已經兩周沒見到JAVA版的快照了,難道Mojang在憋大招麼?沒錯,本周快照19w11a確實是憋了一個大招!
我的世界19w11a:正式版發布不遠了!村莊大改完成,全新交易來襲我的世界19w11a:詳解MC全新村莊機制,我已經準備好重開存檔了!
一、版本更新接近尾聲,正式版不遠了!
這是Mojang在 在發布本周JAVA版19w11a快照時的原話。:這次的快照標誌著村莊與掠奪已經接近了尾聲,絕大多數的特性都已經完成了。剩下我們要做的事就是優化一些細節,還有漏洞的修復。我們所有人都希望正式版可以儘快發布!
二、村民行為變化
日程表:《我的世界》新版中,不同職業的村民AI,都被植入了一個日程表,有工作的村民會去自己的工作站工作;失業的村民會到處遊蕩;小村民只負責玩耍,到處溜達;它們會定期去集合點交流,收集物品;而到了晚上他們都會回去睡覺等等。
三、工作站是什麼?
新版本的《我的世界》村莊,引入了一個工作站的概念。每個村民都有屬於自己的職業。而這個職業需要幹的活就是要用到這個功能型方塊。例如講臺是圖書管理員的工作的地方。制箭師對應制箭臺,皮革工匠對應煉藥鍋,農民會去種地等等。
記住,如果你把村民的工作站毀了,或者把它們的床毀了,那麼這個村民會失業,變成傻子!四、碰面點是什麼?
如果理解的沒錯,這應該是指《我的世界》「村莊集合點」。就是有「鍾」的那個地方。玩家敲擊它會發出低沉的鐘鳴聲,各個職業的村民會在這裡交流,互相售賣物品,所以村民的可售賣物品是不斷變化的。流浪商人也會隨機地出現在這裡,售賣商品。
五、村莊規模計算變了
此前,我們描述《我的世界》村莊的規模基於兩個數據,一個是有效門,一個是村民。也正基於此,才有了人造村莊,無限村民繁殖機,刷鐵機等等工程和設備。但此次更新之後,村莊探測的規則變了。現在基於床、工作站和碰面點,而不是門了。這就意味著,當前版本的這些機器,估計是全都要廢了。
六、鐵傀儡生成條件變了
變化1:現在《我的世界》Minecraft的村莊,必然會生成1個鐵傀儡。用來守護村莊,抵禦掠奪者,即使村莊裡一個村民都沒有!變化2:鐵傀儡會在足夠的村民碰面之後生成。這個特性,具體數據還需測試,理論上其實還是和村民數量、碰面次數,自發的交易等有一定的關係;七、全新交易開啟
《我的世界》JAVA版此次快照交易界面還沒有更新(目前仍然在改進中,可參考基巖版的交易界面),但是添加了大量的全新交易和一些有趣的新內容哦。
交易價格:村民交易價格不再奸商了!而是會根據玩家在村莊的聲譽來決定的。提升聲譽的方法有交易、地獄掠奪者。而損失聲譽就好比獵殺村民、熊貓等等。視覺交易:如果你手裡拿著一個物品,村民看到並且需要的話,會展現出和你交易的意願;補貨:如果村民的物品被你交易玩了,那麼它們回去工作,而一天中它們有兩次補貨的機會(看來村民交易所也完了)。聊了這麼多,你對《我的世界》這個全新的村莊,有所期待麼?我反正是已經準備好重開存檔了!
單選|我的世界:全新改版的村莊,重新起航的1.14,你期待麼?