PS4出貨量現已突破1.1億臺!PS Plus用戶到達4150萬

2021-01-04 遊俠網

  年初,索尼財報顯示,截至2019年12月31日,PS4的全球出貨量已經達到了1.089億臺。今日(5月13日)據外媒VG247報導,目前索尼PS4出貨量已達1.104億臺,PS Plus用戶4150萬。

  數據來源於索尼的最新財報,關於PS4出貨量突破1.1億,索尼承認由於PS4生命周期的縮短對遊戲主機的銷量產生了不良的影響。因為新一代主機PS5有望會在2020年假期正式發布。

  由於疫情的影響,索尼旗下電子、音樂、影視等部門均受到了不同程度的打擊。遊戲部門現在是索尼公司業務的重點。據財報顯示,索尼遊戲業務淨銷售額的51%來自於遊戲及其附加產品的數字銷售,實體版則只佔到了6%。PS4硬體設備銷售額佔全年銷售額的19%,PS Plus和PS Now佔17%,外部設備佔7%。

  不過,雖然PS4可能要即將退出市場,但是在未來兩個月仍舊有6月19日《美國末日2》以及7月17日《對馬之魂》兩部獨佔大作發售,敬請期待。

相關焦點

  • PS4累計出貨量突破1.123億臺 PS+會員數接近4500萬
    索尼2020財年Q1季度(截止2020年6月30日)最新財報出爐,財報顯示PS4全球累計出貨量突破1.123億臺,PS+會員數接近4500萬,比上一財年同期增加510萬。該季度內PS4出貨量為190萬臺,比上一財年同期減少130萬臺。
  • PS4全球出貨量達1.123億,PS+用戶超4490萬
    索尼公布了2020年Q1季度財報(截止至2020年6月30日),PS4全球總出貨量已達到1.123億臺,該季度內售出190萬臺,相比上一財年同期減少了130萬臺。截至2020年6月30日,PlayStation Plus用戶數為4490萬,比上一財年同期增加了510萬;PS4遊戲軟體在2019財年Q4季度售出了9100萬份,比上一財年同期增加了4120萬份,其中第一方遊戲為1850萬份,比上一財政年度同期增加了680萬份,74%的遊戲軟體銷售來自於數字版;在2020年Q1季度,《最後生還者 第二章》和《對馬之魂》兩款遊戲的銷量表現優秀。
  • 2020年1-9月中國手機行業市場分析:5G手機累計出貨量突破1億臺
    9月中國手機市場出貨量累計將近2.3億部中國信通院發布數據顯示,2019年中國手機市場累計出貨量達到了3.89億部,累計下降6.2%。截止至2020年9月中國手機市場出貨量為2333.4萬部,同比下降35.6%。累計方面,2020年1-9月中國手機市場出貨量累計達到2.26億部,累計下降下降21.5%。
  • 索尼宣布PS4出貨量達1.104億臺PS5今年如期上市
    1.《光環2:周年版》Steam特別好評 好評率達90%今日,《光環2:周年版》PC版正式發售,售價37元。截至發稿時,這款遊戲在Steam全部測評為「特別好評」,好評率90%,共有192篇評測。這次多款經典遊戲都開啟了打折活動,《戰神3重製版》《血源》《戰地1》《刺客信條4》《超凡雙生》《暴雨》等遊戲都在活動列表中。其中部分遊戲在玩家加入PS Plus後還有更多10%優惠。4.索尼宣布PS4出貨量達1.104億臺 PS5今年如期上市今日索尼公布了2019財年財報(截止到今年3月31日),其中顯示PS4主機的全球總出貨量已經達到了1億1040萬臺。
  • 索尼2020財年Q1財報:PS4全球累計出貨量破1.123億臺
    索尼公布了2020財年Q1季度(截止2020年6月30日)財報,根據數據顯示PS4全球累計出貨量突破1.123億臺。PS+會員數接近4500萬,比上財年同期增加了510萬。遊戲方面《美國末日2》和《對馬之魂》銷量表現很不錯。
  • 索尼新財報:PS4主機出貨量達1.123億 新增會員510萬
    索尼公開了最新季度財報,其中顯示:截止2020年6月30日,PS4遊戲主機的全球總出貨量已經達到了1.123億臺。在4~6月這三個月裡,PS4主機又出貨了190萬臺,與去年同期相比減少了130萬臺。
  • IDC:2023年中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺
    近日,國際數據公司(IDC)發布了《中國VR/AR市場季度跟蹤報告》,報告顯示,2018年國內頭顯設備市場總出貨量延續增長態勢,AR以及VR頭顯設備出貨量分別達到3.2萬臺以及116.8萬臺。IDC預測,到2023年中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年複合增長率(CAGR)為69.9%。
  • 今年筆記本電腦出貨量估將突破1.8億臺
    原標題:今年筆記本電腦出貨量估將突破1.8億臺   根據TrendForce集邦諮詢旗下顯示器研究處調查顯示,2020年因新冠肺炎疫情,遠距辦公與教學需求提升,
  • 索尼PS5手柄定價曝光,PS4出貨量達1億1040萬
    根據介紹,整個2019財年索尼PS4的出貨量達到了1360萬臺,目前PS4的全球總出貨量達到了1億1040萬臺。整個2019財年,索尼PS4的出貨量超出了原有的1350萬臺預期,可見用戶的購買熱情仍舊不低。但隨著新一代遊戲主機索尼PS5的發售接近,不少用戶已經轉向觀望等待新一代產品了。
  • 索尼PS4出貨量已達1.06億臺 售出11.5億個PS4遊戲
    來源:IT之家1月7日消息 北京時間今天上午,索尼的CES 2020發布會正式舉行,在介紹索尼PlayStation 4的銷售數據時,官方表示目前索尼PS4出貨量已達1.06億臺,售出11.5億個PS4遊戲。
  • 索尼PS4出貨量已達1.06億臺,售出11.5億個PS4遊戲
    IT之家1月7日消息 北京時間今天上午,索尼的CES 2020發布會正式舉行,在介紹索尼PlayStation 4的銷售數據時,官方表示目前索尼PS4出貨量已達1.06億臺,售出11.5億個PS4遊戲。
  • 任天堂預計Switch年內出貨1000萬套 裝機量有望突破1億
    DoNews互娛5月3日消息(記者 劉勝軍)君島達己在任天堂投資者問答會上表示,Switch的人氣將比肩Wii,年內出貨目標為1000萬,未來有望突破1億裝機量。
  • 索尼發布2020二季度財報:PS4全球出貨量達1.138億臺
    在二季度的三個月裡,索尼又出貨了150萬臺PS4,作為對比,去年二季度索尼一共出貨了280萬臺PS4。儘管相比去年同期,出貨量下降了很多,但150萬這個數字依然令人印象深刻,要知道這是在PS5即將發售的前夕達到的成績。
  • 五年出貨1.2億臺,還有土豪版本:24K黃金限量版
    7月28日,據外媒報導,DigiTimes最新報告顯示PlayStation 5的產量預計在五年內達到1.2億臺,約為Xbox Series X的兩倍之多。據此前報導2013年11月發布的PS4目前出貨量已達1.1億臺,擁有4150萬PS Plus訂閱用戶。
  • 全球OLED電視出貨量首次突破1000萬臺
    而同時,今年1500美元價格以上的全球OLED電視市場出貨量一直保持增長態勢,預計達到31.5%。OLED電視市場逆勢增長的趨勢,吸引中國眾多重量級廠商開始瞄準OLED電視,包括華為,小米,創維,海信等品牌紛紛入場,在高端電視市場尋找新的利潤增長點。業內表示,隨著眾多知名企業「入局」OLED電視市場,有望進一步做大OLED電視市場「蛋糕」,加速OLED的普及。
  • 華為P9系列全球出貨量超過1000萬臺
    餘承東宣布,華為P9/P9 Plus全球出貨量超過1000萬臺,這也是華為首款出貨量突破千萬的高端旗艦產品。 P9系列發布於今年4月6日,由著名影星斯嘉麗·詹森、亨利·卡維爾聯合代言,已在全球100多個國家和地區上市,作為華為的新一代旗艦,最大的特色就是首次配備了徠卡認證的雙攝像頭,發布之後廣受用戶的好評,今年6月份突破600萬部
  • IDC預測今年全球電腦顯示器出貨量將達到1.35億臺
    打開APP IDC預測今年全球電腦顯示器出貨量將達到1.35億臺 遠洋 發表於 2020-12-08 16:25:12 全球出貨量遠超預期,超過 3750 萬臺,上一次超過這個數字還是在 2012 年第三季度。
  • 2020年筆記本電腦出貨量有望突破1.8億臺
    2430萬臺,年成長達42.4%,並將持續為第三季挹注出貨動能,預估本季筆電出貨量可望達5500萬臺,季成長4%。電競三種類型筆電需求提升,預估出貨可達1,460萬臺,季成長0.8%,持續位居第一。聯想(Lenovo)憑藉低價策略積極搶佔歐洲、北美市場;同時也接獲中國教育用筆電訂單,拉動整體需求成長,預估第三季出貨量達1,100萬臺,季成長雖高達28.5%,但仍取決於配合的代工廠產能是否能夠滿足大量訂單需求。
  • 2019年5G手機出貨量1870萬臺 佔智慧型手機總銷量的1.3%
    近日市場研究機構公布2019年全球智慧型手機銷量,數據顯示2019年智慧型手機累計出貨量為14.86億臺,同比下降1%。同時,根據市場調研公司Strategy Analytics公布的數據,2019年5G智慧型手機出貨量為1870萬臺,在智慧型手機市場佔比約1.3%。
  • ScanSnap 掃描儀全球累計出貨量突破500萬臺!
    最新消息2018年11月20日,日本富士通圖像掃描儀的生產及銷售商 - 株式會社PFU宣布,截止2018年9月,富士通圖像掃描儀ScanSnap系列全球累計出貨量突破500萬臺!自它發布以來,ScanSnap掃描儀在全球已經銷售500萬臺,廣泛應用於全世界的各個地區,包括北美、拉美、亞洲、大洋洲到EMEA(歐洲、中東、非洲地區)。ScanSnap掃描儀自發布以來一直在堅持不懈地進行技術革新並致力於將用戶意見收集並體現在後期的產品開發中。