不知道大家有沒有意識到,當我們習慣使用某一款軟體的時候,對相同類型的軟體總會有些許抗拒。例如用網易雲的會比較少打開QQ音樂,使用微信的,一般不需要QQ,反過來亦是如此。
一個網際網路行業顛覆了很多傳統行業,淘寶向傳統零售業發起挑戰,幾乎顛覆了零售業的格局。百度的精準廣告業務,使得報紙、雜誌、廣播、電視等行業廣告收入驟減;視頻網站通過網際網路,以數位化的形式出租打包視頻節目,幾乎消滅了傳統DVD租賃行業。
為什麼過去極其輝煌的行業會被無情地淘汰?我們首先要知道一點,產業的顛覆,更多的是在一個生產體系中,創新對產業舊結構的更替,將新的生產要素加入到原有的生產體系中,建立新產業結構,而信息技術就發揮了這樣的作用。
但是在另一方面,網際網路由於自身的特點,這條定律對它並不適用,顛覆者往往來自不相關的領域。
國內的網際網路,最早是四大門戶網站牢牢控制著網絡的入口和流量。之後百度崛起,搜尋引擎開始成為網絡入口。百度之後,微信在移動端崛起,網絡的入口再次發生了轉變。
我們以微信為例,為什麼諸多聊天軟體都無法取代微信,而和微信同家的QQ,不斷的添加附加功能,早就走上了不一樣的道路。微信經歷了約9年的發展和推廣,積累了約10億用戶,此時無論是誰進入該市場,都面臨高昂的成本壁壘。那微信是不是就高枕無憂了?
或許在行業內,長時間的運維豎起的壁壘將其他競爭者拒之門外,但在行業外,或許突然誕生一個新技術,既有的組織結構將阻礙企業向新業務領域轉換的能力。因此當企業在面對新技術的挑戰時,舊的結構無法轉變,從而導致失敗。
網際網路產業,技術創新對商業的推動取決於四個變量:
帶寬,即網絡的數據傳輸能力,帶寬越高網絡數據傳輸量越大,可傳輸的速度越快。
連接,即網絡可以接入的終端數量,可接入的終端數量越多,網絡的價值越大。
時延,即信息從網絡的一端傳送到另一個端所需要的時間,時延越低,終端反應速度越快。
價格/成本,包括建設網絡的建設和使用成本,尤其指流量成本。
在網際網路早期,帶寬流量低,用戶可通過門戶網站和搜尋引擎了解所需的文字內容,隨著帶寬的提高,媒體內容表現更加豐富,音樂、視頻服務開始出現,但帶寬仍不能支持在線播放功能,就需要用戶進行下載,下載軟體也就應運而生了。而帶寬的再一次提升,可支持在線視頻播放,視頻網站得到爆發式增長。
2020年網際網路領域一個大的技術變革,5G。隨著5G技術進入商業領域,更多的產業數位化成為可能,可以預見在5G時代,網際網路將會在更廣泛的領域內帶來變革,新的顛覆者將會帶來全新的挑戰。