瑞立視智能3D交互系統——視點追蹤全息3D和人機互動極致融合

2020-11-18 VR陀螺


2020年11月,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(Realis,以下簡稱瑞立視)舉辦了2020新品發布會,展現了能夠實現人機智能交互的全息3D智能立體交互系統。發布會的主角是基於瑞立視核心的光學空間定位技術研發的最新產品:RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤、RTS-3DESK全息3D桌面交互系統以及RTS-DINO雙目紅外光學定位相機。而發布會的重頭戲則是RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤。


瑞立視全息3D智能交互數字虛擬沙盤:讓虛擬世界更真實



RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤是一款結合三維仿真、光學空間定位、視點追蹤全息3D顯示、人機互動的一體化產品,能夠將數字虛擬內容進行三維立體化展現的一套可交互的全息3D虛擬沙盤系統。


換句話說,該產品以「全息3D」貫穿產品的視覺概念,通過光學定位動作捕捉等一系列交互系統構成了一個完整的信息處理平臺,該產品改變了人們對於顯示屏單調、平面的認知以及使用方式,實現了從2D到3D、定點到360度環繞、靜止到實時動態交互的顯示屏應用改革,提高人機互動的沉浸感。


融合全息、3D、交互新型人機智能交互產品形態


當講到高沉浸感的人機互動體驗,也許第一反應是戴上VR頭顯或AR眼鏡,與虛擬環境互動以獲得身臨其境般的體驗。而全息3D顯示技術作為增強現實(AR)的其中一種呈現形式,在行業應用中也有不少的成果。其中較為廣為人知的全息投影方案有早期的初音未來演唱會,或者鄧麗君「復活」與周杰倫合唱等。



基於3D全息技術建立的三維圖像,消弭了人與計算機畫面的距離,使數字圖像到達了「讓畫面走出來」的階段。而全息技術的商業落地,繼續發展出了不同的產品形態,比如應用在裸眼3D大屏,進行產品展示、舞臺效果設計等。


成都太古裡裸眼3D大屏


但無論是全息影像,還是裸眼3D應用,觀眾都只是停留在「觀看」層面,要實現更深度的沉浸感,還需要加入交互元素,目前市面上缺少能夠很好地整合全息技術、3D視覺技術、人機智能交互及XR技術的產品,但其對應的圖形仿真和立體化、沉浸交互體驗正是用戶的關鍵需求。基於這一點,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤應運而生。


這套交互系統不同於主打封閉式沉浸體驗的VR頭顯,十分適用於B端企業協同作業場景,對此類需求較高的企業來說該解決方案具有開放式沉浸的使用特性。其應用領域包括地產展示、展覽展陳、智慧城市、文創博覽、軍事仿真、教育教學、醫學培訓和工業仿真等等。


內容層面,傳統3D項目開發落地相較VR內容成熟度、普及度更高,其可供參考案例及覆蓋受眾較廣,具備較強的變現能力。對於政企客戶來說,這種介於傳統與黑科技之間的沉浸式展示模式更易於被接受和推廣,教育場景下也更符合實操、分享式學習理念。


瑞立視正在積極推動其「全息3D智能立體交互系統」成為一個可廣泛應用於各大行業的產品體系。這意味著,在房地產、軍事、工業製造、智慧城市、文創產品、教育、醫學等領域,人們可以更方便地獲取知識、理解更複雜的工程,從而提升信息交流的效率和質量。


全方位構建完整的產品體驗與內容生產生態


RTS-3DHOLO採用計算機3D仿真技術結合基於光學空間定位的視點追蹤全息3D顯示技術,將3D場景立體化展現。人與虛擬沙盤之間的交互,通過瑞立視核心的光學空間定位、人機互動技術,捕捉到操控手柄空間數據,手柄發出指令對全息3D內容實時操控,將3D顯示載體以水平觀看的方式呈現。


構建可交互的全息3D虛擬沙盤系統,其難點在於基於計算機視覺原理,實現由多個高速相機從不同角度對目標特徵點的監視和跟蹤,同時結合帶有Marker標記點的眼鏡及手柄對應的算法來完成對頭部及體驗者相對位置的捕捉。


通過標記點式光學動捕算法,將光學空間定位、視點追蹤全息3D顯示、數字虛擬場景智能交互和雙視角全方位立體操控等技術融於一身,這正是RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤能夠呈現出逼真全息3D人機互動效果的核心所在。


瑞立視在高交會的展示現場


當陀螺君戴上帶有定位標記點的3D眼鏡,眼前平面的LED屏幕就出現了立體的3D內容。透過眼鏡的3D立體成像,可以看到3D內容是立在屏幕的物理平面上的。


帶上3D眼鏡後的效果圖例


實際體驗時,戴上定製的3D眼鏡,體驗者能夠與全息3D立體成像進行360度實時互動。體驗者不僅可以從不同角度觀看立體成像,還可以靠近以觀察細節。除此之外,體驗者可以使用手柄拖動眼前的場景,以獲得更豐富的場景信息。通過全息3D顯示的數字場景內容躍然屏上,栩栩如生,仿佛就在眼前的檯面上靈活跳動!當你伸手想去觸碰,卻又觸不可及……


內容生產上,據介紹,面向B端,瑞立視表示將會根據客戶具體需求,提供定製化內容。同時,瑞立視表示已有成熟的開發者系統,以方便客戶進行個性化內容生產。


RTS-3DESK全息3D桌面交互系統:讓真實更近


除了RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤,瑞立視也研發生產了全息3D桌面交互系統RTS-3DESK,類似於zSpace一體機。


zSpace VR-AR筆記本電腦


RTS-3DESK全息3D桌面交互系統


與同類3D桌面交互系統對比,RTS-3DESK全息3D桌面交互系統帶給體驗者最直觀的變化在於設備形態更加輕薄,更加接近於一臺普通的電腦顯示器。


該系統採用計算機3D仿真技術結合基於雙目紅外光學定位相機系統的視點追蹤全息3D顯示技術,將3D場景立體化展現,同時利用瑞立視核心的光學空間定位、人機互動技術,捕捉到交互筆空間數據,交互筆發出指令對全息3D場景內容實施操控,將3D顯示載體用桌面式3D顯示設備呈現,從而構建出一套可交互的全息3D桌面顯示系統。


與傳統3D桌面交互系統最大區別在於,RTS-3DESK全息3D桌面交互系統搭載了瑞立視研發的RTS-DINO雙目紅外光學定位相機,這是一款可攜式高精度光學定位跟蹤雙目相機,使用RTS-DINO配合RTS-tracker算法軟體,可以實現對目標物體上標記點剛體的6DOF捕捉與定位跟蹤,實時輸出其3D坐標與方位角,從而構建出一套安裝簡便的3D定位捕捉跟蹤系統。RTS-DINO通過USB接口直接和電腦連接進行傳輸,緊湊便攜、即插即用、擴展性強。


如果說RTS-3DESK全息3D桌面交互系統是一款適用於各類協同作業場景下的產品,那麼RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤則將這一理念再度放大,並且延伸出了更多的新穎玩法。首先,無論是展覽、地產展示還是教育教學這些場景,其涉及的協作人群很多時候不是一兩個人而是一群人,全息虛擬沙盤正好滿足了更多人同時協同作業的需求。


其次,我們設想一下,如果是一所學校或者一個展覽館的某展區。或許學校大手筆點可以揮揮衣袖為師生人手配備一套桌面級3D交互產品以供教學使用,那換做是展館這樣的流量群體場景要如何實現呢?顯然,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤一方面滿足了公共場所下的展示、體驗需求,對於很多細分使用場景或者個體企業來說,也提供了更省成本的方案選項。


AR社交+虛擬沙盤,這種看似奇奇怪怪的組合形式,其實進一步將協同作業的定義擴展到了旁觀者在內的更廣闊人群,團隊協同作業同時為監管者、客戶開啟了一雙上帝之眼,可以直觀參與項目進程,3D全息的可視化呈現令其無需面對各類數據、圖紙時束手無策。


結語


電影《鋼鐵俠》中,斯塔克隨意地對空中的3D全息投影進行操作,能夠把遠處的人或物以3D全息投影的形式呈現在空氣之中,實現真正的裸眼3D,視覺效果非常酷炫。斯塔克的全息系統成為了人們對AR未來生態的終極想像。



而瑞立視的全息3D智能交互數字虛擬沙盤使科幻電影的想像更接近現實。從實際體驗來看,RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤完美融合了視點追蹤全息3D顯示和智能人機互動的優勢,在虛擬仿真實訓、醫學教育、工業仿真等眾多應用場景下突出3D全息及人機互動的實用之處,有望獲得業界青睞。較之傳統的模擬實訓課程,集成了強大且便捷的數字內容快速開發工具包的RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤不僅可以節省各種設施成本,也有助於師生在課程內容設計上發揮更多的創意。


瑞立視CEO許秋子曾在一次採訪中,對人機智能交互形態表達了展望:「在一個空間內採集人的動作,只要有攝像頭就可以採集分析信息,而人無需穿戴設備。」RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤進一步滿足了人們對人機智能交互的想像。伴隨著5G時代的來臨,全息3D應用將會有更多可能:辦公場景的全息視頻會議,電子競技的全息遊戲交互,教育場景裡的全息教學課堂,設計場景裡的全息建模,家庭場景的智能家居物聯終端等等,都將讓我們離未來世界更進一步。

相關焦點

  • 瑞立視2020新品發布會,見證「全息3D和人機互動極致融合」
    瑞立視2020新品發布會定檔,讓我們一起見證視點追蹤全息3D與智能人機互動的極致融合據悉,瑞立視將於2020年11月舉辦2020新品發布會,分別是11月6日14:30「線上發布會」和11月13日在深圳會展中心五樓牡丹廳的「現場發布會」(同期為2020年高交會,瑞立視展位號為1C12)。
  • 瑞立視2020新品發布完成「全息3D智能立體交互系統」全品類布局
    2020年,時值第22屆高交會期間,瑞立視於11月13日在深圳會展中心五樓牡丹廳隆重召開了「2020新品現場發布會」。本次發布會主題為「浮光幻影,盡在掌控」,意在詮釋基於「視點追蹤技術」的全息3D顯示與智能人機互動的極致融合。
  • 瑞立視發布RTS-3DHOLO全息3D智能交互數字虛擬沙盤
    隨著數字信息技術的不斷創新發展,數據、圖形仿真信息可視化的表現形式和功能得到巨大改變,3D顯示技術由於可以呈現三維立體感強的效果,越來越受到用戶認可。再結合智能人機互動技術應用實現對3D內容場景的實時操控,構建出一套智能3D立體交互顯示系統,在越來越多的應用場景得到用戶的青睞。
  • 人機智能交互如何改變戰爭面貌
    自然手勢交互的核心技術包括手勢分割、手勢分析和手勢識別,這種技術能夠通過數學算法識別人類手勢,從而使計算機理解人類行為,進而做出相應的反應,實現人機互動。除了自然手勢交互外,人機互動技術還包括基於傳統的硬體設備的交互技術、基於語音識別的交互技術、基於觸控的交互技術、基於眼動追蹤的交互技術等多種形式的交互技術,多種多樣的人機互動技術,未來都有可能在智能化戰爭中發揮越發重要的作用。
  • AR在變革現有的人機互動 未來微信將採用3D頭像
    當這個情境最終實現時,人機互動(HCI)將會從以下三種方式發生永久變化:我們將生活在3D世界中我們的世界將會變成一個仿真設計工作區數字身份與真實身份聯繫更為密切顯然,下一個消費級別和企業研發的技術大產品將會是把數字3D對象投射到現實世界的AR智能眼鏡。那麼,當AR變成主流時,我們的生活將會發生怎樣的變化呢?
  • 3d全息投影儀怎麼樣 3d全息投影儀評測【圖文】
    而現在更令人激動的是,出現了3d全息投影儀,這是比投影儀更加立體地將成像內容投放出來的設備。為了讓大家更好地了解3d全息投影儀,下面小編將為大家介紹3d全息投影技術以及投影儀   3D全息投影是一種利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像
  • 殊未科技自主研發的BVP3D-BOX多功能3D全息交互臺
    BVP3D-BOX多功能3D全息交互臺是殊未科技自主研發的一款虛擬實境產品,是全球首款集頭盔式立體、眼鏡式立體為一體的智能化設備,集成了虛擬實境VR、
  • 瑞立視多人協同大空間VR仿真5G基站安裝培訓系統上線
    為豐富培訓方式、增強培訓效果,經過精心評估篩選,最終選擇深圳市瑞立視多媒體科技有限公司為其定製開發基於大空間VR多人交互技術的「多人協同VR模擬基站安裝培訓系統」,將5G基站安裝全流程工作在VR場景中進行虛擬仿真培訓。
  • 仁光科技推出智能交互「箱子」,顛覆了傳統的的人機互動方式
    仁光科技推出智能交互「箱子」, 顛覆了傳統的的人機互動方式構建萬物互聯的智能世界,是人類科技發展的必然趨勢。智能交互技術是構建智能世界的重要基礎。目前,由我國自主研發的智能交互技術,已走到了世界智能交互控制水平的前端,顛覆了傳統的的人機互動方式,為大家呈現出了另人驚嘆的智能交互效果!
  • 助力5G建設,瑞立視多人協同大空間VR仿真5G基站安裝培訓系統上線
    為豐富培訓方式、增強培訓效果,經過精心評估篩選,最終選擇深圳市瑞立視多媒體科技有限公司為其定製開發基於大空間VR多人交互技術的「多人協同VR模擬基站安裝培訓系統」,將5G基站安裝全流程工作在VR場景中進行虛擬仿真培訓。
  • 人機互動的內容有哪些_人機互動主要研究什麼
    人機互動系統的可用性分析與評估的研究主要涉及支持可用性的設計原則和可用性的評估方法等。   多通道交互技術(Multi-Modal)   在多通道交互中,用戶可以使用語音、手勢、眼神、表情等自然的交互方式與計算機系統進行通信。多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的評估方法以及多通道信息的融合等。其中,多通道信息整合是多通道用戶界面研究的重點和難點。
  • 瑞立視多人協大空VR真5G基站安裝培訓系上線
    為豐富培訓方式、增強培訓效果,經過精心評估篩選,最終選擇深圳市瑞立視多媒體科技有限公司為其定製開發基於大空間VR多人交互技術的「多人協同VR模擬基站安裝培訓系統」,將5G基站安裝全流程工作在VR場景中進行虛擬仿真培訓。
  • 智慧人機互動系統發展前景展望
    虛擬實境虛擬實境技術本質上是一種仿真技術,並融合了計算機圖形學、人機接口、多媒體融合技術、傳感器技術等諸多學科的前沿科技。虛擬實境技術主要包含以下幾方面。模擬環境:即計算機生成、動態三維立體圖像,並對逼真程度要求很高。
  • 人機互動專業好就業嗎_人機互動在生活中的應用
    人機互動專業好就業嗎   人機互動是一個學術領域,是計算機和心理學的交叉學科,也可以看作計算機的一個分支學科。它研究人與機器之間進行信息傳遞的理論、技術和設備,既包括技術研究(包括算法、硬體技術等),也包括心理學研究。   人機互動主要研究人的認知模型和信息處理過程與人的交互行為之間的關係,研究如何依據用戶的任務和活動來進行交互式計算系統的設計、實現和評估。由於計算技術是信息化產品的基礎技術,因此,人機互動的模式往往對於人與產品交互的模式有著決定性的影響。
  • 3D全息投影,裸眼3D,全息投影系統應用
    虛擬仿真(Virtual Reality)是用虛擬系統模仿真實系統的技術,是一種可創建和體驗虛擬世界(Virtual World)的計算機系統。伴隨著教育信息化進程的推進,VR/AR技術正在潛移默化地影響著教育培訓的實踐教學模式。
  • 全景3d效果圖製作,VR全景中的那些好玩的交互功能
    全景3d效果圖相信大家都不陌生了,隨著相關技術的不斷完善全景3d效果圖製作中有趣的交互功能也越來越多的出現在我們的視野中。VR全景中到底都有哪些好玩的交互功能呢?下面就一起來看看吧。1、場景交互首先我們最喜歡的肯定是與場景之間的交互了,這種形式能夠很好的增加在全景中的體驗。例如開關門效果,在場景之間的切換時打開門之後即可進入到室內或室外的場景,就像現實中一樣。不僅如此我們進到房間之後還可以與家具進行交互,例如打開冰箱看看都有什麼,或是開關抽屜等效果。能夠很好的激起我們在場景中的探索興趣,如果結合於藏紅包功能,我們在場景內還可以翻箱倒櫃的去尋找紅包。
  • 「人機互動」在視音頻顯控領域的發展與現狀淺析
    魅視科技 「AI體感調度控制技術」 問世,實現可視化圖形交互向人機自然交互的轉變升級,標誌著視音頻智能傳輸控制領域的人機互動,開始邁入第四階段。隨著視音頻智能傳輸控制技術的不斷進化發展,人們與視音頻設備交互的方式也在不斷發生著改變。
  • 首屆智能人機互動高峰論壇在泉州成功舉辦
    本次論壇共吸引了來自全國多所高等院校、科研院所、企事業單位的300餘位專家學者和企業家參會。11月27日上午,在高峰論壇開幕式上,中國電子學會智能人機互動專家委員會發布了未來工作計劃。國防科技創新研究院無人系統技術研究中心主任閆野發布中國電子學會智能人機互動專家委員會未來工作計劃據介紹,專委會將通過豐富的學術活動,深入探討多元自然媒介交互、人機智能協同應用、人因工程等智能人機互動技術,有效融合多個交叉學科領域的技術及行業資源,促進科研人員及相關從業人員的學術交流。
  • AI人工智慧+3D全息投影,新型數碼硬核科技,人機互動超長待機
    各大科技領域開始嘗試不同的技術應用,人工智慧深入到行業內部也開始有了大規模普及和發展。最直觀的就是智慧型手機中的語音助手,和用戶進行溝通交流及時得到反饋,現很多都升級了會變得更有自己的"智慧大腦"。技術不斷成熟、產品呈現多元化,AI衍生的智能產品也會太多湧現。這一次上手體驗 HE葉修,感受科技的強大以及新興產業的壯麗,不僅擁有先進的技術還擁有3D全息影像能夠還原更加真實的"葉修"。
  • 百度與湖南大學發布《智能汽車人機互動設計趨勢白皮書(2018)》
    白皮書以「設計」為出發點,以未來智能汽車的人機互動為對象,對相關技術、產品和設計的現狀進行分析,展開「趨勢研究」,結合學術界和產業界的經驗,探討智能汽車人機互動設計的未來趨勢,形成該領域的設計洞察,並總結為未來智能汽車人機互動設計的九個趨勢。