作為全球第一大作業系統,安卓系統的市場佔比已經突破80%以上,其裝機量也是遠超蘋果iOS,之前微軟也是開發過window phone系統,並且在諾基亞手機上得到適配,但因為軟體生態沒有建立,最終還是以失敗告終了!在華為、三星小米等廠商帶動作用下,安卓系統也是以指數級的增長速度得到普及,但它在系統體驗方面還是飽受詬病,流暢度和安全性的確不如蘋果iOS。這時候有網友疑惑了,都上66萬跑分了,為何安卓越用越卡,而iPhone越用越流暢?
1、響應優先級不同、運行機制差異大
安卓系統和蘋果iOS系統在運行機制上的差異很大,就拿iPhone手機來說,當大家在屏幕上下達指令的時候,它首先響應的是軟體,如果你的軟體本身是一個臃腫、廣告植入很多的app,那麼意味著將會加載更多內容,這就導致進入app速度會慢一拍。安卓系統首先是處理軟體層級,因此並非用戶觸及蘋果一剎那就做出及時反饋。反觀蘋果iOS平臺,對屏幕反饋的優先級是第一的,但用戶觸及屏幕的那一剎那就給到反饋!
2、安卓規則不統一、軟硬適配性做得不好
隨著高通驍龍、麒麟晶片進入7nm甚至5nm以後,手機跑分數據也是突破新高,新一代的麒麟9000跑分數據將會達到69萬分,即便是迭代的驍龍865也能有65萬峰值跑分數據,從手機跑分數據上看是遠超iPhone的,即便是新款iPhone12系列跑分數據也不過59萬分左右!但跑分可以判斷安卓手機的性能高低,但對iOS平臺就不奏效了,iOS平臺優化做得很好,獨立的app store每年都會對應用和遊戲做適配,即便是好幾年前的iPhone也能用上新款app!
反觀安卓手機,往往2年左右就停止對老機型提供升級服務了,即便是像華為P20、小米8這樣的釘子戶機型,升級到最新的安卓系統也不太好用了,新版本的安卓系統和當年硬體已經不太兼容了,這就導致軟體適配性做得很差,加上安卓平臺的規則不統一,即便是65萬跑分手機未來也會越用越卡,iPhone卻越來越流暢。就拿當年iPhoneXR來說,適配的是iOS12平臺,如今升級到了ioS14系統之後,反而是2年前更加流暢度好用了。
3、系統底層的技術差異
手機跑分更多時候是評估手機CPU性能的,但除了處理器之外,手機內部元器件的兼容性也是決定手機流暢度的,iPhone採用的是自主研發的蘋果A系列晶片,並且針對iOS系統做了深度調教,可以根據軟體和遊戲實際情況做出調整,運行一些不吃性能的軟體時,蘋果晶片可以調用一部分的核心。iOS系統底層較安卓來說更加先進,安卓系統是谷歌基於Linux系統的基礎上開發的,其代碼都有上千萬條,臃腫代碼導致運行速度變慢!
總結來說,封閉式的iOS生態具備更優秀的運行機制,並且app和遊戲規則都是自己掌握,加上蘋果在晶片領域的造詣,也就不難理解為何iPhone在流暢度體驗上領先安卓手機了,安卓越用越卡,而iPhone越用越流暢?這三點是關鍵,你們有補充的嗎?