[加友夜話] 你平時玩遊戲用鍵鼠多還是手柄多?

2020-12-21 18183

今日,索尼公布了次世代主機PS5的控制器外觀渲染圖。

一看就是老手柄廠了,「主機未動,手柄先行」,索尼也不是第一次了,很欣喜那個熟悉的索尼又回來了。

PS3時代就曾在E3 2005的時候先放了一個造型奇葩的概念手柄,PS4時代更是把主機發布會開成了「手柄發布會」。可以說手柄直接決定了玩家對主機的第一印象,手柄的顏值很重要。

PS手柄向來新梗不斷,到了這次PS5公布新手柄,沙雕網友們紛紛做起了表情包,玩起了梗。

其實,我個人覺得PS5的手柄還是非常好看的,非常有科技感。作為20多年來造型幾乎沒有大改過的DualShock手柄,這次的變換充滿了新鮮感。就像7年前我看到DualShock 4上藍色的小燈泡一樣,索尼的東西總是給人很強的未來感。

當然還有不少人吐槽,索尼依然堅持對稱搖杆的設計手感不佳,而XBOX Series X的手柄要更優秀一些。

微軟和索尼的新手柄,你更青睞哪一款呢?你平時都在用什麼牌子的手柄?你玩遊戲的主流外設是什麼?

鍵鼠?手柄?還是手機?歡迎分享!

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    跟舍友對手柄與鍵盤的性能進行過多次討論,分享一些討論的內容。個人偏向鍵鼠,且為鍵鼠發聲較多,不代表本人鄙視手柄,相反我支持用最合適或是自己覺得最舒適的控制器玩不同類型的遊戲。但我認為遊戲開發商過於偏重手柄,而忽視了對鍵鼠的操作優化,從而導致鍵鼠玩部分遊戲感受欠佳,是不正確的。
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    近二十年我玩遊戲基本上都是在電腦上進行,對於玩遊戲用鍵盤滑鼠還是手柄我的選擇是兩者都用,我有幾個手柄,其中包括一個搖杆,一個飛行搖杆,當然這兩個用的比較少。主要還是用類似PS的手柄,可以上手「很多」遊戲。比如模擬器之類的,還有賽車、足球啥的,但最近都沒咋玩了。
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