HTML5開發必備:遊戲開發資源合集

2021-01-08 CSDN技術社區

HTML5雖然在施行過程中還存在許多問題,但跨平臺已是大勢所趨,怎樣才能開發出優秀的HTML5遊戲?這些資源對你應該有所幫助:

Skookum:如果你高中物理沒學好,或者忘記了許多基礎的物理原則,那麼可參考這個網站,告訴你HTML5遊戲開發需遵循的基本物理原則。


Michalbe Blog:這是一個教程系列,告訴你如何輕鬆山寨Doodle Jump。教程共分了五個部分,同時還附上一些代碼,有開發者表示很不錯,感興趣的可以去看看。


Eresto: 這是由Ernesto Jimenez所做的演講稿,告訴你HTML 5遊戲開發的5大關鍵,關於遊戲環節的設置及canvas窗口的設置。有代碼示例。

script-Lessen:這個教程適合新手,一步步指導,附有代碼。在每個章節中都會逐步增加新內容。在第一節中,將會講述如何利用7個頂點創建對象,然後將這七個頂點串連,再整體移動這些頂點,最後利用半透明的顏色填充所創建的對象。


下面是HTML5遊戲開發工具

Construct:如果你對JS或者HTML5一竅不通,這個工具就比較適合你。其實這就是個適合遊戲設計師的遊戲工具。有免費版和付費版。


Jukebox:這可不是Jukebox CD哦,而是由Zynga所開發的遊戲音樂和聲音組件,專注於性能及跨設備調度,原本可以在Github下載,但頁面現在無法訪問,大家可保持關注,看看什麼時候可恢復訪問。想要了解更多的朋友可查看這裡。


Spaceport:利用ActionScript 3所開發的免費跨平臺移動遊戲框架,同時也可導入以前的Flash遊戲。註冊之後方可下載SDK,號稱能在短時間內開發出複雜的遊戲。


遊戲引擎:

Github上關於HTML5框架和JS引擎的開放資源,從Cocos2d-html5到canvace.js,共有幾十款引擎供選擇,在表格最後還有引擎的功能注釋供參考。

GameSalad:這是一個拖拽工具,能簡單開發HTML5遊戲,竟然無需編程經驗,還免費,號稱能在幾天甚至幾個小時之內開發出一款遊戲,你信嗎?反正我是信了。


(編譯/陳徐天九 責編/張寧)

文章來源:Designer-daily

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