劍與遠徵:有的玩家吃了八張,有的則沒有吃,作為耀光卡糧的英雄

2020-12-04 老貓說戲

在《劍與遠徵》中,耀光是一類較為重要的卡池,遊戲裡9成的玩家都會優先選取耀光英雄,作為基礎過渡的門檻。

但是遊戲中又有一個品階提升的重要機制,需要相同「種族」類的英雄卡來相互消融,提高本體英雄卡的數據等級,而耀光作為一個常態的卡池,它又有哪些真紫英雄值得「一吃」呢?

首先是賞金,它在所有的耀光英雄之中,優先度是最為低的,你基本沒有見到那個後期玩家會把它派上場,對於微氪以下的玩家而言, 前期沒得養,中期專屬夠不上,後期扛不住傷害同時輸出也不多,因此賞金的作用率著實不高。

賞金其實是一個雙標英雄,對於氪金玩家能給予隊伍快速回能且速放技能,而對於零氪玩家而言,賞金則是給對面送能量,打一下幫忙回復一格。在目前版本,尚未發現以賞金為核心的流派出現,它已經被玩家調侃成耀光的卡糧之一。

酒桶,氪佬玩家的最愛,零氪玩家的噩夢。按理說酒桶是一個能輸出能治療的主T,但是不少的玩家在測試的時候發現,假若酒桶沒有30專屬的支撐,在22章之後,基本站不住腳,又沒有傷害,技能與大部分英雄也不默契,俗稱耀光卡糧之首。

一般來說劍聖沒有什麼玩家在使用,但是不代表它不強,這裡的強度是在說前期關卡的表現。因為劍聖當輸出主c時,傷害是完全足夠的,甚至比女妖高出一點,但是劍聖的專屬設計得並不好,如同女妖一樣,在後期的關卡無法發生質變,大招技能傷害的多段無法固定一個英雄輸出,所以傷害才會現象明顯的落差。

如果是真愛劍聖這個英雄,培養期多數是在前中期的關卡,也確實可以在前期做到一打五的輸出。

由此觀之,耀光真紫卡裡,作為卡糧的三大英雄是賞金、酒桶與劍聖。然而還有一個早已被玩家忘卻的紫卡,耀光新英雄隱刃執事「奧斯卡」。

這個英雄怎麼說好呢,從上線到被遺忘就沒有過輝煌的時期,直接被打入冷宮,故此我們來說說這位新英雄。

男僕的核心技能與專屬是踢開一個英雄,並且眩暈住他們。但是經過測試,我們發現男僕要完成擦眼鏡的搖擺後,才會出現踢腳眩暈,攻堅搖擺過於緩慢,經常被敵方打斷技能。

所以能一下子總結出男僕的幾個缺點:

技能踢開英雄的速度慢,男僕的buff急速又不加到主C身上,因此只能單獨成為一個副c輸出,不能配合大部分的耀光隊伍,其他「種族」的陣容就更難以兼容了。

如果單是作為保護後排上場,又顯得十分的浪費,且就算男僕能有能力保護後排,但是它保護後排的力度又比不上木盾,甚至連新版女騎在一定程度上都比男僕更加的保後排。

這也是目前玩家所看不明白的一個耀光卡。

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