不知不覺,2016年已接近尾聲。這一年,快速發展的手遊行業由輕到重,由傳統到垂直,發展更加理性,移動網際網路競爭已經進入了下半場,手遊行業將會走向何方,新的流量入口在哪裡?相信很多的疑問都等待著時間來回答。
作為手遊行業重要的分發渠道,夜神安卓模擬器近日發布了《2016年熱門手遊電腦版行業趨勢分析報告》,希望給各位行家一個尋求答案的根源。
PART1:2016手遊電腦版遊戲類型熱度趨勢分析
下表是夜神安卓模擬器平臺基於手遊電腦版各遊戲類型下載總量統計而成,數據顯示,角色扮演類、休閒益智類和卡牌類市場熱度最高。中重度遊戲類型指數持續增長,輕度遊戲類型增速減緩,手遊重度化趨勢愈發明顯。角色扮演類在手遊電腦版市場熱度最高,直接證明了手遊模擬器已經成為角色扮演類手遊的重要分發渠道,伴隨著模擬器行業的繼續向前發展,對應類型的新手遊仍存在獲得高市場熱度的機會。
而卡牌類遊戲伴隨著下半年的現象級手遊《陰陽師》的出現,以後來者居上的氣勢穩居手遊電腦版市場第三的位置,將卡牌已死的聲音徹底泯滅。
PART2: 2016手遊電腦版各遊戲熱度趨勢分析
1、經典老遊戲電腦版市場熱度趨勢分析
現象1:端遊化手遊仍佔重要比例 熱IP被充分利用
從上表可以看出,《問道(微博)》、《誅仙》《夢幻西遊(微博)》這類由端遊改編而來的重度化手遊,依舊是模擬器平臺熱度最高的手遊類型,這也是很多遊戲廠商將旗下端遊品牌延伸到移動領域的重要原因。端遊IP手遊化從2015年的井噴式發展已經過渡到2016年的常態化,在平穩中穩居市場第一的桂冠。
但在意料之中也有新的現象出現,比如《夢幻西遊》,網易圍繞西遊IP做出了新的嘗試。《夢幻西遊無雙版》就是一個很典型的例子:它沒有拋開西遊這一經典IP,反倒是革新了玩法。從回合制到ARPG,《夢幻西遊無雙版》給用戶帶來了不一樣的差異化體驗,這樣產品的推出,絕對算是一次不錯的嘗試。同時,也將網易的西遊IP充分利用了起來。
這樣看來,在當下移動遊戲市場中那些端轉手的「原汁原味」被玩家體驗到膩煩之後。我們不妨可以嘗試著在IP的周邊去為玩家做出更優秀的產品。這未嘗不是一個好的選擇!
現象2:《部落衝突》成為策略塔防類手遊常青樹
策略塔防類的精品遊戲很多,比如《保衛蘿蔔》系列、《植物大戰殭屍》系列。但都成為了時間的過客,生命周期有限。而以《部落衝突》為代表的系列策略塔防類手遊,因其塔防、實時對戰相結合的複合型玩法及無PVE副本、全球同服、1V1競技的設計模式,贏得了不少模擬器手遊用戶的廣泛認可,常青至此,這從上表中的下載排名中就可見一斑。
相信《部落衝突》在遊戲策略、競技和循環上面的模式,將是更多策略塔防類手遊需要思考的關鍵所在,尤其是其免費+內購邏輯。
2、精品新遊電腦版市場熱度趨勢分析
現象1:以《陰陽師》為代表的二次元手遊崛起 年輕人上位
如果說《夢幻西遊》就是依靠激活老玩家突圍的,那麼《陰陽師》的目的就再明顯不過了,把市場上所有不玩老一代IP及套路下的年輕人,都拉到這款遊戲中。
艾瑞機構統計顯示,截至15年年底,二次元用戶群體已達2.19億用戶,在這些二次元用戶當中,有超過93%愛玩遊戲。換而言之,也就是有將近2億的二次元玩家群體。這部分人群的價值絕對不容小覷。
《陰陽師》以日本家喻戶曉的陰陽師IP為背景,沿用經典人設,講述了人鬼共生的平安時代,陰陽師安倍晴明探尋自身記憶的故事,所有的設置和玩法都吻合了二次元人群胃口。從《陰陽師》的迅速升盤,也不難看出手遊市場本身已經發展了數年,玩家早已隔代,大廠都在按照做老用戶的套路洗刷市場的同時,年輕一代玩家的需求,可以說完全沒有被滿足,存在巨大的空白。如果說過去幾年內,國內市場將數值、玩法層面能夠掘金的方式,已經磨練至極,那麼接下來是不是可以換個角度,找找還有哪些空白了?
現象2:以《POKEMON GO》為代表的黑馬出現,AR手遊或將是下一個掘金市場
2016年,堪稱AR、VR發展元年,而《POKEMON GO》作為全球最火的一款AR增強現實手遊,手遊用戶可以通過GPS定位和移動來捕捉不同的精靈們,為手遊用戶帶來了一種全新的遊戲體驗,在世界各國上架後迅速掀起了一波抓精靈的熱潮。當然,以通過電腦進行定位模擬和虛擬移動的《POKEMON GO》手遊電腦版也備受歡迎,成為2016年7月-8月最熱電腦版手遊。
可遇而不可求的黑馬 總能帶來一些改變!《Pokemon GO》的爆發除了玩法略微創新以及任天堂宣傳方面的發力之外,更多的原因在於其結合了AR+LBS的技術,這樣的結合註定成績必然不會太差。雖然AR技術還有待進步,但其迅速爆發同樣也帶來了一個利好的消息,將AR、VR技術融入遊戲領域,或許會創造一個新的市場。
現象3:競技手遊《王者榮耀》突圍可參與的廣泛性成為未來手遊受寵關鍵
《王者榮耀》成功的將LOL從PC端移植到手機埠,並將時間與玩法結合移動端特性加以調整,讓更多人隨時隨地的可以參與。又因帶有LOL的基因,滑鼠+鍵盤操作更具打擊魅力,所以《王者榮耀》手遊電腦版一經推出,便備受用戶關注。
截止2016年10月28日,《王者榮耀》手遊用戶已達2億人次。
現象4:《球球大作戰》休閒類手遊火速登榜 模擬器向輕量化手遊市場進軍
今年,最令人意想不到的便是《球球大作戰》這款休閒類手遊的市場表現,竟然排在夜神安卓模擬器手遊電腦版第四名位置。這表明,在PC上玩手遊,已經從看上去的極其不合理逐漸轉變為被越來越多玩家接受,模擬器除了成為重度手遊主要推廣渠道之外,也獲得了輕量遊戲玩家的認可,模擬器的市場不止於重度手遊!
結語:
《夜神安卓模擬器2016手遊電腦版行業趨勢分析報告》體現的只是2016年手遊行業的一隅,但希望有見微知著之效,幫助各位行家洞見更多······
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