在近期,拳頭公司公布了關於召喚師峽谷排位賽的更新機制,將在下一個賽季生效。關注英雄聯盟諮詢的玩家應該都知道,下個版本英雄將會迎來非常大的改變,裝備改動等等,本次的排位賽改動也是如此,會讓排位匹配變的更為的公平。
首先是小段位晉級賽取消,也就是說,你不需要再從黃金4打上黃金3了。小段位的晉級賽全部取消,你需要打的就是黃金到鉑金的大段位晉級賽。至於勝點機制會不會改變,暫時還無從得知,一切還是要以後續版本更新為準。
其次是新匹配機制,這個匹配機制是針對排位賽而並非匹配賽,目前的排位賽機制基本上是根據玩家的隱藏分決定的。而加入新的匹配機制之後,在進行隱藏分匹配之後,還會根據玩家的段位和勝點進行第二次匹配,這樣可以儘量縮小玩家們之間的差距。
然後是段位種子機制,這是一個較大的改動,對於老玩家和新玩家同樣有效。玩家在賽季開始打第一場排外賽的時候,系統會參考你以外所有的對局數據,包括普通匹配模式,並讓你待在你應該存在的位置,也就是說不會再有人從黃金段位重新開始打排位賽了。
再然後是大師段位改動,在前幾個賽季,拳頭公司真多大師段加入了大師+段位的雙排機制,但是最終呈現的效果並不太理想,因此設計師們決定將這個設定給取消掉。但是靈活排位段位依舊可以多排,對於大師玩家來說是一個很大的改動。
最後是黃金以上段位獎勵的改動,現在在黃金及以上玩家的皮膚獎勵都是一樣的,會贈送一款勝利系列的皮膚。在改動之後,黃金段位以上的玩家每增加一段都會有新的獎勵,例如打到鉑金獎勵一款炫彩皮膚,打上鑽石之後再獎勵一款。
從更新的內容來看,S11的排位賽無疑會變的更加的公平,再加上之前公布的勝點補償機制,召喚師峽谷的遊戲環境將會變得比現在好很多,一些需要部分的玩家上分也會更容易一些。排除了一部分運氣的因素,讓技術在召喚師峽谷變得更重要。
非常不錯的改動,現在已經對將要到來的S11賽季排位賽便的期待了起來。但是這些都是設計師的最初調整思路,後續可能還會有變更,到底如何?就讓我們拭目以待吧。