中單男槍能在最近幾個版本流行起來雖與自身的強勢有著關係,但實際上還有一個主要原因,而這點也是一些玩家最容易忽視的點。甚至可以絕對地說,中單男槍的崛起絕對離不開如今眾多的穿甲裝備。同時相反的,如果現在沒有這麼多的穿甲裝備,那麼中單男槍也就很難流行起來。要知道價格便宜,數值可觀地穿甲裝備能讓男槍迅速迎來發力期,承擔起隊伍的Carry角色!
而男刀,劫這樣的英雄能長期保持一個不錯的登場率也正是因為這個原因。(目前男刀和劫的登場率分別位於中單英雄中的第十一名和第十二名)值得注意的是,在雙方正常發育的情況下,走穿甲流的這一方往往能做出第一件大件,並以此來打一個強勢期。同時穿甲裝備還擁有一個其他裝備無法媲美的絕對優勢,而這點正是本期文章討論的關鍵之處。
穿甲裝備合成條件容易,容錯率高
穿甲裝備的合成條件可謂是非常的容易,只需要無腦地補長劍即可!甚至誇張的說,直接作出六把長劍都沒什麼太大的問題!若在前期發育不順的情況下,需提前回城補狀態又或是被對方打野抓死而快速回城,往往也能買一個350金幣的長劍出門。而後如果穩住的話,靠著穿甲裝價格低的優勢或許仍能比對方先一步作出第一件大件。也就是說,在只抓死一次的情況下,對劫,男刀這樣的刺客英雄並沒有實質性地影響,不會影響到出裝的節奏。
其次穿甲裝備擁有多個合成路線,能根據局勢來選擇更適合的的穿甲裝。需要移動速度來追擊對方可以先作出幽夢,需要傷害則可以先作出德拉克薩的幕刃。在這裡不得不提一下,德拉克薩的幕刃絕對可以說是一些刺客的福音,將他們的傷害抬高了一大截!而且在為刺客通過繞後切入時創造了一個較為安全的環境,在出了幕刃後可以根據幕刃的被動是否觸發這一點,來判斷是否暴露在敵方視野中!
ADC關鍵裝備合成較難,容錯率不高
不過ADC的出裝則是比刺客難太多了。像奪萃之鐮,無盡之刃,嵐切,飲血劍這些關鍵裝備都需要一把價值1300金幣的暴風大劍!相信經常玩ADC的玩家都會有這樣的煩惱,有時候就因缺少一點金幣而無法購買暴風大劍。然後只能選擇去線上補經濟,同時如果在這時被迫接團的話,這時身上持用的經濟則化成了無效經濟。而有些時候,在線上為了憋出一把暴風大劍而不顧狀態繼續賴線,從而給了對方擊殺的機會!
總結
不得不說,如今版本的穿甲裝備確實有點太強了,不僅便宜而且合成條件非常容易。而ADC的關鍵裝備不管怎麼說,合成條件確實有點苛刻。
不知道各位召喚師對於這些穿甲裝備是怎麼看的?不妨一起來討論下吧!