世嘉簡史
在1988年10月,世嘉發布了世界上第一臺16位家用電子遊戲主機。
當!當!!當!!當~!!! 就是它SEGA MEGA DRIVE,簡稱MD。
美國版叫 Sega Genesis.俗稱世嘉五代。
你看著又黑又大又圓的外形,像極了那什麼。哦嚯嚯
扯遠了
在當時採用了極為先進的摩託羅拉68000 (8MHz 16BIT)+Z80(4MHz/S 8BIT),雙CPU。
內存: 736K。不要小看這736K,老鐵,那可是在1988年,736K在當時也是超大內了。
想想我們小時候03 04年那時候那時候的手機內存也才幾M呢。
音源則採用了YAMAHA PCM10 音源,
FM立體聲6音源
還有PSG4音源
在當時這配置,按現在的話來說就是可以隨便吊打友商了,他們的關係就像現在的某米某為。
世嘉:「隔壁家老任,我真的不是有意要懟你的」
雖然在之後的主機大戰中世嘉敗在了任天堂的手裡,但在老一輩的玩家眼裡它依然一款經典的遊戲機。
即使現在世嘉已經退出了主機界,但是世嘉精神時至今日依舊在傳承著。
想知道什麼是世嘉精神麼?點讚評論我就告訴你(
)
TOP10排行
在那個時代國內的FC盜版卡帶一般都是用這這種大大黃黃的卡帶
就是這種
而世嘉MD的卡帶用的則是這種黑色的
看起來高端大氣上檔次了不會少,同樣的價格也上去了不少
在這2D遊戲王朝的末期,就讓我來帶領大家回顧一下我心目中的世嘉MD10大神作吧
TOP10:火箭騎士歷險記
火箭騎士歷險記是由科樂美於1993年製作並發行的一款橫版動作遊戲
又是我們的精品製作家科樂美。
《火箭騎士歷險記》從本質上來說是一款橫版動作遊戲
我們可以操控Sparkster通過奔跑與跳躍進行移動,使用長劍揮砍和用遠程武器射擊
而最為出彩的則是Sparkster還可以通過蓄力使用火箭噴氣背包自由且快速的飛行——然後撞翻你的敵人。
遊戲得到了非常高的評價,同時也在銷量上獲得了不俗的成績
續作計劃也很快得以實現,Konami在MD上發布了《Sparkster:火箭騎士歷險記2》
有趣的是,SFC上也有同樣一作《火箭騎士歷險記》,雖然兩者標題上很相近
發售時間也挺接近,但SFC的版本只是《火箭騎士歷險記》的衍生作品而已。
TOP9:灌籃高手 ~強者 正面對決!~
灌籃高手 ~強者 正面對決!是由日本遊戲製造商萬代(BANDAI)公司根據著名動漫改編製作的一款籃球遊戲。
當時正值灌籃高手火爆播出的時間,萬惡的財團B當然也不會錯過這次難得機會,順勢也推出了MD的遊戲。
灌籃高手不用多說相信各位小夥伴腦海裡也有當年自己在球場叱吒風雲的樣子。
曾經多少少年因為灌籃高手而去學習打籃球。
什麼是經典?經典就是聽到那首《直到世界盡頭》的前奏,就已熱血沸騰
經典就是看到那些載滿青春回憶的臺詞,就已淚流滿面
不說了,教練,我想打籃球!
TOP8:忍者蛙與雙截龍
忍者蛙與雙截龍是由英國的RARE工作是開發的
說RARE的話你們可能不知道,但是SFC上的超級大金剛1、2、3就是這個工作室開發的。
這家工作室在荒川實的大力提攜下這家公司迅速成長為任天堂在N64時代最重要的第二方合作夥伴
1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黃金眼》在歐美地區引發了長達兩年多的熱潮, 美國一地的銷量就突破了500萬份。
忍者蛙這是一款經典的雙打遊戲,遊戲中有五個可玩角色選擇:比利和吉米李(雙截龍系列角色),以及Zitz、pimple和rash(忍者蛙角色)。
玩家必須然後通過七個階段進行,擊打和衝撞屏幕上的敵人,在每個階段結束時會出現一個boss。
打敗他,挑戰玩家才可以進步到一個更高層次的遊戲。
在雙人模式中,當一個玩家倒下去時,那麼這兩個玩家必須重新開始該級別(這是遊戲如魂鬥羅,強悍的玩家能帶領相對薄弱的玩家晉級,在忍者蛙與雙截龍中,弱的玩家將擁有強大的玩家召回)。
這是一款能讓你們的基情破碎的遊戲,一旦隊友是個菜雞,整個遊戲體驗將毫無樂趣可言
你甚至可能會有摔手柄的衝動
TOP7:夢幻模擬戰2
《夢幻模擬戰》是上個世紀的經典遊戲,作為SLG類型的開山鼻祖,系列巔峰之作,然而對於很多玩家來說,這個系列就像是永遠的初戀一樣,是無法替代的。
而我們今天要說的《夢幻模擬戰2》,作為一款極其出色的作品,它毫不遜色於一些次時代主機上的遊戲。
夢幻模擬戰是日本NCS旗下的子公司MASIYA製作的戰棋類遊戲,該作由漫畫家漆原智志擔當人物設計,極具美型的人設在當時俘獲了多少少男少女的心,人物形象即使用現代的眼光來看級毫不遜色。
1994年MD上推出了續作《夢幻模擬戰2》
該作最明顯的就是在畫面上有了突飛猛進的突破,遊戲的容量也從原來的4M猛增到16M(emmmm...雖然現在覺得遊戲幾十個G很常見,但是在那個年代,16M的容量已經是超乎你的想像的大了)
《夢幻模擬戰2》作為一款極其出色的作品,遊戲系統趨於成熟,豐富了傭兵種類,增加了職業數量
強化了魔法系統並首次出現了召喚系統,使遊戲性大大提高。隱藏版面,隱藏寶物和最強關卡的設定又增加了遊戲的耐玩性。
主要是人物立繪都太好看看了,有木有。
大家有沒有在遊戲了專注於看各種老婆而忘記打遊戲了,可以在評論區告訴我哦。
TOP6:魂鬥羅鐵血兵團
魂鬥羅鐵血兵團是KONAMI公司為世嘉五代專門開發的魂鬥羅系列遊戲.
作完全依託世嘉五代的硬體特點和機能,遊戲節奏緊張激烈、刺激無比。
如果按照今天《FAMI通》的評判標準來看,《魂鬥羅:鐵血兵團》絕對是已經名列白金殿堂級的作品無疑了!
魂鬥羅鐵血兵團與以往魂鬥羅系列的區別巨大,首先是血格系統的引入,這讓玩家的遊戲積極性有了巨大的提高。
另外分支劇情的加入也讓遊戲的可玩性和耐玩度有了質的飛躍。對於魂鬥羅來說,這些設定的加入都是相當令人期待和驚喜的。
最後遊戲更是加入了大量新奇非凡的場景創意特效效果,可以說將世嘉五代的硬體特點和性能利用到極限』
像高速多層捲軸、3D旋轉自由縮放效果、高速迴旋浮點等等,都給玩家留下了極其深刻的印象。
可以說本作重新定義了玩家心中對魂鬥羅系列的認知
《魂鬥羅:鐵血兵團》的背景音樂BGM製作的也非常優秀,全程採用重金屬風格,強烈的節奏感配合著玩家一路突突突,那感覺真的是棒極了。
武器系統可隨時進行切換,遊戲整體節奏毫不拖泥帶水,玩起來十分暢快,操作手感也一點不差,遊戲開始共有四位不同的角色可供玩家選擇.
魂鬥羅鐵血兵團在我國玩家心中的影響力巨大,直到世嘉五代後期,本作仍舊牢牢佔據射擊遊戲排名的前列。
TOP5:索尼克系列
1990年,和任天堂一樣,世嘉公司也終於誕生了自己的吉祥物一支活潑可愛的藍色小刺蝟,索尼克,從一誕生就憑藉其可愛的造型和不可比擬的速度風靡全球。
在1991年,世嘉為了對抗當時的16位遊戲巨頭任天堂,決定推出一款以競速為主的遊戲。
當時作為世嘉員工的中 裕司和幾位同事們開始了新遊戲的策劃。
最後在世嘉內部進行的投票中,刺蝟和犰狳這兩種動物獲得了爭奪主角的名額。
經過再三權衡,中 裕司決定以刺蝟作為新遊戲的主角,並為他起名為索尼克(Sonic),即音速。
遊戲玩法非常的簡單,玩家只要一直按著前進鍵就可以一路無阻地衝到終點,這種不過腦子的模式卻給玩家帶來了前所未有的速度體驗。
索尼克系列的遊戲方式可以說是遊戲史上的一大創舉,這也就是索尼克系列熱賣的原因之一。
最初在MD平臺上推出的2D橫版動作遊戲「刺蝟索尼克」。
其基本上模擬馬裡奧的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為「金環」——相當於馬裡奧中的蘑菇/金幣,作為人物的「保護膜」。
當玩家操控的人物在沒有保護罩或者沒有在無敵或超級狀態的情況下碰到能夠造成傷害的物體(如刺釘,放電器,巖漿,敵人等)會丟失所有的金環,這些金環會散落在人物的周圍,一段時間之後會自行消失。
如果失去了所有金環就等於「一觸即死」,收集到了一定數量的金環就可以增加一條生命,一般被定為100個.同時金環的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。
就如同提到馬裡奧就會想到任天堂,提到索尼克就會想到世嘉。
索尼克的成功讓這個造型成了世嘉公司的形象代言。
Top4:鮫!鮫!鮫!
這是由東亞企劃製作並發行的飛行射擊遊戲
而MD版是由街機平臺移植過來的,畫面效果絲毫不遜色於街機
難度適中,射擊手感非常強,敵人種類豐富
遊戲中飛機一個有3種可選子彈
其中我最喜歡用的是紅色彈
這種子彈在升滿級之後就像一隻八爪魚 十分的強悍
小時候玩了好久才打通關
TOP3:街頭霸王2
街王2
是由著名的冷飯廠CAPCOM公司於1991年2月6日推出的格鬥類電子遊戲。最初的遊戲平臺為街機,後續大量移植到家用機、掌機。
《街霸2》常常被列入遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。
它廣泛地被認為是格鬥遊戲的先驅,並仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子。
因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠靚麗的遊戲畫面和華麗的動畫。特別是其操縱系統,其後的同類遊戲常常模仿它的系統。
1989年,卡普空推出的《街頭霸王》在日本反響平平,但在美國,這款遊戲卻獲得玩家的追捧,美國運營商要求推出《街頭霸王》的後續產品以滿足市場需求。
於是,卡普空公司決定研發《街頭霸王89》。
由於諸多原因,《街頭霸王89》直至1991年才正式面世,於是遊戲更名為《街頭霸王2》。
還記得街霸2裡的春麗,長旗袍,丸子頭,一個標準的中國風女孩。而且每次打贏之後都會跳起來手舞足蹈。當年還在青春期的我久而久之春麗就跟拳皇裡的不知火舞並列成為了我的童年女神之一了。
TOP2:幽遊白書-魔強統一戰
幽遊白書大家都不陌生,常年沉迷打麻將的富堅老賊的早期作品之一。
相信玩過《幽遊白書—魔強統一戰》的玩家都對這款遊戲有著深深的印象。曾在國內掀起一片熱浪,在日本也有不可逾越的經典之稱。
尤其是年期時期的幻海,又是一個童年女神有木有,有木有!
《幽遊白書-魔強統一戰》是日本遊戲製造商財寶公司根據日本漫畫大師富堅義博同名長篇連載漫畫《幽遊白書》改編的一款動作遊戲。
遊戲忠實還原於原著風格,角色栩栩如生,遊戲操控感非常好。
個人認為是MD平臺跟街霸並列第一的格鬥遊戲,沒有之一了。
出色的打擊感手感,以及爽快的大招,流暢的動作,愛了愛了,愛了就停不下來了。
看到幽遊白書,感覺曾經逝去的童年又回來了。
TOP1:火槍英雄
財寶出品,必屬精品
這是財寶的第一部作品,也是他們最出色的作品之一。作為一款古典式的動作遊戲,火槍英雄有著幾乎一切迷人的要素,將火爆射擊與清版過關類的格鬥動作天衣無縫地溶合在了一起。
1993年9月10日,《火槍英雄》作為財寶的第一個遊戲發行了。遊戲開始於一個實時的3D的"Treasure"logo。
在那個時候,一個遊戲使用這樣的公司圖案是非常少見的,製作人前川正人說:這種華麗的圖案,更容易讓玩家記住這是財寶的遊戲。
有趣的是,主菜單中的Gunstar Heroes字樣也是以3D旋轉狀態出現的,並且玩家按下鍵可以控制它轉動。這個設計在當時也是極少數遊戲會使用的。確實挺有新鮮感的。
遊戲主角是一對紅藍CP兩兄弟,遊戲在以「魂鬥羅」為代表的動作射擊遊戲中大膽加入投技,飛鏟甚至必殺技等格鬥要素。
流暢而豐富的動作,火爆喧譁的場景,再配上節奏感極強的BGM,使整款遊戲熱而不亂的基調異常鮮明,而一種以前從未出現過的「彈性打擊感」,更是讓人不由得讚嘆製作人員對「Act」極為精準的理解和把握。
火槍英雄都是md乃至有史以來動作遊戲的顛峰之作,著名遊戲網站IGN評選的Top100裡,它排名第54位。
如果考慮到動作遊戲的式微和受眾的限制,這實在是一個很了不起的成績,也是筆者認為能配的上「偉大」二字的少數遊戲之一。
時間晃晃,現在距離世嘉MD發售的1988年已經過去了32年,世嘉也已經退出主機市場
現在遊戲主機業界已經是三足鼎立的局面,少了當年那份百花齊放,各個廠家都爭奇鬥豔的激烈年代,現在有的只是平平淡淡。
玩遊戲的我們已經日漸老去,但是人雖易老,心終不變。對於遊戲的熱愛與執著就如同世嘉精神一般永遠長存。
喵喵喵~