本期核心要點 >>>>>>>
※ 預計今後幾年蘋果產能仍以中國為主。
※ 支持8K遊戲生態,是AI遊戲晶片研發的重要方向。
※ 國產GPU可以從低階工業或軍事領域切入,取得市場份額。
※ 如何在領域內紮根,應成為晶片自研的重要考量。
※ 預估2020年筆電出貨量突破1.8億臺。
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如何看待蘋果供應鏈向東南亞、南亞轉移:
中國佔蘋果營收比重較高,且基礎建更為完備,預計在今後幾年蘋果的產能仍以中國為主。長期來看,部分產能移轉至東南亞、南亞仍需時間,中國供應商可利用這些時間來提高技術能力,並布局東南亞、南亞的產業發展。從以往的先例來看,中國供應商對供應鏈的移轉並不陌生,相信有能力應對產業鏈的移轉。
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從英偉達新品看AI遊戲晶片技術方向:
從NVIDIA在RTX 3090導入8K顯示功能來看,通過未來的遊戲影像與AI性能進一步支持8K遊戲相關的生態系統,將會是AI遊戲晶片產業需要努力的方向。例如顯示屏、傳輸技術等如何在8K影像上更真實地反映光線折射等相關細節,都會影響晶片技術的研發。
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國產GPU是否有機會趕超英偉達和AMD?
國產GPU現階段的產品規格與產品藍圖與NVIDIA與AMD有不小的差距。在顯卡應用上,除了既有的遊戲市場,在工業、醫療、軍事航天與AI等方向都還有進一步的發揮空間。
在低階顯卡上,針對遊戲市場領域而言,國產GPU還需要與重要的遊戲業者有更深入的合作。但從整體來看,短期內趕上NVIDIA和AMD還是有難度。而在工控和軍事領域,穩定性與強固性更為重要,因此性能反而不是尋求的重點。國產GPU可從國產替代的戰略角度切入,或許可以在低階的工業或軍事市場逐漸取得市場份額。
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為實現晶片自研,中國企業需要思考的方向:
在成熟製程上,除了資金方面,如何紮根於這項領域將是需要思考的重點方向。例如:培養相關人才,在國產化的材料、設備、軟體與矽智財方面打好基礎,朝成本結構的優化與國產化的目標邁進。
實現晶片國產化,需要讓國內人才不斷學習國際先進的技術水平,持續進行基礎科學研究,並輔以學術研究項目來優化國內產業人才的基礎實力。再配合制度完善的產業政策,將資金花在刀刃上,未來將有機會追上國際大廠的腳步。
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預估2020年筆電出貨量:
展望第四季,品牌廠對終端需求的態度仍保持樂觀,預估需求量與往年同期相比仍然有大幅度的成長,年成長可達到15.8%。憑藉疫情帶起的宅經濟動能持續挹注,第二季至第四季的需求皆優於原先預期。預估2020年筆記本電腦出貨可攀升至1億8763萬臺,年成長達14.4%,是自2012年以來筆電市場在底部徘回後的新高點。