在「吃雞」這一點上,全世界的玩家都展現出同樣的興趣。
國內「吃雞大戰」的激烈程度相信絕大多數人都能感受到,網易的《荒野行動》和《終結者2》剛站穩腳跟,騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》就立馬發起了狙擊,大廠之間的比拼足以讓整個手遊市場緊張起來。然而在近期,這場吃雞大戰正式蔓延到了海外,《堡壘之夜》開啟測試後登頂32個地區的免費榜、《刺激戰場》悄然上線Google Play加拿大區、作為老大哥的《Rules of Survival》依舊在擴大它的優勢、而《Free Fire》已經趁機在東南亞殺出了一條血路。
全球性的「吃雞大戰」一觸即發,相信這場競爭同樣會非常精彩,不輸國內。
一、《堡壘之夜》強勢登頂美國免費榜,為歐美「吃雞」扳回一城?
說時遲那時快,離Epic Game宣布《堡壘之夜手機版》開啟預約測試的3天後,在北京3月15日07:00開始,油管遊戲主播們紛紛開始了《堡壘之夜手機版》的直播。截至發稿前,最火的一條直播視頻播放量達到67萬次。
當然,對比國內直播平臺動輒數百萬的量級還是有點差距
對此,筆者認為播放量沒有過百萬的最大原因,或許是「大家都顧著玩,沒有時間看直播」。為什麼這樣說,因為《堡壘之夜手機版》憑著這次限量激活碼的首測,竟然拿下了美國App Store免費應用榜Top1。
據七麥數據顯示,《堡壘之夜手機版》最早於今早10時以總榜Top2的成績出現在榜單中,隨後11時登上免費遊戲榜Top1,直到下午3時強勢拿下總榜Top1。
所以這次「限量」測試到底發了多少激活碼?
不止在美國火爆,截至發稿前《堡壘之夜手機版》已經拿下全球98個App Store市場免費應用榜Top50的好成績,其中登頂Top1的市場就達到了32個。
如果只計算免費遊戲榜單,更是拿下了驚人的54個Top1。
對於《堡壘之夜手機版》的大熱筆者早有所料,但實際成績卻遠超預期。這款被譽為唯一能叫板《絕地求生》的端遊,在國外確實是太火了。
據國外著名視頻直播網站Twitch最新的遊戲觀看排行榜顯示,從3月5日到11日,最受觀眾歡迎的遊戲就是《堡壘之夜》,期間累計觀看人數達到了2180萬,而《絕地求生》則只有970萬,還不到《堡壘之夜》的一半。
就算是在相對陌生的國內市場,《堡壘之夜》的玩家期待值也很不錯,TapTap上顯示《堡壘之夜手機版》的預約人數已經超過30萬,在1.5k個評價中獲得9.8期待分,接近滿分期待。
說了一輪「包裝」,是時候拆開看「產品」。《堡壘之夜手機版》在國外App Store上線名稱為《Fornite》,結合Epic Game在公布資料中提到本作將使用跨平臺聯機技術,因此筆者認為將不會像《絕地求生》一樣區分端遊、主機和手機版,不同平臺的玩家將可以自主選擇是否共同遊戲,撇除因設備而造成的遊戲體驗差異來說,這種「大一統」的設計思路筆者認為是大勢所趨,值得期待。
從視頻看來,《堡壘之夜手機版》的完成度相當高,畫面沿用藍色作為主色調,整體表現就是端遊的復刻,和《絕地求生》不同的是,《堡壘之夜》提供了4個角色位置供玩家創建。
主界面
簡單介紹就是如此,詳細測評請期待手遊那點事往後的文章。至於是什麼時候,大概是筆者拿到測試碼的時候吧。(手動狗頭)
二、《刺激戰場》悄然上線加拿大區,騰訊要親自下場了?
3月14日,一款名為《PUBG Mobile》的「吃雞手遊」上線Google Play加拿大區,而且標識明顯,是騰訊的「吃雞手遊」《絕地求生:刺激戰場》。
從宣傳海報和介紹可以看出,是基於國內版本「原汁原味」的英文版本。
但據NGA玩家透露,《絕地求生:刺激戰場》加拿大版本的角色臉型、畫質設置和國服版本基本一致,只是新增連結FB選項。但相比國內版本,加拿大版本更接近原版,因為角色內衣未被和諧,是端遊的味道。
《絕地求生:刺激戰場》的質量相信國內玩家有目共睹,那麼在國外獲得高評分也應該是意料之中。上線2天時間,《絕地求生:刺激戰場》在Google Play已在超過4k評價中拿下4.8分(5分滿分),玩家口碑極高。
騰訊拿出目前「吃雞手遊」成績最好的一款出海試水,從短短兩天獲得的分數來看,效果十分不錯。但令筆者好奇的是,《絕地求生:刺激戰場》在海外使用了《PUBG Mobile》,是否意味著《絕地求生:全軍出擊》已經涼了,如果不是,屆時《全軍出擊》出海又將如何命名?
三、《Rules of Survival》:作為海外吃雞市場的「老大哥」扛得住嗎?
《Fornite》以及《PUBG Mobile》這兩款在海外市場上線的新遊,首先要面臨的就是來自網易《Rules of Survival》(《終結者2兄弟版》)的強力競爭。《Rules of Survival》去年11月中旬陸續上線海外市場,目前已經拿下了包括美國、俄羅斯、新加披等55個市場的App Store遊戲免費榜TOP1,進入119個市場的TOP10。在今年2月份的中國手遊海外下載量TOP30中,《Rules of Survival》在該榜單排名第一。可以說,《Rules of Survival》是目前中國吃雞手遊在海外成績表現最好的一款。
其中,這款遊戲在美國市場的成績頗為亮眼。根據SensorTower發布的數據,《Rules of Survival》美國下載量佔比超過25%,佔比最高,其次是菲律賓、越南、泰國、印度尼西亞組成的東南亞市場。從美國遊戲免費榜來看,《Rules of Survival》下載量並未出現明顯下滑,還是保持在TOP7以內。
《Rules of Survival》也是目前為止唯一一款在美國市場登頂iOS遊戲免費榜的中國「吃雞」手遊,市場競爭力毋庸置疑。但根據App Annie今日的美國市場榜單數據,《Fornite》登頂iOS美國遊戲免費榜,《Rules of Survival》排在其後位列第二。《Fornite》「本土作戰」,美國市場到底誰能「吃雞」還是一個未知數。
四、《Free Fire》:「吃雞大戰」中殺出的黑馬,在東南亞市場獨佔鰲頭
《Free Fire》的異軍突起可能是比較令人意外的,當人們的目光都聚焦在國內大廠「吃雞」手遊海外舉動之時,《Free Fire》在東南亞市場獨佔鰲頭。去年10月1日,《Free Fire》上線GooglePlay,11月20日上線iOS平臺,曾登頂臺灣、寮國、泰國等19個市場的App Store遊戲免費榜,進入55個市場的TOP10。同樣也拿下了包括香港、韓國、臺灣、越南等51個市場的Google Play遊戲免費榜。這款遊戲採取「低端配置+率先搶佔非主流市場」的策略,拿下了大把的用戶。
根據App Annie發布的2017年12月份手遊指數,從全球iOS&Google Play遊戲下載榜可以看到,《Free Fire》上升了87名,排在第四。此後,《Free Fire》一直穩定在TOP10。在2月份的該榜單中,《Free Fire》同樣是位列第四,超過第五位的《Rules of Survival》。
不過現在這款遊戲的優勢或許可以加上「大廠發行」這一點,1月15日之後,《Free Fire》由原本的「不知名越南廠商」111dots發行轉到Garena旗下,據其創辦人李小冬介紹,Garena(Sea)在東南亞位屬BAT級別,這款配置不算高,主打每局50人作戰的「吃雞」遊戲還在繼續擴大市場份額。
根據目前的情況看來,《PUBG Mobile》是騰訊旗下「吃雞」手遊出海的第一步,但實際上,《FreeFire》的發行方Garena以及《Fortnite》的製作方Epic Games都是騰訊控股的公司,騰訊持有Garena39.8%的股份,在Epic Games有48.4%股份。換句話來說,如今海外的「吃雞」手遊市場,騰訊包圍網易的趨勢已經越來越明顯了。