作為一款非常熱門的遊戲,口袋妖怪系列受到人們的廣泛歡迎,不過遊戲想要發展,對於遊戲內容的更新和調整都是必不可少的。但是遊戲的調整,也會對原本的遊戲內容出現很大的影響,今天就來說一下關於口袋妖怪當中,曾經非常強力,現在地位卻很尷尬的一個屬性。
第六世代之前的龍屬性
說起口袋妖怪系列,在第六世代以前,都可以說是龍系精靈的天下,龍系雖然本身克制的屬性少,除了被鋼系抵抗之外,只有被龍屬性本身和冰系有兩倍傷害,但是卻對水火草和電四個屬性有抵抗效果。再搭配上非常強大的種族值,和其他屬性,這樣也讓龍系精靈非常受到人們的歡迎。
從準神來看,龍系精靈的強大
第六世代之前的準神,一共有6個,其中四個都有龍屬性,而班吉拉斯也是龍的外形,後面的三個世代,準神也都是有龍屬性的,不過都不是單一的龍屬性,不過也能看出來直到現在,龍屬性依舊非常強大,而且也有很多都是對戰的熱門。
第六世代的大變動
在第六世代的時候,口袋妖怪系列出現了很大的變動,首先是mega進化,然後就是妖精屬性的出現。而妖精屬性的出現,對於龍系的精靈來說有了很大的影響,因為妖精屬性是免疫龍屬性傷害的,而妖精屬性的精靈,大部分都是可愛呵有魅力的,再到第七世代的卡璞家族,現在的妖精系確實出場的非常多,很多龍系的寶可夢也因此不再向以前那樣出色。
妖精屬性的存在,有很大的合理性
妖精屬性的出現,主要還是為了制約一下比較強勢的龍屬性,其次妖精這個屬性,也並沒有太過強力,從打擊面來說,只有龍、惡和格鬥,但是也有鋼和毒這兩個弱點,首先讓毒屬性的精靈,多了一點存在感,原本的毒系只有草系一個打擊面。所以說,不斷地遊戲的調整,也會讓這個遊戲越來越精彩。