DOTA2 178DOTA2 ▪ 2013-07-26 14:19:35
DOTA2登錄中國後,受到眾多玩家熱議,人們就DOTA2角色模型、遊戲操作等問題進行大範圍討論,由之前發現隱身單位水路行走可顯水花(查看原文)後,連又在DOTA2圖標中延伸出了更深層解釋。
貼吧水友「不死的蟑螂小強」:DOTA2的Logo其實念作 「阿列夫」。阿列夫(aleph),是希伯來文字母表的第一個字母。其含義來源於數學中實數的「等勢」(或對等的)之解;這實數有做 real 的解釋,意為真實的、真正地。所以說總體的含義是 DOTA在脫離了局限性的WAR地圖編輯器下,所做的真正的DOTA。
小編評論:這裡的解釋為DOTA2增添了濃鬱的文化氣息,「等勢」代表了DOTA一直追求的平衡理念,平衡的英雄,讓每個人都擁有相當強的塑造能力,這裡只考研玩家自身的操作和意識,沒錯,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,每個英雄都有自己的作用,缺一不可;平衡的裝備屬性讓玩家們體會到了一點點屬性差所帶來的區別,前期基礎裝有基礎裝的優勢,中期屬性裝有屬性裝的作用,一個小小的道具就可以上演漂亮的戰鬥,DOTA因裝備的平衡而越發靈活,讓玩家們熱於鑽研其中,享受樂趣;在平衡的基礎之上,戰術套路則可以自由開創,任意搭配,成為了眾多輿論媒體評價的「大型多人在線遊戲王者」;而"Real"真實,代表了DOTA脫離魔獸編輯器,成為了真正的獨立遊戲,也算DOTA為自己這麼多年的一聲吶喊,這位水友對LOGO的一圖雙關做了很好的解釋,擁有非常高的信服度。
冰蛙對DOTA2圖標進行解釋:中間的線條代表河流,而兩個角落的點分別代表天輝和夜魘基地。(查看原文)
小編評論:冰蛙的評論反倒簡單明了,這裡從圖形設計上對圖標進行了解答,如果一位玩家對DOTA稍有認識,就可以輕易認出這款圖標,一條小河並不寬,天輝夜魘兩邊攀。
那麼你對DOTA2圖標有什麼樣的理解呢?歡迎吐槽。