根據外媒Venturebeat報導,第二代Xbox精英手柄成為了美國一月最暢銷的遊戲配件。
對此,筆者想說:最近玩《嗜血邊緣》就體現出了背鍵的作用,基本上輸出都頂對面2個甚至3個的總和。外設應該的支持是ps5和xbox能硬扛 pc 的一個必要戰略地。從健身環、尬舞、紙盒等老任的銷售軌跡可以看出,主機進攻外設市場是很有機會創收的一個遊戲領域……
不管是方向盤、飛行搖杆、VR、健身外設、音遊外設、啃奶、遊戲槍、體感手套等等,都是有很大可能性地做出低成本遊戲黑馬作品的。
雖然一開始看其他人的各種評價,感覺和1代差別不大,但最後還是買了2代精英。用了之後的感覺就是,的確差別不大
2代握把膠皮的面積比1代還大了,真是無力吐槽,希望能比1代牢固吧。不過我自己給握把做了個簡易外套,儘量避免手汗和熱量直接接觸膠皮。
2代的搖杆可調阻尼感覺對普通用戶用處不大。不過背鍵的設計改良的很好,比1代手感好了很多很多。A鍵的問題我買的沒遇到。希望十字鍵用久了不會像1代那樣某個方向失靈。
除了xbox手柄之外。個人覺得對PC兼容性,手感最好的是NS的Pro手柄。