2020-12-22 21:21 扶鰩直上九重霄
各位夥伴大家好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著九字頭版本的第四個版本周,主流裝等方面已達到了二一零左右,差距大的夥伴可是要加把勁了。
最近,一直有夥伴問我,說是自己的手法意識都很不錯,同樣的職業,不同的專精,怎麼到了實戰中的表現竟會大相逕庭呢?
以純輸出職業獵人為例,大眾最鍾愛的天賦有兩個,一個是獸王一個是射擊。很多夥伴玩了多年獸王,畢竟大家覺得,沒寵物的獵人不能算獵人。而且,如若不玩獸王,又怎能入手各個版本的拉風寵物呢?
再有,各個版本的獸王,雖然在輸出方面佔不進第一集團,但也從來沒弱成這樣,在大秘境中飆DPS的時候,很多夥伴都是稀裡糊塗地就被射擊獵甩出了八百裡開外!
要說在輸出數據上差個三頭五百的也就認了,可細細看來居然相差了幾千之多,這換做誰都得懷疑人生。那麼,造成這種現象的原因究竟是什麼?又是否跟玩家的手法或意識存在直接關聯呢?
其實都沒有!接下來就簡單扼要的分析一下其中的原因所在,也許能讓迷茫的獸王們明白個大概;
原因一:暴雪刻意弱化獸王專精,以藉此保證這一職業對應的專精人數平衡
三系獵人哪個最好玩?不用想,一定是獸王!第一,獸王專精擁有魔獸世界眾多職業專精中最出色的機制——移動輸出無損傷。說白了,這個職業專精沒有讀條技能。
如果有槓精玩家喊著說「那復活寵物不是讀條技能?」,那我只能當做沒聽見。