《孤島驚魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事承接在《孤島驚魂5》以後,但整個世界遭到核彈清洗,先前主角戰鬥、流血、殺戮的意義都不復存在。遊戲的創意總監Jean-Sebastien Decant在推特上表示這次的作品將會增添更多新內容來拓展深度,絕非只加進古怪武器與酷炫車輛的換皮遊戲。
「我們加進了一些所謂的『輕度RPG』元素來增添遊戲的深度。因此玩家能打造出等級不同的槍枝,有效對抗同樣有等級之分的敵人。在全新的『Prosperit』基地裡玩家也能夠重整自己的角色,進行各種及能力分配以獲得更有效的升級」
其中最有趣的新機制便是哨站的「晉升系統」。《孤島驚魂5》一旦前哨站被佔領,當地的居民僅僅只會進駐該地,但邪教的其他成員還是會在前哨站的其他地方活動。而在《新曙光》中玩家可以選擇接手前哨站並獲取其中的資源,或者是直接「榨乾」它。
「如果你選擇把它『榨乾』,就等同於放棄這個哨站。因此敵人將會回頭佔領它,放進更多的資源的同時也會加強該處的防備,對玩家來說就變成了全新的挑戰。」
《孤島驚魂:新曙光》將於2月15號在PS4、Xbox One以及PC上市。