有玩過舊版遊戲《生化危機2 》與《生化危機3 :最終逃脫》的玩家應該都知道,雖然這兩款遊戲的故事背景與時間點幾乎如出一轍,但是在遊戲系統上的玩法卻有部分差異,例如《生化危機3 》新創的緊急迴避系統,這也讓《生化危機3 》比起前代更加強調了動作元素。這個緊急迴避系統日後甚至回流到CAPCOM另一款主打鬼怪風隔的動作砍殺遊戲《鬼武者》系列的「一閃」系統都是CAPCOM出品的哪來抄襲的問題。
自《生化危機3 》開始,《生化危機》系列已經跳脫了動作呆版的VR人舉起子彈有限的槍枝大戰殭屍遊戲,而變成更具動作風格的恐怖生存遊戲。如今身為《生化危機2 重製版》的續作,《生化危機3 重製版》又怎會只是沿襲舊有的系統呢?遊戲製作人Peter Fabiano 和Masao Kawada 也親口證實,之前曾有玩家詬病《生化危機2 重製版》的玩法近似於舊版《生化危機2 》,所以《生化危機3 重製版》會將原有的元素去蕪存菁,並保證兩代重製版的差異不會只在BOSS而已。
讓我們回顧一下原版《生化危機3 》的劇情架構:跟隨吉爾瓦倫丁(Jill Valentine)試圖逃離因為T病毒爆發事件而淪為死城的浣熊市。在逃難的同時還要面對安布雷拉公司自T病毒生化兵器「暴君」(Tyrent,在《生化危機2 重製版》中改以「Mr.X」 的面貌出現)改造而來的生化兵器「追蹤者」(Nemesis)的追擊,「追蹤者」的目的是將知道T病毒存在的浣熊市警局特勤部隊「STARS」 成員滅口,以免造成安布雷拉公司被揭發。
資料來源:geek-base