近年來,不管是PC端還是手遊界,MOBA類遊戲在遊戲圈市場裡的比重是最大的,英雄聯盟和王者榮耀更是佔據了網遊和手遊的榜首。而最近,根據某國際知名媒體的爆料,英雄聯盟手遊已經秘密開發了將近一年的時間,雖然說這款遊戲不太可能在2019年面世,但也激起了許多LOL玩家的熱情和期待。我們都知道王者榮耀自推出以來一直火爆至今,那麼為什麼騰訊還要製作一個和它相似度那麼高的遊戲呢?而且LOL的微操在手遊裡面是做不出來的,那麼製作一個LOL手遊的意義又在哪呢?LOL手遊最新進展,玩家開始預約,目前來看無法打敗王者榮耀
既然王者榮耀已經佔據了MOBA類手遊的半壁江山,LOL手遊的出現在這也的環境下,似乎前景並不是特別樂觀。首先,王者榮耀已經有了自己成熟的市場和體系,它已經不僅僅是個遊戲了,還有周邊的手辦,與之相關的直播行業和陪玩行業,甚至是職業聯賽都已經非常完善。
而LOL手遊面世以後,形成完整的商業鏈需要一段時間,影響力肯定是比不上王者榮耀的。加上它分流的是自己端遊的玩家,王者的玩家多半是不會去玩LOL手遊的。而且很大一部分LOL玩家認為王者榮耀本身因為遊戲時長短,操作簡單,所以並不喜歡這款遊戲。假如LOL手遊做得簡單怕是要被LOL玩家罵的;假如做得難一些,加入補刀和迷霧機制,一把玩個三四十分鐘,估計受眾也不會太多,畢竟大多數人玩手遊也是圖個輕鬆休閒。
目前來看,很難有能夠代替王者榮耀的MOBA手遊出現,甚至LOL手遊推出來,還不如去年的刺激戰場能夠吸引玩家。LOL手遊和王者榮耀對比,可玩度先不說,熱度肯定是很難比得上,唯一的優勢可能就是,通過LOL端遊在全世界的影響力來擴大國際市場,讓它成為一款能在世界範圍內火起來的手遊。但是要做到這樣是無比艱難的。
而且英雄聯盟手遊的出現,對於王者榮耀來說也許是一件好事,在國內MOBA手遊中,王者榮耀是缺一個競爭對手的。換個角度看,雖然英雄聯盟手遊很難和王者榮耀二分江山,但是它確實有讓MOBA類手遊火遍全球的潛力。到時候王者榮耀也可以借這個勢頭進軍國際市場,擴大自身的影響力了。
只要能加多幾個歐美風格的英雄,憑藉王者榮耀這幾年積累下來的底蘊,借著LOL手遊的熱度,還真有可能就主宰全球手遊市場了。不管怎麼說,打敗王者榮耀的不會是MOBA手遊,只能是另一個類型的遊戲。