《三國志14》聯動自家小遊戲,我到底是要打仗還是看球啊?

2020-12-15 包子講遊戲

《三國志》系列對於很多人來說可以說是經典中的經典,可以說策略遊戲裡面代表作之一了。

遊戲的精華是對三國歷史細緻的考據,和出色的人物肖像,將三國時代非常龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。

而《三國志》系列基本上每一作的玩法都會有創新,所以每一次《三國志》系列有什麼風吹草動的時候,都會引發玩家前來吃瓜。

眾所周知,這個《三國志》的開發商光榮特庫摩公司,又名光榮tuō kù魔。

這家公司就像是汽車行業的大眾品牌,非常懂玩家想要什麼,當然他們也非常懂LSP們想要什麼。

不少網友對這家公司的評價就是:不做小黃油可惜了。

而年初的時候,《三國志》系列的新作,《三國志14》發售了,但是卻出師不利,反響平平。在Steam上面僅僅收穫58%的好評率,總評還是個「褒貶不一」。

不僅在遊戲畫質上面有點敷衍了事的感覺,而且遊戲的戰場表現力也很差,AI不夠智能。

單挑模式更蛋疼,全程玩家只能看戲,沒有任何操作空間,而且除了一些名將,不太出名的將士在單挑動畫裡面是沒有自己的專屬的建模的,所以會導致單挑動畫的形象和 人物立繪不一致。

為了給這遊戲搶救,並且給新《萊莎的鍊金工房2》的發售造勢,這tuō kù魔公司就宣布了這遊戲開場動畫將和《三國志14 with 威力加強版》展開聯動。

《鍊金工房》系列其實在之前這一直只是一款小眾遊戲,直到去年在果體這條路上走遠的tuō kù魔,憑藉《萊莎的鍊金工房》的一雙雙果感滿滿的美月退的將這個系列發揚光大。

而這次的《萊莎的鍊金工房2》更不用說了,延續傳統Q彈的美月退,首周銷量就突破了15萬份,超越了前作。

反觀這邊的《三國志14》還是一樣的無人問津。

可我大名鼎鼎的光榮tuō kù魔怎麼能容忍自家招牌之一的《三國志》受這種委屈。

於是轉身就弄了個《三國志14 with威力加強版》,為了更好地推銷自己的產品,tuō kù魔繼續搞聯動。

在這個月的6號,光榮特庫摩的官微宣布,《三國志14 with威力加強版》聯動《死或生 沙灘排球 維納斯假期》。

好傢夥,這倆都能聯動,這是要我打仗呢還是看球?

難道也讓她們穿了比基尼去打戰場上打排球?那你要這樣那我的紳士庫裡就又多一個遊戲了!

然後前兩天放出聯動的視頻,畫風是這樣的:

有一說一,雖然一上來就三個人逐個都在嚶嚶嚶,但我的弟弟說毫無感覺,甚至還想看張飛打排球。

看完只能感嘆一句:怪不得魏國死的一個比一個年輕呢!

其實除了和這《萊莎的鍊金工房》和《死或生 沙灘排球 維納斯假期》聯動以外,《三國志14》還和《全面戰爭:三國》、《銀河英雄傳說》進行過聯動。

但都毫不意外的拉跨了,在更新完最新版本後,除了增加了《死或生》聯動內容之外,上面所說到的問題還是一個不少,不少玩家還甚至丟了存檔和武將。

不得不說這次光榮特庫摩真的是寒了粉絲的心。遊戲越做越臘雞,當初說好的不出PK,結果還是被金錢蒙蔽了雙眼出了PK,一個遊戲加DLC就要500多塊,

雖然聯動很多,但這遊戲不行就是不行,用玩家的話說就是:不在遊戲內容上下功夫,淨出些亂七八糟的聯動,兩張PPT就敢做一個劇本出來賣錢。

光榮特庫摩!你耗子尾汁!

我是包子,歡迎關注、留言、點讚哦~~~

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