寶可夢世界錦標賽開始了,每個訓練師都要從普通級開始,一階一階地向上爬。這意味著排面靠後的不只有新手,也可能有厲害角色。比如小智在第18級挑戰的代理館主皮克斯(這人到底男的女的呀?)。
果斷替換精靈
小智與皮克斯的戰鬥可以說是非常精彩的。首先是雷丘與皮卡丘交手幾回合,技能碰撞、巧妙利用地形反擊、鐵尾插地抵消高壓電擊的衝撞和電流,這幾個鏡頭雖然短,但內容卻非常充實,看得出是用了心的。
小智果斷叫回皮卡丘,派出耿鬼接著對戰雷丘。這點可以看出,小智並沒有被製作組削智商,不像以前一樣只有打殘了才想到更換精靈,或者整天想著當逆屬性大師。
耿鬼初戰虐雷丘
根據以前的寶可夢動畫,在小智捉住寶可夢前,它們就異常的強,結果一和別人對戰立馬就像被削了一樣。不過這次耿鬼的表現可謂是驚豔——利用穿牆躲避雷丘的尾巴攻擊,用精神強念破解雷丘的高壓電擊,完全將雷丘壓著打。乾脆利落,不拖泥帶水,戰鬥節奏非常棒。
戰術對戰
比起寶可夢間的技能對撞,還是以前小智的各種奇葩戰術和自創、改編技能更有意思。在與皮克斯的對戰中,皮克斯的頑皮彈利用電磁漂浮改變場地,利用地形使用高頻、高速撞擊的戰術,這著實讓人眼前一亮。
如果按照以前道館戰的套路來,小智肯定要栽在這個戰術上,然後經過一集的修煉,找到破解的騷操作方法,這才獲得勝利。但是本次戰鬥皮神沒有再演了,各種非常規操作將頑皮彈逼得自爆,而且最後還憑藉電網保住了自己。
這次戰鬥沒有了頻繁使用的神技——躲開!也沒有了死板的你一招我一招,像動畫式回合制遊戲一樣。快節奏、好創意、新戰術,無一不是亮點。感覺能讓老觀眾找回以前的樂趣,各種創新招式和戰術騷操作,各種反制和反轉,儘管沒有花哨的特效和鏡頭,但戰鬥依舊非常精彩。
這也是動畫與遊戲的不同之處,因為動畫的操作空間更大,理應有更多的創新地方,而不是為了保證遊戲原作的設定而去死板地遵從,使得動畫中的戰鬥沒有了靈活性和觀賞性。