釋到優先滿爆,因此優先考慮堆100暴擊(暴擊溢出時收益極低,在98%左右即停止)200爆傷後,攻擊力和爆傷均勻堆取到最大收益,得到理想情況下狼末和螭骨劍的輸出能力表格如下
另外,螭骨劍對詞綴要求低於狼末,另補了一個45條詞綴中有12條非攻爆的計算,進一步拉近了螭骨劍和狼末的距離
對於螭骨劍不同增傷情況都有考慮,總的來講,零精螭骨劍特效視作10%增傷時,和狼末的輸出差距略低於20%,若長期滿層時大概和狼末差了10%略多一點點;對於滿精螭骨劍,如果能夠維持滿層狀態,和狼末的差距可以縮小到5%以內
據樓下要求補充一點,滿精煉試作古華在完美配裝的情況下比不算特效的螭骨劍高大概5%的傷害,只是對聖遺物的雙爆要求比螭骨劍高不少,上限也不如滿層螭骨劍。
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