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今天繼續跟大家深度的剖析一下夢幻西遊這款遊戲!不講情懷,只講利益。告訴你為什麼夢幻西遊要收點卡!帶你思考,帶你玩遊戲而不是被遊戲玩~希望大家能用心看完,非常感謝!
先說結論:夢幻西遊收點卡是必須的,也是必要的!這是它經久不衰的秘密,如果不收點卡,夢幻西遊早就黃了!這也是網易厲害的地方,因為他了解中國人的人性!
1、人性:付出代價的東西才會珍惜!情懷不值一提!
大家思考一下,人是不是有這樣的習慣——對於自己不付代價得到的東西不屑一顧、不曾珍惜!
感情世界裡,舔狗終將被拋棄;真心總是被辜負,要不然哪裡有那麼多「舔狗」的故事;要不然為什麼會有」癩蛤蟆想吃天鵝肉「的嘲笑!
生活瑣事裡,所有事情都是一座圍城,裡面的人想出去,外面的人想進來。如果有人在街上突然給你100塊錢,相信給你的不是驚喜而是驚嚇吧?許多的拆遷戶為什麼會大肆的消費,買豪車,渾身土氣,絲毫不心疼?為什麼?因為他們不曾付出代價得到的東西,必然不會珍惜!
國家層面上,中國的福利待遇、公共基礎建設、基本保障是不是基本上不用付出代價就能獲得?但是為什麼有許多人叫囂所謂的人權、民主、自由,想要移民、出國,但是出國後才發現,所謂的民主、只有都是建立在有錢的基礎上?然後才懂得原來國內還是不錯的~
其實這扯遠了。回歸正題,夢幻西遊的點卡機制就是讓玩家付出代價,從而銘記!所以說,不是夢幻西遊多好玩,我們多麼講情懷才多年之後回歸夢幻,而是我們會珍惜那些當年我們付出代價才得到的東西,記住了當年沒錢卻想玩夢幻西遊的痛苦感覺!
所以,收點卡是夢幻西遊成功的地方!它必須收,也必然收!收點卡是為了在最初的時候夢幻西遊能夠盈利生存下去;也是為了能讓我們記住它!
朋友們,你要記住,只有痛苦才能讓人銘記!夢幻西遊如此,生活也是如此!
2、從結果論上講:收點卡的必要性!
上一篇文章,我其實有提到夢幻西遊其實並沒有強迫玩家消費,然後許多讀者說:收點卡不算強制嗎?那我們來講一下收點卡有沒有必要性!
首先做個對比。我們不得不承認,夢幻西遊是成功的。16年了,它還是經久不衰。而跟它同一階段的那些不收點卡的遊戲,例如農場、牧場、搶車位,勁舞團、飛車如今在哪裡?你敢說那些玩家沒有情懷嗎?
當年的企鵝已經成型,依靠著某Q的龐大基數宣傳成本自然很低很低,今天給你彈個窗,明天給你發個提醒,宣傳到位了,基數大自然用戶多,但是某訊遊戲也有弊端,大量的引進外國的遊戲,國外的人不了解國人的秉性,會有一些免費的遊戲,誠然效果開始很好,但是卻不長久。為什麼呢?因為某訊最初不是做遊戲的,是後來看到遊戲掙錢才半路出家的!
反觀夢幻西遊有什麼平臺嗎?沒有!他只能靠實體廣告宣傳。實體廣告的宣傳可比線上難多了,當年的飲料宣傳、周杰倫宣傳都要錢呀!公司存在的意義就是盈利,夢幻西遊花了巨額投入,必然要有收入,所以收點卡是必然!但是萬萬沒想到,這歪打正著摸準了國人的脾氣,在多年後老樹開花又一春,反倒是重回巔峰~
最後,我們可以很明顯地發現,某訊遊戲和網易遊戲的特點很鮮明:
一個收點卡,一個不收點卡!
一個全靠機率,一個靠操作。
一個充錢你是大爺,可以對我愛理不理;
另一個充錢了我還是你大爺,但是你卻對我迷戀不已!
所以綜上所述,夢幻西遊收點卡其實是必然的,開始他是為了生存和盈利,可是逐漸他發現收點卡反倒是提升玩家粘度的法寶,這麼多彎彎繞才鑄就了回合制遊戲的扛鼎之作——夢幻西遊!
好了,不知道有多少玩家能理解這裡面的門道,本期就到這裡吧!理性思考,思考夢幻西遊深處的道理!
對了,肯定會有朋友說「你說的不對!當初也有其他收點卡的遊戲呀,為啥只有夢幻西遊成功了呢?」因此下一期咱們講講這收點卡裡面的學問!
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