帶你康康建模小白如何一個月轉正為建模師的?

2020-12-23 ik遊戲動漫的成年人

自學雖有成效,但對於很多人來說實在太難了!自學的問題主要在於找出問題糾錯問題,有時候完成一個課題你可能都不會發現自己在哪方面呢有問題,這方面時間成本太大了。

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1、對於將要找工作或者即將畢業的小夥伴來說,如果你對遊戲超級興趣,那麼你可以先知道你想要往哪個方向發展,是次世代,還是傳統的建模,主要的目的是讓自己目標明確。

2、次世代高模的製作主要是運用3D Max以及Zbrush軟體,如果學習次世代,那首先要學maya,maya相對於3dmax可能不是特別容易上手,但學習次世代,maya、Photoshop、zbrush是優先要學習的,隨後就是3dmax。

這些軟體是遊戲建模師必不可少的?

Maya,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想像力。

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  • 想要成為建模師,需抓住一切學習的機會
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  • 3D建模軟體越來越多,初學小白應該如何選擇?
    而如果想成為動畫師,那麼MAYA會更加適合,一是國內大多數公司都是以MAYA來完成動畫製作的,二是MAYA的動畫模塊更加人性化。 但是,軟體也是脾氣,同樣是三維軟體,如果用Rhino去做角色模型,就會很吃力,用MAX完成NURBS模型的製作同樣很痛苦,這就需要對軟體的優缺點有一個比正確的了解。所以只會一款軟體也是不夠的。為了提高工作的效率,了解其他軟體的特性並且合理的運用到工作流程中也是有必要的。
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    1、Blender具有專業級功能的免費軟體,Blender是一個針對電腦3D藝術的完整流程軟體。是唯一可以做到一個軟體從前期設定到後期剪輯出片。功能齊全的Houdini Indie也為小工作室提供了一個經濟實惠的商業選擇。3、Rhino麻雀雖小,五臟俱全。Rhino,功能齊全、價格實惠、對用戶友好,很多中小工作室都在使用Rhino來設計產品。
  • 新手小白學建模,這些建模軟體特徵你怎麼能比別人晚知道呢?
    很多零基礎小白對3D建模軟體並不了解,以為每個建模軟體功能都差不多,其實,目前用的比較多的這些建模軟體,它們的主攻方向是不一樣的。有的適用於模型製作,有的適用於三維動畫、建築設計,有些使用於細節雕刻。對建模軟體特性不了解,盲目學習是不可取的。
  • 初學者如何構建3Dmax思路,資深建模師來告訴你!
    初學者首先要了解3d遊戲建模常用的幾個軟體:maya、3dmax、zbrush,odypaint。maya:主要用於人物建模,簡模,高模,精模,遊戲道具(同樣高低精模),拆分uv,畫貼圖(有幾款畫貼圖的軟體不錯,小白新手推薦3d coat。