《生化危機3重製版》測評:玩脫了的卡普空

2020-12-24 加菲玩遊戲

《生化危機3重製版》在4月3日正式登陸了steam平臺。這部備受玩家期待的《生化危機》系列遊戲的重製版登陸三天就口碑暴跌。以目前情況來看,在《生化危機3重製版》上卡普空這次玩脫了。

在一年多以前,卡普空為玩家們帶來了《生化危機2重製版》,時至今日在steam上仍然收穫了97%的好評率。而剛剛上線的《生化危機3重製版》則在三天就已經跌到79%的好評。

從遊戲質量上來說,媒體的評分是相當可觀的,IGN給出了9分的高分,Game Spot給出了6分的及格分。不過對於玩家來說,脫離了價格的質量是毫無意義的。超低的性價比讓玩家頗為不爽。

流程過短是硬傷

《生化危機3重製版》的主線劇情一周目只有短短的6個小時,這既有遊戲本身故事內容的短板,也有卡普空在本次遊戲設計上的不周。

從故事本身來說《生化危機3》最開始只是卡普空的一個過渡作品,因此我們可以發現《生化危機3》和《生化危機2》在劇情時間線和場景上有諸多的重合。因此在先天上《生化危機3》就有一定的缺陷。

而在本次重製過程中,雖然遊戲關卡和怪物設計上卡普空頗為用心,新加入的閃避系統也讓玩家有了更多的操作空間,但是與此同時,卡普空在地圖上給玩家提供了足夠多的資源,這也讓玩家在遊戲過程中毫無壓迫感。

在標準模式中,玩家基本不存在子彈短缺的窘境,吉爾在遊戲中可以逐漸搜集到手槍、霰彈、榴彈發射器、以及麥格農,其打法風格非常多變,中後期幾乎可以輕鬆應對任何棘手的場景。

卡洛斯雖然只是在遊戲的中期登場,但是他一登場就配備了火力非常強大的衝鋒鎗,可以輕鬆掃除一切攔路的敵人。主角團強大的火力,豐富的資源都讓本作中的怪物顯得不是那麼強力,這也客觀上縮短了玩家的通關時間。

遊戲本身故事流程較短,加之重製後難度的下降,讓玩家們產生了不過癮和沒盡興的感覺。卡普空也是考慮到本次的遊戲內容太少,為了豐富玩家的體驗,給玩家提供了一款多人模式。

這款被命名為《生化危機:抵抗計劃》的作品被作為遊戲的補充與《生化危機3重製版》一同提供給玩家。而這個歲本體而來的「附贈品」我認為是卡普空最愚蠢的決定。

不好玩的生化危機抵抗計劃

在之前的搶先體驗中,我就有一個觀點,沒有玩家買《生化危機》遊戲是為了玩多人模式的。但是為了充填整體遊戲的體量,卡普空依然選擇了這款遊戲作為本體的補充。

好的補充可能不會讓遊戲錦上添花,但是差的補充絕對能讓遊戲口碑暴跌。在搶先體驗中,《生化危機:抵抗計劃》就給玩家上了一課,匹配時間過長、無法開始遊戲讓玩家頓時失去了遊玩的興趣。

而在遊戲發售以後,玩家在新鮮了幾個小時後,遊戲體驗也變得乏味起來。遊戲本身是一款1V4的非對稱多人對抗遊戲,而現在這種非對稱多人對抗遊戲已經失去了原有的熱度。

玩家已經玩過多款類似《黎明殺機》的遊戲,此時推出這樣一款遊戲從玩家角度來說並不能帶來新鮮感,反而會因為玩得過多而產生比較,在這種比較中讓遊戲的弱點被放大。

操作上操縱者和生存者之間上手的難度差別過大,造成在選擇陣營上的失衡。雖說遊玩的基礎規則都一目了然,但是實際操作中,反派操縱者需要操心的事情其實更少。

對於操縱者來說,這更像一款塔防遊戲。只需要切換合適的攝像頭,並且部署喪屍和陷阱即可給倖存者造成巨大壓力。

而對於倖存者來說,熟悉地圖、了解攝像頭的位置、掌握角色的技能都需要較長的上手時間。而四人之間缺乏有效率的隊友交互合作機制,很容易讓玩家陷入各自為戰的尷尬境地。

如果卡普空想要提升遊戲的評價的話,那麼在《生化危機:抵抗計劃》上需要花費更多的心思去提升玩家的體驗。

糟糕的捆綁銷售策略

雖然《生化危機3重製版》沒有那麼好,但是《生化危機:抵抗計劃》其實也沒有那麼差。卡普空這次口碑下滑的原因就是採取了捆綁銷售的策略。

一年前的《生化危機2重製版》售價為219元,精心的製作和火爆的IP讓玩家們印象深刻。而在一年之後,《生化危機3重製版》售價414元,相當於兩個《生化2重製》。

一個原本DLC級別的主體遊戲再加上一個DLC級別的捆綁遊戲,居然賣出了兩個大作的價格。這直接拉低了遊戲的性價比,也阻擋了只想玩單人模式的玩家的熱情。

而花了原價購買遊戲的玩家,則會提高對遊戲的期待。而實際體驗下來,發現這個價格根本不值得。給出差評也就在意料之中了。

在卡普空看來,採用捆綁銷售的策略,寄希望於1+1>2,但是目前看來,不僅沒有大於二,反而拉低了原版的評價。

所以,即便媒體評分依舊很高,給足了卡普空的面子,但是對於普通玩家來說,脫離了性價比的質量是毫無意義的。

不過沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的捆綁,為卡普空這次捆綁找原因的話,就只能是卡普空計劃對《生化危機》這個IP進行改造。而《生化危機:抵抗計劃》是作為這一改造計劃的試水。

據傳《生化危機8》已經在製作當中,從《生化危機7》來看,卡普空已經打算對這個火爆的IP進行轉型。也許多人線上模式將是《生化危機8》的一個主要方向。

不過,不知道這次《生化危機3重製版》口碑的滑鐵盧,會不會影響卡普空對於這款IP的改造。其實在我看來,《生化危機》系列也許不創新,才是更好的創新。

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