現階段,無論是臺式機還是筆記本電腦標配都是8G內存起步,由於近年來內存價格也不貴,不少用戶開始考慮16G,甚至是32G內存。例如16GB和32GB內存,但其實日常使用上,你根本無法直觀的感受到內存條帶來的快感,它並不像固態硬碟性能的提升來的直觀。那麼電腦32G內存有必要嗎?下面裝機之家分享一下8G、16G、32G內存條玩遊戲、生產力實測對比,可以幫助你選購內存帶來實質性的建議。
內存的作用:
內存在電腦中的作用就相當於一座橋梁,它主要負責顯卡、主板、硬碟等硬體上的數據與CPU之間數據交換處理。我們知道硬碟相當於倉庫,存放東西的,什麼下載的軟體、遊戲文件、資料照片等都是存在硬碟中的,不會因為關機重啟之後而沒有了,但是內存就不同了,它只是臨時存儲,電腦中所有運行的程序都在內存中運行的,不過你只要關機或者重啟電腦操作,那麼就會清空之前所有打開的程序。
為了更好的讓大家感受到不同內存容量在遊戲和生產力的差異,下面帶來實測,這裡我們就拿一款筆記本電腦做測試,CPU為i7-10875H,顯卡為RTX2060,內存分別為單根8G DDR4 3200頻率、雙8G DDR4 3200頻率(16G)以及雙16G DDR4 3200頻率(32G)。
一、遊戲實測:
遊戲方面,我們使用了《全面戰爭:三國》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《孤島驚魂5》四款大型3D遊戲進行測試幀數,來看看測試結果。
測試小結:
在遊戲實測中,雙通道16G內存相比單通道8G內存平均提高了10%左右,提升幅度還是很理想的,不過可能也有雙通道內存的加持,而在雙通道32G內存和16G內存性能差異幾乎沒有,所以說,對於16G內存基本可以滿足所有遊戲的需求,而對於大多數的網遊需求來看,8G內存完全足夠。
所以對於遊戲玩家來說,如果8G不能滿足自己需求,增加到16G內存已經足夠了,而再大容量的32G內存,完全沒有多大必要性,除非你在玩遊戲,多開眾多軟體或者遊戲多開,出現內存吃滿的情況,這個時候才可以考慮升級內存。
二、生產力實測:
關於生產力內容創作軟體,我們使用目前熱門的PR、AE以及平面的Photoshop(PS)三款軟體進行實測,我們先來看看測試結果。
測試小結:
通常生產力對內存的需求還是比較高的,雙通道16G內存相比單通道8G領先了20%左右,差距還是比較明顯的,並且在AE的測試中,我們看到無法測試的情況,出現了反覆卡死的情況,無法獲取到測試結果,所以建議內容創作者採用16GB內存起步。在PR和AE視頻創作類軟體測試中,雙通道32G內存相比16G內存提升並不明顯,基本只有不到4%的提升,只有在Photoshop這款平面製圖的軟體,提升有些明顯,雙通道32G內存相比16G內存提升了10%左右。
內容創作者生產力建議16G內存起步,當然建議也可以考慮到32G內存,如果說軟體吃不滿16G內存,即使加到了32G內存,提升也並不是太大。
總結:
對於遊戲玩家來說,16G內存已經完全可以滿足市面上幾乎所有的大型遊戲需求了,對於一般LOL、CF等網路遊戲,8G完全足夠。而對於生產力需求的人群,還是建議老老實實16G內存起步吧,具體還需要看使用過程中內存是否被吃滿,再考慮增加至32G內存、甚至更高容量的電腦內存條。換句話來說,你追求更極致的體驗,經常多開高負載程序,當然可以考慮直接上32G內存或者以上容量。大多數的情況下,內存容量並不是越大速度越快,而是看自己日常需求,你一個經常連8G內存都吃不滿的人,還需要16G內存有什麼用?